Jedna nestala utrka Baldur's Gate 3 zaslužuje više ljubavi u BG3 DLC-u

click fraud protection

Baldur's Gate 3 pokazuje jednu fantastičnu utrku bez ikakvog prikazivanja, a istraživanje ove avenije u bilo kojem budućem DLC-u bilo bi mu od koristi.

Sažetak

  • Baldurova vrata 3 ima jaku zastupljenost fantastičnih rasa iz Dungeons & Dragons, ali jedna rasa koja nedostaje i koja bi igri mogla dodati dubinu i okus su orci.
  • Nepostojanje jedne utrke u igri predstavlja priliku za budući DLC da predstavi ovu fantastičnu utrku i doda više raznolikosti iskustvu igranja.
  • Dok su goblini glavni antagonisti u Baldurova vrata 3, uključivanje ove rase ipak bi moglo pružiti zanimljiv i jedinstven element igri, budući da imaju različite uloge i karakteristike.

Baldurova vrata 3ima jaku zastupljenost ključnih fantastičnih rasa iz Dungeons & Dragons općenito, ali jedna utrka koja nedostaje mogla bi puno dodati igri. Popis rasa dostupnih u stvaranju likova podignut je ravno iz Priručnik za igrače za peto izdanje stolne igre, s nekoliko zanimljivih dodataka za detaljiziranje popisa na način koji je relevantan za priču i okus igre. Ostale zanimljive rase koje se obično ne igraju pojavljuju se u obliku NPC-a, od nezaboravno lukavih kobolda do napadača uma koji igraju glavnu ulogu u priči.

Na neki način, popis fantastičnih utrka koje se zanemaruju Baldurova vrata 3 oponaša one koje se često izostavljaju DnD knjige izvora i kampanje. Kada je u pitanju borba, Baldurova vrata 3 radi sjajan posao osiguravanja raznolikosti od bitke do bitke, tako da je većina zajebancija oko dostupnosti rasa u konačnici samo, pa, zajebancija. Svejedno, definitivno postoje područja u kojima igra čini očite rezove radi učinkovitijeg upravljanja razvojem. Snažna prisutnost demona snažno naginje prema kambioni u Baldurova vrata 3, na primjer, i ovo nije jedina utrka koja se bavi određenim nagibom kako bi se zadržao fokus.

Baldur's Gate 3 DLC treba dodati Orke

Nije iznenađenje da poluorci se mogu igrati Baldurova vrata 3 dok orci nisu, budući da se ova odluka drži Priručnik za DnD igrače, ali potpuni nedostatak orka u igri malo je teže objasniti. Iako su orci očito neophodni u svijetu da bi poluorci uopće postojali, oni ostaju potpuno izvan vidokruga tijekom trajanja pripovijesti. Ovo ni u kom slučaju nije nikakva vrsta dogovora, ali pruža savršenu priliku za dodavanje ove fantastične utrke s budućim DLC-om za igru.

Baldurova vrata 3 preuzima izazov isporučivanja zanimljivih likova koji igraju protiv stereotipa svojih rasa u brojnim slučajevima, a nezaboravni ork NPC mogao bi biti izvrstan dodatak ovoj postavi. Blurge the hobgoblin i Omeluum the mindflayer dva su kultna primjera ove tehnike, budući da se ovaj dvojac pokazao i korisnim i zanimljivim pri istraživanju Underdarka u 1. činu igre. Neprijateljski raspoloženi orci također bi mogli biti dobra prijetnja s kojom bi se mogli suočiti, s fizički impozantnom prirodom koja lijepo napreduje od hordi goblina s kojima se možete suočiti na početku priče.

Orci koji se mogu igrati bili bi dobar BG3 DLC dodatak

Poluorci su možda klasičniji igrači DnD rase, ali već postoji snažan presedan petog izdanja za preuzimanje plašta orka. Volov vodič kroz čudovišta uveo opcije za igrane likove orka u odjeljku o "Monstruoznim pustolovima", uključujući ih uz bubbeare, gobline, hobgobline, kobolde i yaun-ti. Revizije orkova koji se mogu igrati pojavile su se u Eberron: Uspon iz posljednjeg rata i ustrajao kroz daljnje uključivanje opcije u Istraživački vodič kroz Wildemount i Mordenkainen predstavlja: Čudovišta multiverzuma, čime je opcija u ovom trenutku posebno dobro dokumentirana.

Verzija orka predstavljena u Volov vodič kroz čudovišta općenito je slabiji izbor od polu-orka, pa je najbolje držati se kasnijih inkarnacija.

Baldurova vrata 3 već podržava igranje rasa koje se tradicionalno smatraju zlima kao što su drow, duergar i githyanki, tako da orci ne bi prekinuli bilo kakvu tradiciju u tom pogledu. Promjena stava prema onome što čini zanimljivu i vrijednu izgradnju svijeta općenito je odmaknula tretiranje fantastičnih utrka od univerzalnih moralnih usklađivanja. godinama, tako da glumiti dobrog orka teško da bi dolazilo u obzir, posebno s obzirom na vrijednost igranja uloga u protivljenju tradiciji Orka kako bi težili boljem budućnost. Također bi mogao biti zabavan izbor za zločesto igranje i možda savršeno pristajanje za kaos svojstven nekim barbarskim podklasama.

Glavni nedostatak orka, kako je predstavljeno u Volov vodič kroz čudovišta, bio je smanjeni rezultat inteligencije, ali sljedeće knjige su ga uklonile, a zadržale su pojačanu snagu i konstituciju. Agresivna značajka daje im mogućnost korištenja dodatnih akcija za približavanje neprijateljima, što bi moglo učiniti zabavnu i brzu borbu u Baldurova vrata 3. Snažna konstrukcija također bi bila zgodna značajka za povećanje nosivosti u tako velikoj igri oslanja se na to, a Primal Intuition odabir nekoliko vještina za superiornost povezuje stvari lijepo.

Baldur's Gate 3 se fokusira na gobline umjesto na orke

Najočitije objašnjenje za potpuni nedostatak orka u igri leži u Baldurova vrata 3 usredotočiti se na gobline, koji djeluju kao glavni antagonisti segmenta Druid Grovea u 1. činu. Goblini i orci često se koriste u sličnim zlikovskim ulogama gunđala, protežući se do Tolkienovog vlastitog izmjenjivanja izraza. Od 2. i 3. čina iz Baldurova vrata 3 kretati se u smjeru različitih vrsta prijetnji, pošteno je reći da nema velikih narativni prostor koji orci mogu zauzeti bez uvlačenja u tvrdnju da su se goblini zalagali za se.

Uz to, orci apsolutno još uvijek mogu dodati malo okusa Baldurova vrata 3 iskustvo. Postavljanje rasa izvan njihovog elementa je alat koji se igra ne boji upotrijebiti, a to se lako moglo iskoristiti za izbacivanje nekih orkova u čin 2 ili 3, a da situacija ne postane nevjerojatna. Mogli su također biti sporedna prijetnja u 1. činu, možda na sličan način kao trolovi koji vide manji stupanj upletenosti. Iako je izbor da se stvari orijentiraju oko goblina savršeno učinkovit, onemogućavanje orka nije bila baš nužna posljedica.

Poluorci još uvijek rade pristojan posao nudeći malo orkskog okusa Baldurova vrata 3, ali teško je tvrditi da dovođenje samih orka ne bi dodalo nešto igri. U poštenju prema programeru Larian Studios, DnD ima ogromno bogatstvo sadržaja za odabir i nema šanse da su mogli uključiti čak i približno sve cool u stolnu igru ​​pri lansiranju. DLC bi, međutim, bio savršen način za dodavanje još nekih zahtjeva, uključujući i orke u svijetu Baldurova vrata 3bio bi jedan odličan izbor.

  • Franšiza:
    Baldurova vrata
    Platforma(e):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Izdano:
    2023-08-31
    Programer(i):
    Larian Studios
    Izdavač(i):
    Larian Studios
    Žanr(ovi):
    RPG
    igra za više igrača:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Sažetak:
    Baldur's Gate 3 je dugo očekivani nastavak Baldur's Gate 2, koji je 2000. godine izdao BioWare, a sada ga obrađuje Larian Studios. Smješten 120 godina nakon događaja u Shadows of Amn, Baldur's Gate 3 stavlja igrače u ulogu prilagodljivog protagonista koji je zarobljen i zaražen parazitom koji će ih pretvoriti u čupač uma. Prije nego što je proces dovršen, brod na kojem su se srušio, ostavljajući ih u potrazi za samim sobom dok se susreću s drugim preživjelima. Igranje je naizmjenično i može se igrati kooperativno online ili samostalno u kampanji za jednog igrača s NPC saveznicima.
    Koliko dugo udarati:
    50 - 100 sati
    prethodni nastavak:
    Baldurova vrata 2