BG3 skriva jezivu predaju jedne rane utrke

click fraud protection

Unatoč mnoštvu jezivog materijala u Baldur's Gate 3, jedan dio 1. čina jedva prelazi preko površine najmračnijih tajni fantastične rase.

Sažetak

  • Baldurova vrata 3 dotiče se nasilnih i tragičnih asocijacija na DnD rase, ali neke fantastične rase, poput gnolova, ostale su neistražene u smislu njihove jezive predaje.
  • Priča o Yeenoghuu, bogu gnola, mogla je dodati više intriga i opasnosti u 1. čin Baldurova vrata 3, budući da je tematski usklađen s istraživanjem odanosti i djelovanja u igri.
  • Susret gnola u Baldurova vrata 3 predstavlja značajan skok težine i mogao bi imati koristi od više izgradnje i istraživanja kroz liniju zadataka kako bi poboljšao iskustvo igrača.

Ima dosta jezivog sadržaja Baldurova vrata 3, ali neke mračne tajne koje uključuju fantastičnu utrku koja se pojavljuje u prvom činu igre ostale su netaknute. Kao adaptacija stolne video igre Dungeons & Dragons iskustvo, Baldurova vrata 3 ima desetljeća pripovijedanja iz kojih može crpiti. Dok je dosta DnD materijal se usredotočuje na zabavnu stranu pustolovine, golema i raznolika predaja okruženja Forgotten Realms također ima višak sablasnih koncepata i uznemirujućih implikacija.

Širok izbor DnD rase se pojavljuju u 1. činu Baldurova vrata 3, a igra ne bježi od mnogih njihovih nasilnijih ili tragičnijih asocijacija. Goblini bezosjećajno govore o jedenju patuljaka, rasistički osjećaji prema tieflingima su u potpunosti prikazani, a zečja rupa uznemirujućih moći lovca na um ključni je element cijele priče. Druge rase iz fantazije, međutim, izgledaju tek nešto više od neprijatelja koji se bacaju i stoga ne dobivaju istu količinu pozornosti. Jedan takav primjer leži u susretu s gnollovima, koji pokazuje njihove nasilne sposobnosti, ali ne dotiče najjezivije dijelove njihovog znanja.

Baldur's Gate 3 ne govori o Bogu gnolova

Priča o gnollovima u Zaboravljenim kraljevstvima počinje s gospodarom demona Yeenoghuom, neselektivnim koljačem koji je ostavio trag krvoprolića koji je pokupio čopore sljedbenika hijena. Yeenoghu je od ovih sljedbenika napravio prve gnolove, transformirajući ih iz tipičnih strvinara u krvožedne neprijatelje. Gnolovi koji na kraju zasluže posebnu pažnju Yeenoghua mogu se dalje uzdizati da postanu njegovi "očnjaci“, opsjedajući ih demonskim duhovima. Hijene koje se hrane neprijateljima ubijenim očnjacima i same postaju gnolovi, nastavljajući ciklus neumoljivog nasilja i šireći Yeenoghuov utjecaj kroz široki pokolj.

Baldurova vrata 3 ne zanemaruje grublje aspekte gnola u potpunosti, pokazujući krvlju natopljenu transformaciju iz hijene u gnola kad god se pojavi situacija tijekom susreta gnola. Međutim, predaja nikada nije nešto što se predstavlja na čelu događaja, ostavljajući ih kao očito opake, ali inače prilično rutinske neprijatelje o kojima se treba brinuti u borbi. S obzirom na to koliko Baldurova vrata 3 igrači vjerojatno nisu upoznati s dubinama DnD Prema predanju, dublje poniranje u sitnice gnollova moglo je biti fascinantan način za dodavanje još više intrige i opasnosti u 1. čin igre.

Yeenoghu je savršen za Baldur's Gate 3

Yeenoghuova priča također predstavlja savršen tematski element Baldurova vrata 3, kao izvršavanje mračnih naloga bogova i vladara koji možda ne zaslužuju svoje sljedeće igrače glavnu ulogu u igri. I Lae'zel i Shadowheart imaju narativne prilike da preispitaju odanost kojoj su naučeni i da se dublje upoznaju rasa koja ne posjeduje dovoljno iste agencije da bi imala mnogo šanse za analogni otkupni luk mogla bi pružiti zanimljivu folija. Može doći do rizika da se osjeća ponavljajuće, ali fokusiranje na neizbježnost brutalnosti koju Yeenoghu stvara može mu dati nezaboravan opresivni okus.

Razgovarajući s vođom gnola u Baldurova vrata 3 otkriva da Apsolut ima neku vrstu utjecaja na njih, što oni, čini se, shvaćaju samo kao Glas koji ih tjera da djeluju protiv svoje prirode u određenim pogledima. Zalaženje dublje u Yeenoghu moglo bi otkriti borbu za moć između boga čiste brutalnosti i podmuklije sile koja oboje traži kontrolirati istu skupinu, udvostručavajući ideje proizašle iz očitog napuštanja goblina njihovog tradicionalnog boga Maglubiyeta. Čini se da su gnolovi otporniji na utjecaj Apsoluta zahvaljujući svojoj divljoj prirodi, što bi moglo biti zanimljiv kontrast za istraživanje.

Nekoliko gnolova također se pojavljuju kao pravi robovi Apsoluta u 2. činu, dokazujući da ih se može u potpunosti kontrolirati, ali ovaj susret također drži Yeenoghua u fokusu.

Borba gnola zaslužuje više nadogradnje u BG3

Još jedan razlog zašto bi gnolovi mogli imati koristi od detaljiziranja Baldurova vrata 3 svodi se na jednostavnu činjenicu da susret s njima u 1. činu predstavlja značajan skok težine u odnosu na druge borbe koje se pojavljuju na sličnom mjestu u pripovijesti. Postoji više načina za korištenje okoline ili angažiranje saveznika u borbi, ali optimalno igranje uglavnom izjednačava izglede, a ne mijenja stvari u korist stranke. Nema ništa loše u teškoj borbi s vremena na vrijeme, a gnoll izazov ne postaje potpuno nepravedan, ali njegova dodatna izgradnja mogla bi učiniti prikladnijim.

Kako stoji u Baldurova vrata 3, jedina prava rampa za borbu predstavlja se kroz hijene protiv kojih se može boriti neposredno prije susreta s punom skupinom gnollova, koji se mogu ponovno roditi kao gnollovi u krvavom vodstvu. Proširenje na stvarnu liniju potrage bio bi zanimljiv način da se dalje istražuju ideje i proždrljiva priroda gnollova pruža mnogo prilika za tragove ili NPC-ove koji su ostavljeni da potaknu pravi lov na počinitelji. Ovo bi također moglo ponuditi temeljitiju aveniju kroz koju se usput može posipati znanjem o gnollovima.

Baldur's Gate 3 zadržava fokus na goblinima u prvom činu

U konačnici, vjerojatni razlog zašto se gnolovi ne istražuju više u 1. činu Baldurova vrata 3 svodi se na činjenicu da su goblini značajniji fokus u tom luku priče. Ovo funkcionira kao objašnjenje za nedostatak orka Baldurova vrata 3 i brojna druga slična isključenja, budući da očito postoji točka u kojoj stvari jednostavno mogu postati previše pretrpane. S razvojnog kraja, mogućnost fokusiranja na određene sporedne priče i ideje također pomaže pojednostaviti proces, što je temeljna nužnost u tako pretrpanoj igri Baldurova vrata 3 gdje svaka cool ideja ne može ući.

Iako bi moglo imati smisla da gnolovi ne dobivaju mnogo pozornosti Baldurova vrata 3, to ne čini žalovanje ono što je moglo biti lakše. Gnolllovi i njihov bog Yeenoghu doista su zastrašujuća sila u Zaboravljenim kraljevstvima, a samo aludiranje na aspekte njihove prirode i povijesti gubi na zanimljivom potencijalu. Još uvijek ima više nego dovoljno jezive priče u kojoj možete uživati Baldurova vrata 3, ali mračna priča o gnollovima jedan je element koji nedostaje i mogao je biti nešto posebno.

  • Franšiza:
    Baldurova vrata
    Platforma(e):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Izdano:
    2023-08-31
    Programer(i):
    Larian Studios
    Izdavač(i):
    Larian Studios
    Žanr(ovi):
    RPG
    igra za više igrača:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Sažetak:
    Baldur's Gate 3 je dugo očekivani nastavak Baldur's Gate 2, koji je 2000. godine izdao BioWare, a sada ga obrađuje Larian Studios. Smješten 120 godina nakon događaja u Shadows of Amn, Baldur's Gate 3 stavlja igrače u ulogu prilagodljivog protagonista koji je zarobljen i zaražen parazitom koji će ih pretvoriti u čupač uma. Prije nego što je proces dovršen, brod na kojem su se srušio, ostavljajući ih u potrazi za samim sobom dok se susreću s drugim preživjelima. Igranje je naizmjenično i može se igrati kooperativno online ili samostalno u kampanji za jednog igrača s NPC saveznicima.
    Koliko dugo udarati:
    50 - 100 sati
    prethodni nastavak:
    Baldurova vrata 2