Super Mario RPG & TTYD Remakes su sjajne vijesti za sljedeću Paper Mario igru

click fraud protection

S novim remakeovima koji izlaze za klasične Mario RPG-ove, budućnost serije Paper Mario mogla bi predstavljati povratak stilu igranja TTYD-a.

Sažetak

  • Remakeovi Super Mario RPG-a i The Thousand-Year Door mogli bi nagovijestiti povratak klasičnom RPG stilu serije Paper Mario, što je bila želja među dugogodišnjim obožavateljima.
  • Nedavne igre Paper Mario odstupile su od tradicionalnog RPG igranja, nalikuju platformskim ili puzzle igrama, što je izazvalo različite reakcije obožavatelja.
  • Uspjeh ovih remakeova mogao bi utjecati na smjer budućih igara Paper Mario, slično kao što su druge remake igre oživjele i oblikovale svoje franšize. Obožavatelji se nadaju nastavku koji ostaje vjeran korijenima RPG-a i nudi impresivnije iskustvo.

Iako popularan Mario spinoff franšiza, Papir Mario, imao je priličan broj igara koje izazivaju podjele među njegovim obožavateljima, remakeova Super Mario RPG i Papirni Mario: Tisućljetna vrata može dati obećavajuću sliku za one koji preferiraju klasični stil serije. Od

Tisućljetna vrata, Papir Mario igre su se udaljavale od tradicionalnog RPG igranja i elemenata priče, počevši od onih koji su više nalik na platformer Super papirnati Mario - i dok igre nisu uvijek imale potpuno negativan prijem, one su također ostavile mnoge dugogodišnje obožavatelje serije koji žele iskustvo sličnije prvih nekoliko igara.

Dok Super Mario RPG, Izvorna Papir Mario, i TTYD sve imaju svoje razlike, sve tri igre su prilično tradicionalni RPG-ovi u smislu igranja, s naizmjeničnom borbom, pokretima i predmetima koji se mogu birati, i zabavama sa šarenim postavama likova. Nakon TTYD, međutim, serija se počela drastično žanrovski razilaziti, s Super papirnati Mario posebno mnogo više nalikuje platformeru s relativno manjim RPG elementima nego obrnuto. Kasniji unosi, Naljepnica Zvijezda i Kralj origamija, ostao je bliži naizmjeničnim korijenima serije, ali je još uvijek imao velika odstupanja u igri - od kojih su neka, posebno u Naljepnica Zvijezda, bili su posebno nepopularni.

Paper Mario nije imao pravi RPG od TTYD-a

Paper Mario: The Thousand-Year Door Datum prvog izdanja: 2004.

Međutim, s remake od Super Mario RPG /koji će uskoro biti objavljen i nadolazeći remake Tisućljetna vrata predviđen za 2024., postoji velika šansa da Nintendo procjenjuje interes za povratak korijenima serije. Iako nisu prošli svi unosi serije TTYD su loše prihvaćene, sve se odmiču od RPG sustava i borbenih sustava klasičnijih igara, i vjerojatno ne Papir Mario igra od TTYD je dosegao istu visinu u smislu utjecaja i ugleda – posebno u slučaju Naljepnica Zvijezda, što je posebno loše primljeno među navijačima.

Dok Super papirnati Mario i Kralj origamija, s druge strane, bolje su prihvaćene kao ukupne igre nego Naljepnica Zvijezda, sve tri dijele isti temeljni problem - kao igre u Papir Mario franšize, ne odgovaraju igrivosti klasičnih igara. Super mnogo više nalikuje platformeru, na primjer, i dok Kralj origamija uključuje naizmjeničnu borbu, puno je bliži stilu puzzle igre nego tradicionalnom naizmjeničnom RPG-u s vremenskim unosima. od tri, Naljepnica ZvijezdaBorba bi zapravo bila najbliža, ali je ometena nezgrapnim sustavom naljepnica u igri, gdje su ograničeni inventar predmeta srž borbe.

Dodatno, dok klasična Mario RPG borbeni sustavi bili su jednostavni na svojoj površini, dopuštali su priličnu količinu dubine kada je u pitanju za prilagodbu konstrukcija, organiziranje zabave i donošenje odluka u igri, s iznimno izazovnim sadržajem Kao TTYDIzborni Pit of 100 Trials služi kao način testiranja igračevog razumijevanja sustava kao što su značke igre i vremenski ograničeni unosi. Novijim igrama uglavnom nedostaje ta vrsta dubine - dok se Pit of 100 Trials vratio Super papirnati Mario, neobavezan, izazovan sadržaj u istoj mjeri od tada se nije vratio u seriju.

Osim čistog gameplaya, međutim, novijeg datuma Papir Mario igre također imaju problema kada su u pitanju njihove priče - ili, točnije, njihovi likovi. Dok klasični Mario RPG-ovi Kao Super Mario RPG, Papir Mario, i TTYD svi imaju nezaboravne postave likova, od kojih su mnogi zaokreti tradicionalnih Mario Neprijatelji, Naljepnica Zvijezda i Origami Kralj naizgled daju sve od sebe kako bi izbjegli pripisivanje jedinstvenih vizualnih osobina mnogim svojim likovima - dok Origami KraljBob-omb, "Bobby", na primjer, lik je s uvjerljivom pričom, nije tako vizualno prepoznatljiv kao likovi poput TTYD's Goombella ili Admiral Bobbery, i nema tako jedinstveno identifikacijsko ime.

Kako bi remakovi Mario RPG-a mogli utjecati na sljedeću Paper Mario igru

Super Mario RPG Remake Početni datum izlaska: 17. studenog 2023

Remakeovi Super Mario RPG i Tisućljetna vrata, međutim, mogao bi označiti svojevrsni "povratak u formu" za serijal, budući da bi obnovljeni interes za igre koje slijede klasičniju formulu mogao utjecati na smjer budućnosti serijala. Taj je učinak već viđen u franšizama poput Vatreni amblem, na primjer - kad je serija patila od niskih brojeva do izlaska serije Vatreni amblem: Buđenje, golemi izljev popularnosti te igre uvelike je utjecao na smjer kretanja serije (na bolje ili gore).

Slično tome, iako je prerano reći hoće li to dovesti do novih nastavaka, uspjeh igara poput Metroid: Samus se vraća i Metroid Dread u biti poslužio kao oživljavanje 2D Metroid igre, koje od tada nisu primile nijedan novi unos Metroid Fusion 2002. godine. Ogroman uspjeh Dah divljine i Suze kraljevstva, također, praktički je zajamčila tu budućnost Zelda igre će zadržati igranje otvorenog svijeta u nekom obliku, umjesto da se vrate na 3D formulu koja je Zelda igre su održane od Okarina vremena do Mač prema nebu.

Primjer za Metroid je ipak posebno bitno - slično kao i remakeovi Super Mario RPG i TTYD, Bojati seRazvoj i izdanje programa Mercury Steam potaknuo je uspjeh Samus se vraća, remake jedne od klasičnih igara franšize. Na sličan način, iako remakeovi Super Mario RPG i TTYD izgledati manje transformativno nego Samus se vraća, još uvijek bi mogli imati sličan učinak, pokrećući razvoj originalnog novog Papir Mario igra koja više oponaša stil klasičnih zapisa franšize.

Dok je perspektivna nova Papir Mario igra vjerojatno neće biti viđena niti najavljena godinama koje dolaze, ako se zapravo i dogodi, dva remakea klasika Mario RPG-ovi u relativno brzom slijedu ukazuju na barem neki interes za približavanje sljedećeg unosa serije svojim RPG korijenima. Dok ne svaku utakmicu poslije Tisućljetna vrata je bio loš ili loše prihvaćen, nedvojbeno ne funkcioniraju dobro kao nastavci prve dvije igre, udaljavaju se od RPG igranja i povećavaju želje za istinskijim nastavkom. Nadajmo se, uz pretpostavljeni uspjeh dvaju remakea, Papir MarioSljedeća igra slijedit će korake klasika.

  • Franšiza:
    Papir Mario
    Platforma(e):
    Nintendo 64, Nintendo Wii, Wii U, Nintendo Switch
    Izdano:
    2001-02-05
    Programer(i):
    Inteligentni sustavi
    Izdavač(i):
    Nintendo
    Žanr(ovi):
    Avantura, RPG
    ESRB:
    E
    Nastavak(i):
    Papirnati Mario: Vrata tisuću godina, Super papirnati Mario, Papirnati Mario: Sticker Star, Papirnati Mario: Color Splash, Papirnati Mario: Kralj origamija