10 najvećih razlika između Baldur's Gate 3 i D&D

click fraud protection

Baldur's Gate 3 je vjeran Dungeons & Dragons gdje se računa, ali neke ključne promjene zapravo čine veliku razliku u cjelokupnom iskustvu.

Sažetak

  • Baldurova vrata 3 temelji se na petom izdanju Dungeons & Dragons, klasični stolni RPG.
  • DnD ima više elemenata koje je nemoguće prilagoditi videoigri, čineći razlike BG3 pravila nužnost.
  • Neke promjene od DnD do BG3 su relativno manje, utječu na način na koji se koriste određene radnje, ali druge temeljnije mijenjaju iskustvo.

Baldurova vrata 3radi izvrstan posao prilagodbe Dungeons & Dragons iskustvo u obliku videoigre, ali nema malih razlika između njega i njegove inspiracije. Neki ključni aspekti DnD u osnovi ih je nemoguće prevesti, dok drugi samo bolje funkcioniraju u stolnoj igri nego u videoigri. Većina tih promjena je manja, ali neke mijenjaju iskustvo na značajan način.

Bacivši pogled na najveće razlike između Baldurova vrata 3 i DnD pomaže otkriti neke od prednosti i slabosti svakog iskustva, jer oba imaju jedinstvene elemente za ponuditi. Također pruža uvid u sav posao koji je Larian Studios uložio u izgradnju nečega

DnD koncepti bez dopuštanja da pravila preuzmu zabavu, osobito ako se uzme u obzir da je prethodni Božanstvenost igre nisu korištene DnD kao baza.

10 Snaga je važnija u Baldur's Gate 3

Skokovi i udarci su češći

Iako može biti zabavno izgraditi borilačku klasu usredotočenu na snagu DnD, to općenito nije jedna od najboljih statistika za ubacivanje bodova u sveukupno. Spretnost često ima širi raspon prednosti, čineći snagu najboljom za posebne građevine ili svrhe okusa. U Baldurova vrata 3međutim, određene fizičke radnje zauzimaju središnje mjesto. Preskakanje preko čestih praznina, guranje neprijatelja s litica i upravljanje nosivošću drže položaje veći značaj u igri, čineći visoke rezultate Snage velikom prednošću i kažnjavajući slabije likove jako.

9 Baldur's Gate 3 nema Dispel Magic

D&D ima dodatni način za isključivanje čarobnih učinaka

Baldurova vrata 3 ima niz manjih izmjena čarolija i popisa čarolija, ali jedna koja se ističe kao velika promjena je uklanjanje rastjerati magiju, što omogućuje okončanje čarolija na ciljnim bićima, objektima ili magičnim učincima. Uključivanje ovoga u igru ​​imalo bi ogromne posljedice na dizajn igre zbog širokog dosega aplikacija, što bi ga učinilo značajkom koja se na kraju morala smanjiti. U stolu DnD, povećana stručnost sa rastjerati magiju je jedna od značajki koje čarobnjake za odricanje mogu učiniti posebno moćnima i koristan je alat za svakog čarača.

8 Pasivna percepcija koristi Rolls u Baldur's Gate 3

D&D koristi statične brojeve za pasivnu percepciju

Pasivna percepcija glavni je dio istraživanja DnD, jer statični rezultati povezani s percepcijom svakog člana grupe mogu pomoći u određivanju hoće li primijetiti zamku ili uočiti nešto u daljini. U Baldurova vrata 3, umjesto toga pasivnom percepcijom upravlja se kroz rolne, transparentno se aktivira kad god je u blizini nešto što treba otkriti. Ovo uglavnom djeluje na pojednostavljenje ukupne korisnosti pasivne percepcije i scenarija u kojima bi DM mogao pitati igrača kako bi percepciju pretvorili u standardnu ​​značajku, kao i potencijalno stvaranje zamki manje frustrirajućih došljaci.

7 Ostaci su različiti u D&D i Baldur's Gate 3

Kratki i dugi odmori imaju različita ograničenja

Baldurova vrata 3 i DnD dijele temeljni sustav dugog i kratkog odmora, ali način na koji ti odmori zapravo funkcioniraju je malo drugačiji. Baldurova vrata 3 ograničava stvari na dva kratka odmora po dugom odmoru i čini zalihe primarnim odlučujućim faktorom dugih odmora. Ograničenje kratkog odmora u osnovi kodificira prijedlog za strukturu avanturističkog dana u DnD Dungeon Master's Guide, ali temeljenje dugih odmora na zalihama, a ne na vremenu, značajna je promjena u odnosu na način na koji se igra većina stolnih igara. Baldurova vrata 3 općenito ne prati vrijeme, tako da standardna implementacija jednostavno ne bi funkcionirala bez velikog remonta.

6 Baldur's Gate 3 ne koristi D&D podešavanje

Opremanje čarobnih predmeta nema ograničenja

Usklađenost je središnji odlučujući čimbenik u korištenju magičnih predmeta DnD, ograničavajući koliko snažnih predmeta svaki lik može imati opremljen. U Baldurova vrata 3, sustav utora za podešavanje u potpunosti nedostaje, što uglavnom služi kako bi se osiguralo pronalaženje zabavne ravnoteže čarobnih predmeta za bilo koju izgradnju likova je zabavno, čak i bez DM-a za odabir dostupnosti predmeta kako bi odgovarao likovima. Kao nuspojava, lako može dovesti do slabijeg pada moći, ali značajan dio zajednice vjerojatno više voli tu opciju.

5 Popisi čarolija rade drugačije u Baldur's Gate 3

BG3 ima širi pristup čarolijama

Izgradnja karaktera oko snage mogla bi biti velika blagodat Baldurova vrata 3, ali čarobnjaci nadoknađuju svoje tipične staklene topove dobivanjem nekih ključnih prednosti koje nemaju u DnD. Čarobnjaci mogu koristiti svitke za učenje čarolija iz bilo koje klase, ne samo s popisa čarobnjačkih čarolija, što im daje nevjerojatnu svestranost. Svi bacači također mogu promijeniti pripremljene čarolije koje su naučili u bilo kojem trenutku između borbi, dok je za to potreban dugi odmor u DnD.

4 Baldur's Gate 3 ima više bonus akcija nego D&D

Guranje i korištenje napitka bonus su radnje

Bonus akcije u DnD često se koriste više za specifične značajke klase nego bilo što drugo, ali Baldurova vrata 3 pomiče nekoliko općih radnji u dodatne radnje koje na kraju čine taj dodatni dio poteza češće korištenim. Guranje je jedna od takvih sposobnosti, pa nema razloga da je ne isprobate nakon napada ako je neprijatelj u ranjivom položaju. Ispijanje napitka također djeluje kao bonus akcija, kodificirajući popularno DnD kućno pravilo, kao i bacanje napitka na drugog lika kako bi ga izliječio.

3 Baldur's Gate 3 ima nižu razinu od D&D

Nema napretka nakon razine 12 u BG3

DnD 5e radi oko predviđene granice razine od 20, iako Dungeon Master's Guide nudi savjete za nastavak igre nakon te točke. Baldurova vrata 3 značajno smanjuje na 12, nakon čega je nemoguće prijeći na višu razinu bez obzira na potencijalno dobiveni XP. Ovo uglavnom pomaže u izbjegavanju čarolija visoke razine koje bi bilo teško implementirati u igri, kao i održavanju ukupne ravnoteže na manje bogolikoj strani stvari.

2 Baldur's Gate 3 ima ograničenje zabave

D&D ne ograničava zabave na 4 člana

Iako DnD moduli su često dizajnirani oko skupine od četiri do šest igrača, nema tehničkog ograničenja koliko ljudi može okupite se za stolom, čak i ako će se borba s vremenom usporiti do puzanja, a kaos igranja uloga samo će rasti. Baldurova vrata 3, međutim, ima konzervativan pristup ograničavanja stvari na četiri člana stranke. To čini ravnotežu izvedivijom nego što bi to učinila veća grupa, ali česta izmjena likova u kampu postat će nužnost za svakoga tko voli imati sve zajedno u vožnji.

1 Baldur's Gate 3 nema DM

BG3 zadovoljava standardnog naratora

Možda najveća temeljna razlika između Baldurova vrata 3 i DnD je nedostatak gospodara tamnice koji bi vodio i posredovao iskustvo. Imati glas pripovjedača daje manji dio ove funkcije, ali nedostatak individualnog arbitra znači da mogućnosti grananja moraju biti unaprijed napisane ili moguće kroz izravnu upotrebu igre mehanika. To može ograničiti spontanost u usporedbi s DnD, ali također osigurava da postoji snažan izbor prilagođenog sadržaja za bilo koji put u Baldurova vrata 3.

  • Franšiza:
    Baldurova vrata
    Platforma(e):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Izdano:
    2023-08-31
    Programer(i):
    Larian Studios
    Izdavač(i):
    Larian Studios
    Žanr(ovi):
    RPG
    igra za više igrača:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Sažetak:
    Baldur's Gate 3 je dugo očekivani nastavak Baldur's Gate 2, koji je 2000. godine izdao BioWare, a sada ga obrađuje Larian Studios. Smješten 120 godina nakon događaja u Shadows of Amn, Baldur's Gate 3 stavlja igrače u ulogu prilagodljivog protagonista koji je zarobljen i zaražen parazitom koji će ih pretvoriti u čupač uma. Prije nego što je proces dovršen, brod na kojem su se srušio, ostavljajući ih u potrazi za samim sobom dok se susreću s drugim preživjelima. Igranje je naizmjenično i može se igrati kooperativno online ili samostalno u kampanji za jednog igrača s NPC saveznicima.
    Koliko dugo udarati:
    50 - 100 sati
    prethodni nastavak:
    Baldurova vrata 2