10 najboljih novih čudovišta u D&D 5e knjizi mnogih stvari

click fraud protection

Knjiga mnogih stvari predstavlja skoro tri tuceta novih čudovišta, a ovih 10 su ona koja su najbolja za prijatelje i neprijatelje na zabavama svih vrsta.

Sažetak

  • Dungeons & Dragons 5e sada ima Knjiga mnogih stvari knjiga izvora, temeljena na legendarnom čarobnom predmetu, Špilu mnogih stvari.
  • Knjiga mnogih stvari dodaje nove karte, čudovišta i NPC-ove DnD, pružajući nove opcije koje DM-ovi mogu unijeti u kampanju.
  • Mnoga od novih čudovišta u Knjiga mnogih stvari temelje se na pojedinačnim kartama iz špila ili su usko povezane u svemiru sa samim špilom.

Knjiga mnogih stvari za Dungeons & Dragons 5e dodaje puno korisnosti i znanja toliko voljenom čarobnom predmetu Deck of Many Things. Desetljećima su igrači mogli izvlačiti kartu iz špila za slučajni učinak koji je ponekad mijenjao igru. Najnovija verzija je proširena na načine koji će osigurati igračima i DM-ovima resurse svih vrsta za gotovo svaku vrstu igre koju žele pokrenuti.

Nova 5e verzija uvodi desetke novih karata koje likovi mogu crtati i s njima komunicirati. Na vrhu toga,

Knjiga mnogih stvari ima gotovo tri tuceta novih čudovišta i NPC-ova s ​​kojima se igrači mogu susresti, a svi su povezani s znanjem špila. To uključuje stvorenja prizvana magijom koja je stvorila špil, nove frakcije koje rade na pronalaženju i zaštititi ili uništiti špil, pa čak i kaotična stvorenja jednostavno tematizirana prema nekim od zanimljivijih učinaka pronađenih na kartice.

10 Sudbina vještica

Kaznite igrače nedostatkom i silom

Fate Hag je vezan za vrlo moćnu kartu, The Fates. Karta čini tako da svaki lik koji je izvuče može promijeniti ili izbjeći jedan događaj iz prošlosti. vještice sudbine"nose svjetlucave čarobne škare kojima režu niti sudbine. Ove su škare zastrašujuće oružje koje siječe neprijateljevu sudbinu kao i njegovo tijelo." Imaju snažnu legendarnu akciju zvanu Destiny Curse koja ne samo da stavlja u nepovoljan položaj provjere sposobnosti lika, bacanje napada i spašavanje bacanja tako da je vjerojatnije da će pogriješiti, ali kada taj lik ne uspije u jednom od tih bacanja, dobiva 2d6 sile štete kojoj je malo vjerojatno da će se oduprijeti.

9 Harrow Hound

Nemrtvi pas koji prati plijen preko aviona

Harrow Hound je dio Grim Harrowa, grupe duša koje je ubio avatar smrti, koji je i sam pozvan karticom Skull u špilu mnogih stvari. Ako gonič osjeti miris stvorenja koje posjeduje palubu, može ih pratiti preko ravnina dok se ne pronađe njegov plijen. Ako skupina avanturista naiđe na palubu, vidjeti obližnjeg Harrow Hounda znači da je možda već prekasno.

8 Onozemaljski pokvarenjak

Amorfni vanzemaljac koji mijenja oblik

Onozemaljski kvaritelj bi mogao biti previše za većinu grupa. Uz ocjenu izazova 17, samo najsrčaniji i spremniji avanturisti imaju šansu. Ima urođeni Spider Climb za pokretljivost, Alien Mindtrait zapanjuje svakoga tko pokuša proniknuti u njegove misli i legendarnu akciju koja omogućuje čudovištu da se pretvori u "pokretna masa mesa, ticala, očiju, kandži i usta." Onozemaljski kvaritelj je doista stvorenje iz lovecraftovskog, kozmičkog sna groznice.

7 Živi predznak

Živo svjetlo koje pomaže da se proročanstva ostvare

Živi predznaci su Nebesnici koji se šalju na Materijalnu razinu u obliku zvijezda padalica kako bi pomogli da se ostvare različita proročanstva. Traže ljude i stvari uključene u proročanstvo i guraju ih prema sudbini za koju vjeruju da se mora dogoditi. Udaraju o zemlju, ostavljajući udarni krater kada se pojavi, ali ne ozlijedi nikoga u toj blizini, budući da su najčešće na misiji pomoći od boga. Knjiga mnogih stvari također uključuje varijante živog znaka koji također može doći od zlog božanstva, kao što je stariji zli Hadar, koji je više 5e čarolija nazvan po njima.

6 Vitez solarnog bastiona

Štiti Multiverse od kaosa na špilu

Solarni bastion, kao organizacija, nadzire i štiti DnD multiverzum iz kaos uzrokovan Špilom mnogih stvari. Predstavljajući Sunčevu kartu iz špila, Vitezovi Sunčevog temelja često su u sukobu s Grim Harrowom i drugim grupama i kartama povezanim sa Zlom. Mašući kopljima načinjenim od zračeće energije zvanim Sunčeva koplja, vitezovi Solar Basiona osnovna su stvorenja CR 9 koja mogu lako uništiti demone i nemrtve, čineći ih izvrsni dodaci na stranu dobra u kampanjama kao što su Baldurova vrata: Silazak u Avernus i Prokletstvo Strahda.

5 Hijerofant kometa

Moćni vještci koji predstavljaju karte špila

Svaki svijet ima 22 hijerofanta, pripadnika kulta poznatog kao Glasnici kometa. Svaki od ovih vještaca predstavlja jednu kartu iz izvornog špila mnogih stvari. Oni crpe snagu iz Sveproždiruće Zvijezde, čudnog vanzemaljskog uma koji im pomaže razumjeti Prazninu i pokušati dovesti do kraja multiverzuma i vratiti sve u samu Prazninu.

4 Pijač daha

Žive praznine iz dalekog carstva

Oni koji piju dah dolaze iz Dalekog kraljevstva, domaće razine uništavača uma, promatrača i starijih zla. Mogu izvući dušu stvorenja, čak i uništiti osobnost svoje žrtve. U smislu igre, osoba koja pije dah može smanjiti karizmu lika za 1d6 dok ne dosegne nulu, u kojoj točki lik umire. Srećom po igrače, onaj koji pije dah je toliko zao da kada su izloženi nekrotičnim oštećenjima, njihove sposobnosti se pojačavaju i čak se počinju proždirati iznutra prema van.

3 Vrtoglavac

Pohlepni likantropi gladni za mesom

Supovi preuzimaju promjenu punog mjeseca drugih likantropa i kombiniraju je s pohlepom vrokova i lovom na lešinare. Mogu se polimorfizirati u normalne humanoide kakvi su bili prije prokletstva, kao iu hibridni oblik s dodanim karakteristikama poput ptica, ili kao potpuni lešinar. Vrtoglavci su groteskni dodatak svakoj kampanji i lako bi mogli zamijeniti vukodlake ili vukštakore za malo uvrnutije pripovijedanje.

2 Riffler

Fey stvorena prvim miješanjem špila

Opsjednuti Špilom mnogih stvari, riffleri su male Fey poput gnoma koje očajnički žele promijeniti sudbinu. Kada je vidljiv smrtnicima, špil je vjerojatno negdje u blizini, a ako je angažiran, riffler može napasti prskajući spektralne karte na svoje neprijatelje kako bi ih držao podalje. DM-ovi mogu unijeti kaos u svoje sesije upoznavanjem igrača s rifflerom i njegovim nekonvencionalnim nanošenjem štete. Na neparnom bacanju štete, riffler će nanijeti nekrotičnu štetu, a na parnom, šteta će biti blistava.

1 Malaxxix The Shackler

Fiend lukavstva, bijesa i krvožednosti

Možda se najbolje koristi kao glavni antagonist kampanje, Malaxxix the Shackler je CR 18 Fiend koji može prizvati cijeli vrtlog nižih Fiendsa zvani mezoloti. Malaxxix izrađuje proklete predmete i ostavlja ih neopreznim avanturistima da ih pronađu i dobiju prokletstvo Malaxxixa nakon ugađanja tome. Umjesto da usklađenom liku da negativne atribute ili učinke, kletva dopušta Malaxxisu da ga promatra s bilo koje razine u Dungeons & Dragonsmultiverse u bilo koje vrijeme, a Fiend se može teleportirati unutar 60 stopa od prokletog stvorenja kad god poželi, što znači da stvarno nema bijega od njegovih spletki.

  • Franšiza:
    Dungeons & Dragons
    Izvorni datum izdavanja:
    1974-00-00
    Izdavač:
    TSR Inc., Čarobnjaci s obale
    Dizajner:
    E. Gary Gygax, Dave Arneson
    Broj igrača:
    2-7 igrača