11 Baldurovih 3 izbora klase koji nemaju smisla (prema predanju)

click fraud protection

Baldur's Gate 3 daje igračima mogućnost da poštuju bilo koji lik koji se može igrati, ali neki izbori funkcioniraju bolje od drugih kada se uzme u obzir njihova predaja.

Sažetak

  • Baldurova vrata 3 ima brojne drugove čije su osobnosti i pozadinske priče vezane za njihovu klasu.
  • Ovi razredi se mogu promijeniti u bilo kojem trenutku posjetom Withersu u kampu.
  • Međutim, postoje određeni izbori klasa koji nemaju smisla za suputnike, jer su u velikoj suprotnosti s ustaljenim znanjem igre.

Unutar Baldurova vrata 3 postoji opcija ponavljanja bilo kojeg od likova koji se mogu igrati samo razgovorom s Withersom. To omogućuje bilo kojem od Origin likova ili suputnika da promijeni svoju klasu za potpuno prilagođene konfiguracije stranke. Međutim, samo zato što karakter može promijeniti svoju klasu ne znači da tu klasu treba promijeniti.

[Upozorenje: Sljedeći članak sadrži spojleri za Baldur's Gate 3.]

Svi Baldurova vrata 3 pratioci i Origin klase likova povezane su s njihovim pozadinskim pričama, što znači da neke promjene u njihovim klasama možda neće imati najviše smisla. Međutim, uz malu naknadu, bilo koji lik koji se može igrati može potpuno promijeniti svoju klasu jednostavnim razgovorom s nemrtvim stanovnikom kampa, Withersom. Iako je ta sloboda dobra stvar, dopuštajući svakome da stvori zabavu prilagođenu svojim potrebama, postoje neke kombinacije karaktera i klasa koje jednostavno nemaju smisla kada je riječ o predaji.

11 Jaheira kao bard

Zadana klasa: Druid

Jaheira je lik koji se vraća i suputnik serije, pojavio se u objema Baldurova vrata i Baldurova vrata 2: Sjene Amna. Jaheira je vrlo tvrdoglavi druid čija je pozadina i uvjerenja fokus na zaštitu prirode. Budući da Jaheira vjeruje da osoba mora imati aktivnu ulogu u svijetu kako bi nešto promijenila, klasa koja ima najmanje smisla je bard College of Lore. Klasično, ovi bardovi oduševljavaju svoje pokrovitelje pričama, s fokusom na zabavu. Dok bi razred radio mehanički u Baldurova vrata 3, nema smisla da Jaheira bude klasa koja se obično fokusira na zabavu i prikupljanje priča, a ne na akciju.

10 Shadowheart kao vještac

Zadana klasa: Svećenik

Shadowheartova pozadina i osobna priča BG3 questline je protkana Šarom i Selunom, gdje može ili postati jedna od Sharovih najvjernijih mračnih pravda ili saznati istinu o svojim roditeljima i obratiti se Selûne. Zbog toga bi jedan od izbora koji bi imao najmanje smisla bio da Shadowheart postane Archfey Warlock. Prvo, imati neko drugo biće osim Shar ili Selûne koje je odgovorno za njezine sposobnosti značilo bi ne ali Archfey su često ćudljiva bića, očito u suprotnosti s pragmatičnijim Shadowheartovim osobnost.

9 Lae’zel kao čarobnjak

Zadana klasa: borac

Kao ponosni githyanki ratnik, Lae'zel više voli radnju nego riječi i sposoban je koristiti više oružja za razorni učinak. Njezina trenutna klasa kao borca ​​odražava to, budući da bilo koje oružje koje skupina ima u ruke Lae'zel može upotrijebiti da porazi svoje neprijatelje u BG3. Kao takva, odabir da je učinite magičnijom klasom, poput čarobnjaka, ne uklapa se u njezinu osobnost, pozadinu i cilj da postane Kith'rak. Najgori izbor bi bio čarobnjak iluzije, jer je ta podklasa usredotočena na trikove i malo je previše pasivna za Lae'zel.

8 Minsc kao čarobnjak

Zadana klasa: Ranger

Još jedan suputnik koji ne bi bio prikladan za čarobnjaka bio bi Minsc, ali iz sasvim drugih razloga. Vrativši se s Jaheirom u Baldurova vrata 3, Minsc je miljenik obožavatelja zahvaljujući ne malom dijelu njegovom maloumna ali dobroćudna stav prema životu. Minsc je vješt ratnik sposoban koristiti svoje oružje za govor, tako da odabir klase čarolija za njega nema smisla. Čarobnjak bi bio posebno loš (ili smiješan) izbor zbog Minscove niske inteligencije, posebice nekromantije. Nema šanse da bi rendžer iz Rashemena ikada podigao mrtve da razbiju zlo kad je to nešto što su on i Boo mogli učiniti sami.

7 Wyll kao čarobnjak

Zadana klasa: Warlock

Wyllova pozadinska priča i osobna potraga usredotočuju se na njegov odnos s njegovim zaštitnikom vještcem Mizorom. Tijekom cijelog tijeka Baldurova vrata 3, Wyll će otkriti da je sklopio dogovor s Mizorom da zaustavi neke Tiamat kultiste, što ukazuje na to da je osjećao da nema drugog načina da ih zaustavi i stoga pomogne ljudima. Zbog ovoga, ne bi imalo smisla da Wyll bude čarobnjak s urođenim magičnim moćima, kao da je to slučaj, ne bi mu trebala Mizora. Konkretno, to što je Wyll čarobnjak Draconic Bloodline ima najmanje smisla jer su oni obično malo otporniji, a Wyll bi znao za svoje podrijetlo od ranog djetinjstva.

6 Minthara kao druid

Zadana klasa: Paladin

Često zanemaren Baldurova vrata 3 suputnik, Minthara se može samo regrutirati uključivanjem Druid Grovea u 1. činu. Minthara je paladin, posvećen Lolth, i kao drow, drugu rasu smatra inferiornom. Zbog toga, učiniti je druidom nema smisla, jer druidi nastoje živjeti u skladu s prirodom, životinjama i drugima. Kao drow zakletoj Lolth koja je cijeli život živjela u Underdarku, ne bi imalo smisla da Minthara bude druid, u osobito druid Mjesečevog kruga, velikim dijelom zbog veze s božicom drow Eilistraee, koja se povezivala s Mjesecom i je zakleti neprijatelj Lolth.

5 Halsin kao lupež

Zadana klasa: Druid

Kao druid, Halsin je svoj život posvetio zaštiti i služenju prirodi, o čemu će rado pričati u kampu u BG3. Kada razgovara s Halsinom u 3. činu, on dijeli njegovu nesklonost gradovima i izgrađena područja, jer se zbog njih osjeća izvan sebe i ne sviđa mu se koliko su zaposleni. Zbog toga bi najmanje imalo smisla pretvarati Halsina u lopova lupeža, jer bi njegov prirodni instinkt bio da dijeli, a ne da krade, a lopovi obično djeluju u urbanim sredinama.

4 Mračni poriv kao klerik

Nema zadane klase

The Dark Urge čudna je mješavina prilagođenog karaktera i podrijetla, gdje mogu biti bilo koje klase ili rase, ali imaju fiksnu pozadinsku priču. Iako Mračni nagon počinje Baldurova vrata 3 bez ikakvog sjećanja tko su oni, otkriva se tijekom igre da su oni Bhaalspawn i izvorno jedan od trojice Odabranih koji su smislili Apsolutni plan s Gortashom. Zbog njihove veze s Bhaalom, bogom ubojstava, nema smisla da Mračni nagon bude klerik domene Svjetla. Svjetli svećenici slijede bogove kao što su Lathander i Helm, božanstva dobrog usmjerenja koja od svojih štovatelja očekuju da potraži nepravdu i rasprši tamu u svijetu.

3 Karlach kao vještac

Zadana klasa: Barbarian

Karlach je odrasla u Baldurovim vratima i služila je Gortashu dok je nije prodao nadđavolu Zarielu. Karlach je bila prisiljena boriti se u Krvavom ratu u Avernusu sve dok se nije uspjela osloboditi tako što je stopirala na brodu koji je uništavao umove u prolazu. Reći Karlach ne voli vragove je podcjenjivanje, a ona zna da će je sve Zarielove đavolske sile tražiti. Kao takvo, nema apsolutno nikakvog smisla Karlacha učiniti vještcem s đavolskim zaštitnikom BG3, dok leti u lice svemu što Karlach mrzi.

2 Astarion kao klerik

Zadana klasa: Rogue

Astarion je šarmantni i sarkastični vampir Baldurova vrata 3 stranka, uvijek spreman svojom duhovitošću prokomentirati svaku situaciju s kojom se grupa susreće. Kao noćno stvorenje, Astarion dobro funkcionira kao skitnica, sposoban šuljati kroz mrak i napasti svoj plijen. Međutim, učiniti Astariona životnim svećenikom potpuno je nelogično, iako potencijalno zabavno, budući da su svećenici Life Domaina usmjereni na očuvanje i zaštitu života, a ne na njegovo uzimanje. Ideja a vampir kao iscjelitelj stranke moglo bi biti smiješno, ali Astarionov temperament se stvarno ne uklapa dobro u ulogu klasičnog iscjelitelja.

1 Gale kao Barbarin

Zadana klasa: Čarobnjak

Gale je lik koji uzima ponos na svoju inteligenciju i svoje čarobne talente. Cijela njegova pozadinska priča i potraga obavijeni su njegovom željom da impresionira božicu Mystru dovoljno da ga ona uzme natrag za svog ljubavnika. Stoga pretvaranje Galea u Berserkera barbarina nema nikakvog smisla jer mu se na taj način oduzima njegov talent, nešto što ima od djetinjstva. Iako je ideja o Galeu koji bjesni i bjesomučno baca neprijatelje po bojnom polju urnebesna i primamljiva, također se kosi s njegovim ustaljenim predanjima u Baldurova vrata 3.

  • Franšiza:
    Baldurova vrata
    Platforma(e):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Izdano:
    2023-08-31
    Programer(i):
    Larian Studios
    Izdavač(i):
    Larian Studios
    Žanr(ovi):
    RPG
    igra za više igrača:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Sažetak:
    Baldur's Gate 3 je dugo očekivani nastavak Baldur's Gate 2, koji je 2000. godine izdao BioWare, a sada ga obrađuje Larian Studios. Smješten 120 godina nakon događaja u Shadows of Amn, Baldur's Gate 3 stavlja igrače u ulogu prilagodljivog protagonista koji je zarobljen i zaražen parazitom koji će ih pretvoriti u čupač uma. Prije nego što je proces dovršen, brod na kojem su se srušio, ostavljajući ih u potrazi za samim sobom dok se susreću s drugim preživjelima. Igranje je naizmjenično i može se igrati kooperativno online ili samostalno u kampanji za jednog igrača s NPC saveznicima.
    Koliko dugo udarati:
    50 - 100 sati
    prethodni nastavak:
    Baldurova vrata 2