Tav Baldur's Gate 3 je zapravo najmoćniji čarolija na Faerunu

click fraud protection

Baldur's Gate 3 često može djelovati neodoljivo, ali jedan poseban trik protagonistu daje pravo na veću magičnu moć od bilo kojeg konkurenta.

Sažetak

  • Protagonist u Baldurova vrata 3 može nadmašiti magijom čak i najnaprednije čarolije zbog sposobnosti igrača da spasi ološ.
  • Spasiteljsko ološ u Baldur's Gate 3 oponaša učinke kronomancije, škole magije kakva nije viđena u Dungeons & Dragons od svog drugog izdanja.
  • Prevalencija štediša u BG3 sugerira da igrači uživaju u ideji vraćanja sata unatrag, zalažući se za ponovno uvođenje kronomancije u službene DnD materijal.

Nema sumnje da je prilagođeni Tav in Baldurova vrata 3može izrasti u moćnog lika, ali postizanje titule najmoćnijeg čarobnjaka na Faerûnu moglo bi se ipak činiti kao nategnuto. Mjesto radnje Baldurova vrata 3 je bogat magijom, kao što su vješto pokazali likovi poput Elminstera, koji ima daleko više iskustva i općeg poštovanja nego što bi bilo koji Tav mogao sanjati. Međutim, unatoč izgledu, postoji jedan vrlo dobar razlog zašto protagonist igre može magijom nadmašiti čak i najnaprednije čarolije koje su Forgotten Realms vidjeli.

Zanimljivo je da se ova tvrdnja može primijeniti čak i na borilačke tečajeve, jer ključni koncept nije izgrađen oko standardne značajke čarolija dostupnoj na vrućoj traci. Baldurova vrata 3 pazi da ne ode predaleko s općim sposobnostima, ograničava napredovanje lika na razinu 12 umjesto razine 20 koja se primjenjuje na stolu Dungeons & Dragons. Čarolije visoke razine postaju znatno teže balansirati i pisati, budući da božanske moći predstavljaju zastrašujuće bogatstvo mogućnosti u borbi. Unatoč ovom općem pravilu, postoji jedan način da upotrijebite čaroliju s većim učinkom nego bilo što drugo Baldurova vrata 3 službeno podržava.

Save Scumming je Baldur's Gate 3 Chronomancy

Oba DnD i Baldurova vrata 3 su službeno napustili kronomantiju u prošlosti, ali spasiti scumming in Baldurova vrata 3 oponaša učinke moćne kronomancije s iznenađujućom točnošću. Ova posebna klasa čarolije najbolje je opisana u dodatku drugog izdanja Kronomant, fokusirajući se na mogućnosti manipuliranja vremenom povezane s dimenzijom zvanom Temporal Prime. Iako Planescape: avanture u multiverzumu nedavno je proširio izvandimenzionalne mogućnosti DnD 5e, moći chronomancera još uvijek se nisu vratile u igru ​​izvan homebrew sadržaja i donekle slične podklase chronurgista za čarobnjake u Istraživački vodič kroz Wildemont.

Kronomantske čarolije koje se najizravnije odnose na spašavanje ološa su paradoks i manji paradoks, opcije šeste i devete razine koje bi omogućile bacaču da promijeni određene događaje koji su se već dogodili. 5e homebrew implementacija klase dostupna na DD Wiki koristi Undo Timeline kao sličnu sposobnost koja može odmah premotati događaje unatrag, ali ograničava moć na znakove razine 20, dajući dobru ideju koliko neuravnotežena može biti na nižim razinama u 5e. U Baldurova vrata 3, isti se učinak u biti može postići ponovnim učitavanjem spremanja nakon što nešto pođe po zlu, što je izbor koji ne izaziva nikakve posljedice unutar igre.

Baldur's Gate 3 Chronomancy razbija četvrti zid

Spasite ološ očito nije izričito namijenjena sposobnost znakova Tav, a interes za njegovu upotrebu ima tendenciju podijeliti Baldurova vrata 3 zajednica. Svakako postoji vrijednost u prihvaćanju posljedica loših odluka i loše sreće, a kotrljanje s udarcima može pridonijeti općem osjećaju uronjenosti. S druge strane, nefleksibilnost igre bez DM-a može otežati pronalaženje pametnih rješenja za ublažavanje pogreške, a niz razočaravajućih bacanja može završiti brisanjem cijelih grupa NPC-ova u više od jednog primjer.

Na neki način, izlazak iz normalnog formata igre radi izmjene nije tako daleko od ideja kronomancije, koja na sličan način nadilazi standardnu ​​dimenzionalnu strukturu kako bi razbila linearnost vrijeme. Razbijanje četvrtog zida također je standardna značajka u stolnim pločama DnD, gdje su igrači skloni zbijanju šala ili zamrzavanju vremena za raspravu o složenim planovima koji se povremeno oslanjaju na meta-znanje. Za jednog igrača Baldurova vrata 3 Kampanja to ne odražava u istoj mjeri, ali postojanje tog standardnog skupa olakšava opravdanje pristupa izvan granica za rješavanje problema.

Očuvanje nekoliko točaka nadahnuća za kritične trenutke odličan je način da se izbjegne spaljivanje otpada, budući da se većina manjih pogrešaka ipak može riješiti alternativnim metodama.

Za svakoga tko ne voli ponovno učitavanje ušteda dovoljno da želi pravi ironman trčanje, izgleda tako Larian Studios je spreman dodati a Baldurova vrata 3 Honor Mode koji će ograničiti mjesta za spremanje i učiniti Game Overs trajnim. Svaki Honor Mode Tav inherentno odustaje od svoje tvrdnje o kronomantskim moćima, iako je završetak kampanje bez pokretanja Game Overa svakako dokaz drugačije vrste snage. Time se poštuje brutalnost a DnD totalno party kill i nedvojbeno ga čak podiže na viši nivo, jer nema šanse da DM dopusti zabavi da skupi nove likove da se vrate bez gubitka cjelokupnog napretka.

Baldur's Gate 3 pokazuje zašto bi se kronomantija trebala vratiti

Prevalencija štediša u Baldurova vrata 3 čini očiglednim da je vraćanje sata unatrag prioritet za mnoge, čak i ako moraju pribjeći nejasno nedopuštenim metodama da to učine. Iako odbacivanje važnosti posljedica ne bi bilo dobro ni za jedno ni za drugo Baldurova vrata 3 ili DnD službeno implementirati, ukazuje na zabavu koja se može pronaći u kronomantiji. Razred je proveo dugo skupljajući prašinu kao nedavna izdanja DnD su ga prošli, a pronalaženje dragocjenog načina da se vrati izvan ograničenije implementacije podklase kronurgije moglo bi biti vrijedno truda.

DnD doživjet će velike promjene 2024. uvođenjem One D&D, a to bi moglo pružiti savršene prilike da se kronomanti ponovno uvedu u cijelosti. To je također nešto što bi se moglo istražiti DLC za Baldurova vrata 3ili nasljednik igre, iako jednostavnost spremanja scumminga znači vremenske sposobnosti izvan paradoks mogao bi biti veća privlačnost za razred. U svakom scenariju, vrijeme je igralište koje trenutno nije u potpunosti istraženo u Faerûnu i šire, i nema boljeg načina da se iskoristi njegov potencijal od kronomancije.

Bez obzira hoće li se kronomanti naposljetku ponovno pojaviti u službenom materijalu ili će ostati potisnuti u domaći sadržaj, kršeći pravila Baldurova vrata 3 svojim najboljim sposobnostima nenamjerno daje novi život. U svijetu bez kronomancije, moć Tav-a da je koristi na neobičan način daje im još veću prednost. Elminsteru to možda neće biti drago čuti, ali majstorstvo čarolija u Faerûnu ima novo lice, i to je lice koje previše želi prekršiti pravila Baldurova vrata 3.

Izvor: DD Wiki

  • Franšiza:
    Baldurova vrata
    Platforma(e):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Izdano:
    2023-08-31
    Programer(i):
    Larian Studios
    Izdavač(i):
    Larian Studios
    Žanr(ovi):
    RPG
    igra za više igrača:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Sažetak:
    Baldur's Gate 3 je dugo očekivani nastavak Baldur's Gate 2, koji je 2000. godine izdao BioWare, a sada ga obrađuje Larian Studios. Smješten 120 godina nakon događaja u Shadows of Amn, Baldur's Gate 3 stavlja igrače u ulogu prilagodljivog protagonista koji je zarobljen i zaražen parazitom koji će ih pretvoriti u čupač uma. Prije nego što je proces dovršen, brod na kojem su se srušio, ostavljajući ih u potrazi za samim sobom dok se susreću s drugim preživjelima. Igranje je naizmjenično i može se igrati kooperativno online ili samostalno u kampanji za jednog igrača s NPC saveznicima.
    Koliko dugo udarati:
    50 - 100 sati
    prethodni nastavak:
    Baldurova vrata 2