Zašto Baldur's Gate 3 Origin razine likova nemaju smisla

click fraud protection

Baldur's Gate 3's Origin likovi idu na razinu zajedno s igračem, ali počinju na prvoj razini, što nema smisla s obzirom na njihove pozadinske priče.

Sažetak

  • Likovi iz Origina u Baldurova vrata 3 trebaju biti više razine na temelju njihovih pozadinskih priča i sposobnosti prije događaja u igri.
  • Objašnjenje u igri za njihove niske početne razine je da su paraziti lovci uma ili drugi čimbenici uzrokovali smanjenje njihove moći.
  • Razine Galea i Wylla mogu se grubo odrediti, ali potrebno je više nagađanja da bi se otkrile razine ostalih Origins prije igre.

Tijekom avantura na zabavi u Baldurova vrata 3 likovi idu od svježih lica na razini jedan do moćnih pustolova na razini 12. Međutim, s obzirom na pozadinske priče nekih pratilaca i Origin likova, to nema puno smisla. Od čarobnjaka dovoljno moćnih da privuku Mystrin pogled do 200 godina starih vampira, neki od BG3 Likovi porijekla trebali bi biti na mnogo višoj razini kada se prvi put sretnu.

[Upozorenje: Sljedeći članak sadrži spojleri za priču o Baldurovim vratima 3.]

The pratilac i Origin likovi Baldurova vrata 3 su tu da pruže podršku i kontekst za svijet dok se suočava s prijetnjom Apsoluta. Počevši od prve razine, postat će moćniji kako grupa dovršava misije, istražuje nova područja i stječe više bodova iskustva. Ali koje bi razine trebali biti Origin likovi Baldurova vrata 3 zapravo biti?

Logotip ScreenRant
PovezanoBaldur's Gate 3 je impozantan po veličini i njegovi najbolji trenuci su doista nezaboravni, ali neki rani problemi s razmjerom sugeriraju neujednačeno iskustvo.

Baldur's Gate 3's Origin likovi bi trebali biti viših razina

Zbog prilično očitih razloga igranja, svi Origin likovi počinju na prvoj razini tako da se njihove vještine mogu prilagoditi za svako igranje. Ovo je čak objašnjeno razlogom u igri za to, a likovi to spominju prije svog punoglavca, bili su moćniji. Međutim, u smislu znanja, svi bi oni trebali biti na mnogo višim razinama s obzirom na svoje živote prije događaja u igrici, a neki bi trebali biti na višim razinama od onih koje dosežu kraj Baldurova vrata 3.

Zašto likovi iz Origina počinju na prvoj razini u BG3

Dok Origin likovi počinju Baldurova vrata 3 na prvoj razini uz lik igrača, bez sumnje su prije bile puno više razine. Korisnik Reddita baelrog započeo je raspravu o tome na kojoj bi razini likovi trebali biti kanonski, a mnogi su se drugi pridružili svojim mišljenjima. Nit procjenjuje svaki lik u smislu njegove pozadinske priče i informacija prikupljenih kroz razgovor s njima, te ih uspoređuje s poznatim Dungeons & Dragons čarolije i predanje kako bi došli do nekih vrlo logičnih i uvjerljivih odgovora.

Wyll je izravno objasnio razlog u igri zašto likovi iz Origina počinju na prvoj razini. Tijekom razgovora u kampu, Wylla se može pitati o tome kako je postao poznat kao Blade of Frontiers i nekim njegovim avanturama. Vještac ​​će izravno reći da je nekada bio mnogo moćniji, tvrdeći da je mogao prizvati paklene zvijeri i gnojne oblake da porazi svoje neprijatelje.

Čini se da Wyll vjeruje da su paraziti uništavači uma koje sada nose on i ostali likovi iz Origina izvor njegovog degradiranja. U međuvremenu, Gale ima drugu, osobniju teoriju, i vjeruje da je kugla u njegovim prsima ta koja je uzela velik dio njegove magične moći. Međutim, ovi razlozi unutar igre očiti su pokušaji da se objasni zašto su moćni i ponekad dobro poznati likovi sada ponovno na nižoj razini.

Ako se na likove Origina gleda kao na stvarne ljude koji su prije imali živote Baldurova vrata 3, tada postaje jasno da postoji neslaganje između njihovih pozadinskih priča i sposobnosti koje imaju unutar igre. Karlach je bio Zarielov najbolji vojnik, Shadowheart je njezin samostan poslao na važnu misiju, a Wyll je stekao dovoljno ugleda na Obali mača da bude poznat kao Oštrica granica. Jasno je da su to bili vješti ili barem kompetentni pojedinci koji su imali sposobnosti daleko veće od onih koje su viđene kad su se prvi put sreli.

Razine Galea i Wylla prije BG3

Dakle, koje bi razine trebale Baldurova vrata 3 Likovi porijekla biti, ili točnije, na kojoj bi razini bili prije ilitidskih punoglavaca? Da bismo to riješili, posebnu pozornost treba obratiti na razgovore s likovima, kao i na tragove koji se nalaze tijekom igre. Ponekad tragovi imaju oblik određenog DnD spomenute čarolije ili sposobnosti, a ponekad je potrebno malo više pogađanja na temelju sretnih NPC-ova.

Najočitija dvojica su Gale i Wyll, koji obojica spominju ili koriste čarolije daleko veće od onih kojima imaju pristup u BG3. Gale, na primjer, koristi čarobnjačku čaroliju šeste razine nepredviđenost bude li ubijen, s verzijom slike u zrcalu koja se pojavljuje i govori grupi kroz svoje uskrsnuće. Čarobnjaci dobivaju pristup čarolijama šeste razine na razini 11; međutim, Gale je vjerojatno bio na mnogo višoj razini od toga.

Gale ukazuje da se njegov sukob s Mystrom dogodio kada mu ona nije dopustila pristup većim čarolijama, sugerirajući da je već dosegao maksimalnu razinu čarolija od devet. Ovo bi značilo Gale je bio najmanje na razini 17 kada je došao u kontakt s netherese kuglom. To dodatno podupire visokopozicionirani čarobnjak poput Elminstera koji Galea smatra vršnjakom i prijateljem.

U međuvremenu, Wyll spominje prizivanje paklenih zvijeri i gnojnih oblaka, koji pomažu odrediti njegovu razinu vještca. Wyll vjerojatno govori o čaroliji smrdljivi oblak, koji je dostupan Fiend vještcima i čarolija je treće razine. Vješci dobivaju pristup čarolijama treće razine na petoj razini, ali Wyll također spominje prizivanje zvijeri. Postoji nekoliko čarolija na koje bi Wyll mogao misliti, u rasponu od treće do šeste razine stavljanja Wyll prije BG3 oko pete do dvanaeste razine.

Prethodne razine drugih likova podrijetla teže je odrediti

Drugi BG3 Likove porijekla je malo teže odrediti; međutim razumno je pretpostaviti da Karlach bi bio sličan Wyllu. Wyll je poslan za Karlach s pretpostavkom da će je moći poraziti. Stoga je logično da je Karlach po razini barem blizak Wyllu. U međuvremenu, Lae’zel je još prilično mlada i željna dokazivanja. Iako je sudjelovala u napadima i bitkama, još nije stekla titulu, pa bi bilo razumno staviti je na razine pet do sedam.

Astarion je bio vampir 200 godina, koristeći svoje vještine da namami žrtve kući Cazador. Teško je povjerovati da bi nakon 200 godina još uvijek bio na prvoj razini, a pogled na drugo vampirsko potomstvo pruža najbolje tragove za Astarionovu prethodnu razinu. Drugi vampirski potomci na koje naiđete, kao što je Dalyria, su razine 11 kada se sretnu u 3. činu BG3. Njihove se sposobnosti razlikuju od Astarionovih, a on spominje da je bio među prvima od Cazadorovih vampirskih potomaka. Stoga bi bilo razumno zaključiti da Astarion je bio na minimalnoj razini 11, iako je možda bio viši na razini 12 ili 13.

Konačno, Shadowheart, koji je bio član Sharran Clouster of Sombre Embrace u Baldur's Gate. Gledajući druge Sharrane koji se tamo mogu sresti u trećem činu, oni se kreću od početnika i stražara razine četiri do Justiciar Crusaders i Fidelianaca razine sedam. Kao što Shadowheart spominje u BG3, njezin je cilj bio postati Dark Justiciar, pa se to može sa sigurnošću pretpostaviti bila je ispod razine sedam.

Međutim, kako je Shadowheart poslana na važnu misiju, morala se smatrati kompetentnom. Poslana je da preuzme Astralnu prizmu zajedno s drugim Sharranima višeg ranga kako bi se dokazala Vrhovnoj Majci. Uzimajući u obzir sve dokaze, stavljajući Shadowheartovu razinu prije događaja iz Baldurova vrata 3 na razini pet ili šest bilo bi racionalno.

Izvor: baelrog/Reddit

  • Franšiza:
    Baldurova vrata
    Platforma(e):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Izdano:
    2023-08-31
    Programer(i):
    Larian Studios
    Izdavač(i):
    Larian Studios
    Žanr(ovi):
    RPG
    igra za više igrača:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Sažetak:
    Baldur's Gate 3 je dugo očekivani nastavak Baldur's Gate 2, koji je 2000. godine izdao BioWare, a sada ga obrađuje Larian Studios. Smješten 120 godina nakon događaja u Shadows of Amn, Baldur's Gate 3 stavlja igrače u ulogu prilagodljivog protagonista koji je zarobljen i zaražen parazitom koji će ih pretvoriti u čupač uma. Prije nego što je proces dovršen, brod na kojem su se srušio, ostavljajući ih u potrazi za samim sobom dok se susreću s drugim preživjelima. Igranje je naizmjenično i može se igrati kooperativno online ili samostalno u kampanji za jednog igrača s NPC saveznicima.
    Koliko dugo udarati:
    50 - 100 sati
    prethodni nastavak:
    Baldurova vrata 2