10 najboljih sporednih zadataka u Bloodborneu

click fraud protection

Glavni narativ hita FromSoftwarea iz 2015 Krvljunudi potencijal za sate zadivljujuće igre. Međutim, na pravi način Soulsbornea, neustrašivi lovci ne nedostaju znanja i tajni vođenih plijenom.

Brojne su misije povezane s bogatim svijetom igre i njezinim raznolikim stanovnicima izvan glavne kampanje. Za lovce u potrazi za iznimnim izazovom ili one koji traže rijetke trofeje, ove neobavezne misije ne smiju propustiti.

10 Lovac na vrane

Eileen the Crow je jedinstveni NPC u Bloodborne; ona je lovac zaklet da će braniti građane Yharnama od drugih lovaca koji su podlegli krvožednosti. Najprije se može naći u Central Yharnamu, a nakon što otvori svaka od vrata koja vode do Crkve iscjeljenja, bori se s Henrykom na groblju gdje igrač prvi put susreće oca Gascoignea.

Pomozite joj i igrači će otključati posljednju fazu Eileenine potrage, koja se odvija u Velikoj katedrali kasnije u igri. Lovci su, međutim, upozoreni da ova posljednja faza njezine priče igra igrače protiv Bloody Crow of Cainhursta, koji se naširoko smatra najopasniji NPC u Soulsborne niz.

9 Krvnik Vilebloods

Krvnik Crkve iscjeljenja i učenik mučenika Logariusa, Alfredov je cilj jednostavan: osloboditi Yharnam i njegova posjeda loze Vilebood. Nakon što su zaradili teško stečenu publiku s kraljicom Vileblood Annalise, lovci mogu odnijeti neotvoreni poziv Alfredu u crkveno dvorište.

Odmah će otputovati u dvorac Cainhurst, gdje se može naći potpuno podlegao krvožednosti i da je ubio kraljicu. Lovci ga tada mogu pronaći, mrtvog pod sumnjivim okolnostima, kako kleči pred krunom svog svrgnutog gospodara nakon što je ispunio svoj cilj po cijenu svoje duše.

8 Utočište od lova

Ova sporedna potraga odnosi se na prosuđivanje karaktera među građanima Yharnama. Nisu samo čudovišta ta koja šetaju ulicama; obični ljudi se mogu naći u mračnim uličicama ili zabarikadirani u svojim domovima, tražeći utočište od krvoprolića. Tijekom ranih faza igre, lovci imaju mogućnost poslati nekoliko ovih NPC-a da potraže zaklon od zvijeri u Oedonovoj kapeli ili u Iosefkinoj klinici.

Iako će većini likova poslati u kapelicu biti bolje za lovca, "Sumnjivi prosjak" — odvratna zvijer pod maskom – uzastopno će ubijati izbjeglice, sprječavajući igrača da koristi buffove i predmete koje nude u znak zahvalnosti za svoje sigurnost. Ako igrači pošalju civile u Iosefkinu kliniku, svi će postati žrtve eksperimenata "Imposter Iosefke" i biti pretvoreni u Nebeske minione.

7 Navještenje Arianna

Ovo je rijetka "sporedna potraga unutar sporedne misije", koja postaje dostupna tek kada se Arianna preseli u Oedonovu kapelu. Nakon što je na sigurnom, Arianna nudi lovcu bočicu svoje krvi, koja nudi ozdravljenje i privremeni poticaj regeneraciji izdržljivosti.

Kako Krvavi Mjesec raste, ova izbjeglica počinje osjećati iznenadne porođajne bolove. Iz predaje po komadima može se zaključiti da je čudesno začela dijete od strane božanstva zaštitnika kapele, Edona Bezobličnog. Blizu vrhunca igre, ona rađa ovo dijete Great One, odvratnost koja užasava Ariannu. Ubijanjem čudovišta dobivate čudnu pupčanu vrpcu, koja se može koristiti za otključavanje pravog kraja igre.

6 Pad kuće Gascoigne

Unatoč tome što je bio neprijatelj u ranoj igri, otac Gascoigne prikazuje neke od njih najbolji narativni dizajn od svih Krvlju šef. U blizini prvog lampiona u igri, Gascoigneova kći zadužuje igrače da pronađu njezinu majku, Violu, koja je krenula u potragu za svojim krvlju pijanim mužem.

Tragično, Viola je pronađena mrtva na crkvenom groblju, a vjerojatno ju je ubio sam otac Gascoigne. Nakon toga, lovci će imati izbor ili će reći kćeri Gascoignovih tragične vijesti ili je potaknuti da potraži sklonište u obližnjoj kapelici. Igrači su upozoreni da nema sretnog završetka ove priče, bez obzira na to što su odabrali.

5 Patchwork of Trickers

Jedinstvena i omiljena kvaliteta Soulsborne serija je pojava istih sporednih likova u igri. "Trusty" Patches je jedan takav lik, trik koji se pojavljuje u svakoj igrici Tamne dušefranšiza.

U Krvlju, on je prikazan kao golemi pauk s ljudskom glavom, koji stalno vodi igrača u zamke kroz mnoge stvarnosti koje postoje izvan Yharnama. Lovci se prvi put susreću s Patchesom u Zabranjenoj šumi, gdje ih on vodi u zasjedu koju su postavili njegovi vražji gospodari. Nakon toga se može naći u predavaonici i Nightmare Frontieru s obiljem obmana i šuškanja.

Čini se da je sluga Velike Amygdale, i, kada njegov gospodar bude ubijen, ponudit će igračima novu gestu i rijetku runu Metamorfoze u smjeru suprotnom od kazaljke na satu u zamjenu za svoj život. Ovaj NPC također podsjeća na svoje Tamne duše korijene tako što se pojavljuje kao trgovac u Chalice Dungeons ako igrači završe njegovu sporednu misiju i odluče ga ne ubiti.

4 Lovac na velike

Iako ovo nije službena linija zadataka, ovaj izazov mora učiniti svaki istinski obožavatelj ove igre inspirirane Lovecraftom. Blizu Bloodborne's midpoint, igrači uče o postojanju Velikih, interdimenzionalnih eldrich bića onostranog koja utječu na svijet.

Iako se tvrdi da su izvan ljudskog shvaćanja, FromSoftware ne bježi od tih stvorenja i čak ima nekoliko od tih božanstava kao neobavezne šefove. Nije lak zadatak srušiti svih šest Great Ones sadržanih u naraciji igre. Među njima su i ovi neprijatelji najteži šefovi u Krvlju i trebali bi ga loviti samo najvještiji igrači koji žele otkriti sve tajne igre.

3 Sveta Adelina Lumenwoodska

U mračnoj igri punoj mračnih priča, linija zadataka svete Adeline nesumnjivo je jedna od najmračnijih. Vezana za stolicu u istraživačkoj dvorani i mutirana jezivim eksperimentima Lady Marije, ona moli igrača da joj donese Brain Fluid, nudeći u zamjenu sredstva za potrošnju.

Lovci koji tri puta obvezuju svetu Adelinu vratit će se u njezinu odaju i pronaći je potpuno pretvorenu u osjetnu hrpu organske kaše. Kada se nahrani još jednom dozom Brain Fluida, ovaj Blood Saint nagrađuje igrače Runom Mliječne trave. Ova rijetka runa pretvara igrača u nebesko biće poznato kao Lumenwood, vizualno slično Adelini, a također otključava punu moć Kos Parazita, jedno od najjačih oružja u Krvlju.

2 Simpatizer zvijeri

Lovac Đura na mnogo načina predstavlja dramaturšku suprotnost Eileen Vrani. Zauzima zanimljivu ideološku poziciju poštede zvijeri u Old Yharnamu, u kojem još uvijek vidi komadiće čovječanstva. Zapravo, po ulasku u svoju domenu u Old Yharnamu, pucat će iz Gatlingovog pištolja na potencijalne lovce svaki put kada mu uđu u vidokrugu.

Iako je potrebna suzdržanost da bi se poštedio ovaj strašni neprijatelj, oni koji se vrate na njegov teritorij nakon što su porazili Darkbeast Paarla moći će razgovarati s ovim neobičnim lovcem. Ako igrači odluče poštedjeti zvijeri koje on čuva, Đura će im dodijeliti značku bureta baruta, koja otključava kolac i koplje za pušku za kupnju u Lovčevom snu.

1 Potrošite The Eldritch Cords

Na pravi FromSoftware način, Krvlju sadrži više završetaka koji se mogu otključati ovisno o izboru igrača tijekom igre. Pravi završetak igre, na primjer, može se postići samo trošenjem tri čudne pupčane vrpce koje se pojavljuju preko Yharnama nakon sredine igre.

Samo jedan kabel može se pronaći u slijedu događaja glavne kampanje, ostavljajući ostale igračima da sami pronađu. Jedan se može uzeti od Arianninog djeteta Velikog, drugog ispusti Iosefka ako je ubijena tijekom igre završni čin, a završni kabel nalazi se u radionici starog napuštenog lovaca, skrivenoj duboko unutar katedrale Ward. Potrošnja tri od ovih predmeta pokreće borbu s šefom Moon Presence nakon što je na kraju igre porazio Gehrmana.

Sljedeći10 Pokémona koji bi postali veliki superheroji

O autoru