6 razloga zašto je Final Fantasy 8 najpodcijenjenija igra u seriji

click fraud protection

U povijesti dugog Konačna fantazija franšize, ne nedostaje vrlo kontroverznih naslova. XIII, X-2, i XV sve izazivaju posebno intenzivne reakcije, pri čemu ih zagovornici brane kao nepravedno klevetane i kriminalno podcijenjene, a kritičari tvrde da ove igre doslovno ne mogu biti gore. Međutim, možda nema naslova u franšizi koji tako beskrajno hrani argumente Final Fantasy VIII.

Neki vide kao Final Fantasy VIIneobičan rođak, obožavatelji VIII tvrde da su njezina dubinska mehanika, promišljena glumačka ekipa i duboko dirljiva ljubavna priča bili nepravedno zanemareni zbog toga koliko se igra radikalno razlikovala od svoje prethodnice. Sada je prošlo više od dvadeset godina, međutim, moguće je jasnim očima pogledati unatrag da vidite što je to napravilo Final Fantasy VIII tako poseban.

6 Jedinstvena postavka

Uvodne radnje Final Fantasy VIII odvijaju se u Gardenu, obrazovnoj instituciji osmišljenoj da pripremi mlade za služenje vojnog roka, i tu igrači pronalaze našeg protagonista na početku igre. Magic soldier school je prilično cool koncept na licu, ali također daje priči puno prostora za uspostavljanje svojih likova u ranijim dijelovima igre. To je također prilično jedinstvena tema za

Konačna fantazija franšiza, koja obično vidi svoje likove kako kreću u velike avanture na početku igre, a ne u druženju u školi.

Ova postavka je bila, i još uvijek je, prilično radikalno odstupanje od tipičnog Konačna fantazija strukturu, pogotovo kad se usporedi s Final Fantasy VII koji slijedi tradicionalniju RPG strukturu. Možda je najvažnije, ipak, Balamb Garden je stvarno super prostor za istraživanje. Podržani nezaboravnim zvučnim zapisom, igrači se mogu naći u potpunosti previše vremena istražujući okoliš i razgovarajući s NPC-ovima.

5 Uvjerljiva središnja romansa

Protagonist Squall i njegov ljubavni interes, Rinoa, čine emocionalnu jezgru Final Fantasy VIIja's narativ u onome što je možda jedan od najpromišljenijih i najdobro izvedenih ljubavne priče koje su Konačna fantazija franšiza ima za ponuditi (bez uvrede Final Fantasy X obožavatelji). Njihov konačan odnos se čini doista zasluženim, jer svaki od njih mora proći kroz značajan razvoj likova kako bi stvari funkcionirale, što daje kritički osjećaj uvjerljivosti njima kao likovima. Prečesto se u RPG-ovima odnos protagonista prema njegovom ili njezinom ljubavnom interesu osjeća kao unaprijed zaključen, a ne kao nešto što se organski razvija, ali Final Fantasy VIII vješto izbjegava ovaj nedostatak.

Još jedan razlog zašto njihov odnos funkcionira jednako dobro jest relativno utemeljeno i uvjerljivo pisanje likova. Povratne priče o Final Fantasy VIIIGlumačka postava u cjelini je prilično uvjerljiva i utječu na način na koji se likovi ponašaju na nijansiran način. I Squall i Rinoa su osobe s dubokim manama, s puno prtljage iz svoje prošlosti koju treba riješeno, ali to postavlja izniman romantični luk za njih dvoje koji će sigurno zadržati igrače uloženim širom.

4 Sustav spojeva je zapravo dobar

Jedna od stvari koje napravio Final Fantasy VIII toliko je kontroverzan bio njegov Junction sustav, u kojem su se magične karte mogle izvući iz neprijatelja, a zatim se ta magija mogla spojiti s likom kako bi se poboljšala njihova statistika. Igračima daje neviđen stupanj slobode u pogledu načina na koji bi likovi mogli funkcionirati, kao i uveo neke ludo iskoristive stat buffs za one koji su naučili gurnuti sustav na svoje granice. Final Fantasy VIII je poznat po tome što ima neke od najviše nenamjerno svladani napadi u Konačna fantazija, nakon svega.

No, nabrao je perje kao izbor dizajna, jer je potaknuo igrače da spoje magiju njihove statistike umjesto da ga koriste u borbi, i zato što je u biti zamijenio niveliranje igre sustav. Neprijatelji u Final Fantasy VIII skalirati na razinu igrača, što znači da igrač mora spojiti magiju sa svojom statistikom kako bi stekao prednost u većini susreta. Ipak, sustav je igračima koji se bave brojkama omogućio veliku kontrolu nad time kako bi statistika svakog lika izgledala kada uđu u susret. Upravo je ta fleksibilnost ono što nastavlja osvajati toliku naklonost obožavatelja, iako je to značajno odstupanje od drugih sustava za izgradnju karaktera franšize.

3 Final Fantasy VII je težak čin za slijediti

Moguće je da tamo vani postoji neki alternativni svemir Final Fantasy VIII bio je prvi unos u franšizi koji je objavljen na PlayStationu, naslov koji će napraviti skok na 3D grafiku, koji će dobiti najsnažnija marketinška kampanja u povijesti franšize, koja bi trajno probila Sjevernu Ameriku na način na koji nema drugog naslova učinio. Obožavatelji mogu samo zamisliti, jer sve te počasti pripadaju Final Fantasy VII. Final Fantasy VII je igra koja je oduševila svakoga svojom kinematografskom prezentacijom i zadivljujućom grafikom, osiguravajući da je potpuno različita od svega što je itko u to vrijeme igrao prije. Povrh prezentacije i marketinga, igra je prilično jednostavna tako dobar i stajali bi kao jedan najbolji Konačna fantazija igre svih vremena čak i bez svoje strašne reputacije.

Sve ovo znači da je bilo gotovo nemoguće da Square ispuni astronomski visoka očekivanja koja su postavili Final Fantasy VIIIprethodnik. To je stvorilo čudnu vrstu odnosa između obožavatelja dviju igara -- VII uspješno je dijete plakata franšize, i VIII je li ovo kontroverzna, ćudljiva, nekako čudna igra. Igrači mogu samo zamisliti što VIIIReputacija bi bila da nije odrastao VIIje sjena, ali teško je tvrditi da oni koji gledaju VIII kao svoju stvar i ne uspoređuj je s VII na kraju više uživati ​​u iskustvu.

2 Soundtrack

Final Fantasy VIII može biti jedan od najkontroverznijih naslova u seriji, možda zbog njegove uvrnute priče, složene mehanike i radikalnog odstupanja od Final Fantasy VII. Međutim, čak i mnoga zaraćena plemena Konačna fantazija fanovi se mogu okupiti i pomiriti oko jednog zajedničkog mišljenja -- Final Fantasy VIII's soundtrack je apsolutni ludak, i vjerojatno jedan od najbolji OST-ovi u cijelosti Konačna fantazija niz. Nobuo Uematsu, čest skladatelj serije, ima ujednačeno izvrsno djelo i Final Fantasy VIII nije iznimka.

Soundtrack je ključan u podržavanju jedinstvene postavke i tona igre, kao Final Fantasy VIIINjegova glazba ima izrazit, energičan karakter koji se ne može naći nigdje drugdje u seriji. Također je nemoguće raspravljati s tom borbenom temom -- "Čovjek sa strojnicom" je zapeo u svakom VIII navijačka glava u posljednja dva desetljeća s dobrim razlogom.

1 Squall je oštar Emo dječak koji treba franšizi

Igrači su često isključeni iz protagonista igre, Squalla, jer on sve svoje vrijeme provodi razmišljajući i ponašajući se kao pravi frustrirani, introvertirani tinejdžer. Ipak, upravo su ti elementi ono što ga tjera da radi -- teško je zamisliti besprijekornijeg protagonista koji bi uhvatio duh raspoloženog tinejdžera Konačna fantazija publike 1999. Kritovi često razbacuju fraze kao što su "hodeći oglas vruće teme" i "emo edgelord" upućujući na Squall, kao da bi to trebale biti loše stvari! Squall je razgovarao s bazom igrača u igri, što je veliki dio razloga zašto ga oni koji su odrasli uz titulu još uvijek toliko vole.

Ozbiljnije rečeno, Squall zaslužuje veliko priznanje jer je mnogo introspektivniji i rezerviraniji lik od Konačna fantazija protagonisti su obično. Igrači su izloženi toni njegovog internog monologa, što je prilično rijetko za seriju i stvarno pomaže igraču da stekne cjelovito razumijevanje o tome tko je on. Štoviše, njegovo praćenje dok uči napuštati svoju opreznu oštru tinejdžersku osobu pruža izvrstan put za rast karaktera i dovodi publiku do nagrađujućeg zaključka.

SljedećiSvaki Unova legendarni i mitski Pokémon, rangiran po snazi

O autoru