Dragon Age: 10 razloga zašto bi igrači trebali prvo igrati Inquisition

click fraud protection

Odlučite gdje započeti s masovno popularnom franšizom poput doba zmajeva je teret koji mnogi pridošlice moraju podnijeti. Uz niz koji obuhvaća pregršt romana, stripova i web-seriju od šest dijelova u kojoj glume igre ikona Felicia Day, lako je shvatiti zašto bi sve veći obožavatelj mogao biti zastrašen opsegom franšiza.

S Dragon Age 4 na dalekom horizontu može izgledati kao 2009 Dragon Age: Porijeklo je najbolje mjesto za pridošlice da započnu revolucionarnu trilogiju. Ali je li stvarno? Neki kažu treći dio, Inkvizicija, trebao bi biti mjesto gdje novootkriveni obožavatelji započinju svoje avanture, a kada se ispita, lako je vidjeti zašto.

10 Moderna borba

Kontroverzna promjena nakon objavljivanja Inkvizicija 2014. spora, taktička borba zamijenjena je mnogo glatkijim, brzim borbenim sustavom. Za nove igrače, original Tamnice i Zmajevi-stil borbe u prvoj igri bio je nezgrapan. Inkvizicija kombinira brzu akciju drugog unosa i taktički pristup prvog kako bi stvorio dobro podmazan stroj za igrače u borbi protiv Breacha.

9 Priča

doba zmajeva nisu strane epske priče o maču i čarobnjaštvu. Inkvizicija stavlja igrače u srce priče od trenutka kada ona počinje, stavljajući ih u kožu Inkvizitor, čiji je posao zatvoriti Prolom i zaštititi kontinent Thedas od horde demoni. Sve to vodi mnogima teške potrage u cijelom Doba zmajeva:Inkvizicija. To je tip priče koji će se svidjeti ljubiteljima drugih fantasy velikana kao npr The Elder ScrollsWorld of Warcraft, a za ljubitelje duboke predaje, svijet Inkvizicija ne nedostaje.

8 Složenost

Ovisno o igračevoj razini uvažavanja izgradnje svijeta i mitologije u video igrama, Inkvizicija'Složenost će biti ili blagoslov ili prokletstvo. Nakon reakcije obožavatelja u vezi s pojednostavljenom pričom doba zmajeva II, kako je navedeno na Kotaku, BioWare je nastojao treću igru ​​učiniti što detaljnijom, ispunjavajući je jedinstvenim likovima i lokacijama za istraživanje. Inkvizicija također nudi nekoliko jedinstvenih romantičnih opcija za praćenje.

7 Uskrsna jaja

Veliki dio goleme igre otvorenog svijeta je u mogućnosti naletjeti na sva uskršnja jaja programeri ostavljaju kao znak za druge franšize ili jednostavno da podijele šalu s drugima u industrija. Inkvizicija nema malu mjeru uskršnjih jaja koja upućuju na klasičnu literaturu, poput drugih BioWare naslova Vitezovi iz starog doba RepublikaMass Effect, pa čak i blockbuster filmova kao npr Gospodar prstenova.

6 Stvaranje likova

Kao i drugi RPG-ovi te vrste, Inkvizicija omogućuje igraču da stvori vlastiti lik. Međutim, za razliku od prethodnih nastavaka u franšizi, kreator likova treće igre ima mnogo više opcija za izgled.

Širi raspon nijansi kože za odabir i detaljni kipari lica omogućuju igraču da Inkvizitora učini svojim vlastitim umjesto da se oslanja na postavljeni duh ili nasumično generiran Inkvizicija lik za avanturu.

5 Poboljšana vizualna vjernost

Sasvim je prirodno da noviji dio u franšizi grafički izgleda bolje od prva dva, pogotovo s obzirom na trogodišnji razmak između druge i treće igre. Motor Frostbite u kojem Inkvizicija izgrađen je ligama ispred mračnih i tmurnih vizuala koje je motor Eclipse pružao za prva dva doba zmajeva priče. Nestala su reciklirana okruženja, zamijenjena raznolikom zadivljujućom zemljopisnom lokacijom u kojoj se igrač može izgubiti.

4 ashabi

Putujući uz Inkvizitor je sastav od dvanaest drugova, od kojih su trojica zaduženi za vođenje Inkvizicije, koji pomažu igraču u putovanjima i borbenim susretima. Svaki je suputnik trodimenzionalni lik sa svojom pozadinom i motivacijom. Obožavatelji su se posebno zaljubili u površinskog patuljka Varrica i maga Doriana zbog njihove duhovitosti i humora, što ih čini dvama od najupečatljivijih likova u seriji.

3 Otvoreni svijet

Svijet od Inkvizicija, Thedas, gigantsko je mjesto koje je u potpunosti realizirao BioWare s intenzivnim tamnicama i teškim šefom bitke i niz zabavnih popratnih zadataka koji pomažu osloboditi se stresa upravljanja Inkvizicija. U usporedbi s drugim igrama otvorenog svijeta, ovo doba zmajeva ulaz ponosno stoji uz bok igara poput Assassin's Creed: OdysseyThe Witcher 3: Wild Hunt.

2 Vrijednost reproduciranja

Svijet Thedasa nudi gotovo neusporedivu količinu sadržaja za istraživanje, ali igra u jednom trenutku mora doći do kraja. srećom, Dragon Age: Inkvizicija, kao što je slučaj s većinom gustih RPG naslova, nudi tonu vrijednosti replay.

Dizajneri i programeri u BioWareu ispunili su svoja okruženja bezbrojnim detaljima, uključujući a broj skrivenih mjesta koja se mogu otkriti samo gledajući poznati teritorij sa svježim oči. Osim toga, dodavanje modova koje su izradili obožavatelji Inkvizicija je uvijek siguran način za promjenu stvari.

1 Kraj

Izlaskom trećeg i posljednjeg DLC-a za Inkvizicija, prijestupnik, BioWare daje liku igrača zadovoljavajući epilog koji stavlja naklon na priču u cjelini. Može se igrati nakon završetka glavne misije, Prometnik Inkvizitor se usuđuje otkriti tko je uopće započeo probleme s Prolomom. Na tom putu igrač će doživjeti dramatičan obrat događaja koji će iznenaditi i oduševiti.

SljedećiLegenda o Zeldi: 9 najboljih minibosova, rangiranih

O autoru