Civilization VI: 10 najboljih Civilizacija za početnike

click fraud protection

The hit strateška igra Sid Meiers Civilizacija VI može biti pomalo neodoljiv za nove igrače, i to ne samo zbog svojih višeslojnih, međusobno povezanih sustava s kojima se igrači moraju upoznati. Novi igrači mogu biti preopterećeni jednostavno na prvih nekoliko zaslona izbornika kada ih zamoli da odluče koju bi među mnogima trebali odabrati kao svoju prvu civilizaciju.

Općenito govoreći, preporuča se pridošlicama koristiti generalističke Civs koji mogu slijediti mnogo različitih tipovi pobjede ili oni s moćnim i jednostavnim bonusima za stjecanje rane prednosti u određenom potjera. Ipak, na kraju dana, poznavanje igre i njezinih brojnih mehanika važnije je od odabira Civ.

10 Cree

Cree su generalistički Civ koji uživaju u jakim bonusima za proizvodnju i hranu kroz svoje izvrsno jedinstveno poboljšanje, Mekewap. Međutim, pravi motor pobjede Cree je trgovački put. Ne samo da Cree rano pridobiju trgovca, jačajući svoju ranu ekonomiju, već trgovci zapravo mogu zahtijevaju teritorij za Cree ako se presele u nezauzete pločice unutar tri mjesta od prijateljskog Grad.

Trgovački putevi Cree kasnije postaju još moćniji jer uživaju u bonusima na temelju broja pašnjaka i kampovi postoje u gradovima njihovog porijekla i odredišta, potičući unutarnju trgovinu unutar carstvo. Sve to čini Cree izvrsnim Civom za učenje mehanike trgovine i sve osim što osigurava da će igrač izgraditi snažne ekonomske temelje u antičkom i klasičnom razdoblju.

9 Kanada

Kanada je moćan pacifistički Civ i onaj koji je vrlo prikladan za početnike koji žele shvatiti kako pobijediti u igri diplomatskom pobjedom. Prvo, Civ-ova vodeća sposobnost, The Last Best West, omogućuje Kanadi da uživa u brojnim bonusima za poboljšanje izgradnje na pločicama snijega i tundre. To im omogućuje da nasele teritorij koji će drugi građani vjerojatno zanemariti, dajući im veliku fleksibilnost kada je u pitanju smještaj u gradu.

Međutim, najatraktivniji element Kanade za pridošlice je sposobnost Four Faces of Peace, što sprječava Kanadu da objavi iznenadne ratove, kao i da bude na meti iznenađenja deklaracije. To Kanadi daje puno mira u ranoj igri, jer je teško nositi se s agresivnim susjedima bez velikog iskustva u igri.

8 Kina (Qin)

Kina često igra obrambeni stav Civilizacija zahvaljujući njihovom jedinstvenom poboljšanju, Velikom zidu, koji jedinicama koje zauzimaju poboljšanje daje moćne borbene bonuse. Kina također uživa veće bonuse od eureka trenutaka, omogućujući im da brže prođu kroz stabla tehnologije i građanskog prava.

Općenito se slaže da je car Qin više prijateljski raspoložen za početnike od dva kineska vođa, uglavnom zato što je on među najboljim sposobnostima vođe u igri. Ne samo da njegovi graditelji dolaze s dodatnom naplatom, već mogu iskoristiti te naplate da ubrzaju proizvodnju čuda. To omogućuje Kini slanje neželjene pošte Civilizacija VI'najbolja svjetska čuda brži od bilo kojeg drugog Civ, što im može donijeti prijeko potrebno vodstvo u željenoj pobjedi na početku utakmice.

7 Njemačka

Njemačka je Civ koji voli ciljati na pobjedu dominacije i općenito se smatra vjerojatno najpovoljnijom opcijom za početnike unutar tog arhetipa. Prvo, Civ's vođa bonus osigurava da će biti rane bitke protiv barbara i gradova-država trivijalno, omogućujući Njemačkoj da rano osigura impresivan teritorij, s čime se novi igrači često bore s.

Drugo, i što je još važnije, Njemačka uživa neke od najboljih proizvodnih bonusa u igri zahvaljujući svojoj jedinstvenoj četvrti, Hansi. Hansa pruža ogromne bonuse proizvodnji kroz jednolično smanjenje troškova proizvodnje zajedno s nizom strašnih bonusa za susjedstvo. Njemačka može lako nadmašiti svoje suparnike, čineći osvajanje mnogo lakšim.

6 Australija

Australija je nevjerojatno svestran Civ. Australski igrač uživat će u jakim bonusima za obalne gradove, bonusi za specijalne četvrti na temelju žalbe pomoći će zadržati visoka proizvodnja i niski troškovi, a granice se mogu mirno proširiti izgradnjom pašnjaka koji pokreću kulturne bombe u blizini teritorije.

Ono što Australiju doista čini privlačnom za početnike je posebna sposobnost njezina vođe Citadel of Civilization. Uz ovu sposobnost, Australija dobiva ogroman proizvodni bonus ako je na meti objave rata. Novi igrači često zanemaruju svoju vojsku, pa im ta sposobnost daje fleksibilnost da brzo generiraju vojsku ako su na meti iznenadnog napada.

5 Nubija

Nubia se smatra jednim od najfleksibilnijih Civs-a u igrama zahvaljujući velikim dijelom zahvaljujući ogromnim proizvodnim bonusima koje uživaju kada grade rudnike strateške resurse, kao i divlje prilagodljivu Nubijsku piramidu koja daje široku lepezu bonusa za susjedstvo ovisno o tome gdje igrač želi to.

Ovi bonusi omogućuju Nubia igraču da izgradi ono što želi kada želi, što se posebno dobro uklapa s paušalnim bonusom za proizvodnju vojnih jedinica na daljinu. Dalekomjerne jedinice ključne su za vojni uspjeh u ranim erama, omogućujući Nubiji da se brzo i učinkovito proširi i složi proizvodnju.

4 Grčka (Perikle)

Grčka je sama po sebi vrlo svestran Civ, ali se općenito slaže da je Perikle naklonjeniji početnicima od svog kolege, kraljice Sparte. To je zato što Sparta zahtijeva potpuno agresivan stil igre koji bi novopridošlicama mogao biti izazovan.

Sa svoje strane, Pericles uživa ogromne kulturne bonuse po gradu-državi nad kojom Grčka drži vrhovnu vlast. Ovo, zajedno s besplatnim utorom za wild card police koji se daje Civ-u, osigurava da će Grčka dobiti bonuse u ranoj igri koji su zaključani za većinu drugih Civ.

3 Koreja

Koreja je jedna od onih hiperspecijaliziranih civila koja se obično ne preporučuje novim igračima zbog nedostatka fleksibilnosti, ali to uspijeva u ovom slučaju jer je Koreja toliko nečuveno dobra u težnji za znanstvenom pobjedom da se svi ostali nedostaci mogu riješiti oprošteno.

Središnji dio korejskog plana igre je Seowon, četvrt koja zamjenjuje i nadograđuje kampus. Taj osnovni znanstveni bonus je lijep, ali njihova prava snaga dolazi od moćnih bonusa susjedstva koje daju rudnicima i farmama izgrađenim oko njih. Seowon će natjerati Koreju u juriš prema znanstvenoj pobjedi od samog početka igre, uz dodatak bonus kao izvrstan alat za nove igrače koji žele usavršiti svoje vještine planiranja grada, što je jedan od njih najvažniji savjeti za Civilizacija VI početnici da se snađem.

2 Rim

Bez obzira na to o tome kako igrači rangiraju svaki Civilizacija igra, Rim je zajednički čimbenik između gotovo svih njih. Ime igre s Rimom je svestranost; gdje su neki Civs specijalizirani za određenu vrstu pobjede, Rim ima alate za prilagodbu i prevladavanje u gotovo svakoj situaciji, što je upravo ono što ih čini dobrima za početnike.

Želite izgraditi ekonomsku elektranu? Svaki od novih rimskih gradova dolazi s trgovačkom postajom i slobodnim cestama između svakog od gradova carstva. Štoviše, svaki novi grad započinje besplatnom zgradom u centru grada zahvaljujući Trajanovom bonusu za vođu, koji omogućuje brzu urbanizaciju. Za one koji žele igrati agresivno, legija će nadmašiti većinu drugih borbenih jedinica svoje ere, čineći ovaj Civ teškim za borbu.

1 Sumerija

Jedan od izazova s ​​kojima se najčešće susreću Civilizacija početnici su agresivni civili u ranoj igri i barbari koji žele zagorčati život igrača. Uz vjerojatno samo nekoliko jedinica i oskudnu proizvodnju u gradovima, ove smetnje mogu predstavljati ozbiljnu prijetnju novonastalom carstvu koje želi izrezati svoj teritorij.

Sumer, predvođen strašnim kraljem Gilgamešom, ima odgovor na ovo pitanje u obliku Ratnih kola. Ova jedinstvena jedinica je zbunjujuće jaka za vojnika iz antičkog doba i omogućit će igraču da uništi sve prijetnje u ranoj igri na koje naiđu. Sadnja dobrih korijena također je važna za Sumeriju, jer njihovi jedinstveni zigurati pomažu poduprijeti niz različitih pobjeda kasnije.

SljedećiNajjači Hoenn legendarni i mitski Pokémon, rangiran

O autoru