Pregled F1 2020: Fantasy Formula One

click fraud protection

F1 2020 je trenutno u čudnoj situaciji. Iako se razvoj igre nastavio kroz upornu odlučnost Codemastersa, stvarna sezona Formule 1 za 2020. tek treba započeti, a utrke su odgođene zbog Covid-19 pandemija. Zbog toga bi ljubitelji utrka videoigara mogli vidjeti svoj prvi sveobuhvatan pogled na ovogodišnju sezonu kroz službenu videoigru.

Codemasters je uspio nastaviti razvoj naslova unatoč ovim poremećenim vremenima, s F1 2020 postavljeno za puštanje 10. srpnja. Studio je navodno brzo mobilizirao kućni rad za nastavak razvoja naslova, a to je također dobra stvar, jer F1 2020 izgleda da će uključiti neka ozbiljna ažuriranja koja će uzdrmati svoj tradicionalni način igranja.

Najzanimljiviji od njih je način igre My Team. Dostupan uz tradicionalni F1 način karijere, My Team će zauzeti nešto drugačiji kut dopuštajući igraču da kreira svoj vlastiti ulaz za F1 mrežu, bacajući jedanaestu momčad u miješati. Djelujući i kao voditelj tima i glavni vozač, igrač bira sve, od dizajna do sponzora i zapošljavanja talenata do istraživanja i razvoja.

Iako nije dostupno kao dio nedavne verzije za pregled igre, Codemasteri bio u mogućnosti dati detaljan pregled onoga što će My Team podrazumijevati. Igrač će moći izgraditi svoj tim iz temelja, birajući dobavljača motora između postojeći dobavljači Mercedesa, Ferrarija, Renaulta i Honde, dizajnirajući njihovu boju i zapošljavanje sponzori. Svakodnevno upravljanje momčadi očito će igrati ozbiljnu ulogu, s tim da će igrač morati održavati ravnotežu njihove potrebe za odnose s javnošću kako bi se osiguralo da njihov novi projekt napreduje u odnosu na postojeće, sigurne timove.

Čini se da su upravljanje troškovima i donošenje teških odluka važan dio načina rada Moj tim. Na događaju pokretanja tima igrač će moći dati jedan aspekt tima, na primjer downforce, a potaknuti putem pametnih odgovora na novinarska pitanja, dok je pametno korištenje novčanog toka ključno za održavanje uspjeha dolazak. Sklapanje unosnih poslova s ​​(doduše izmišljenim) sponzorima može održati napredak tima, dok tim koji se bori može dovesti do toga da igrač mora rano zatvoriti područja istraživanja kako bi nastavio hodati po vodi.

Ni igrači neće moći odmah ciljati na vrh. Odlazak na cijenjenog vozača kao što je Lewis Hamilton odmah neće uspjeti, čak i ako igrač sva svoja sredstva usmjeri u zapošljavanje vozača. Umjesto toga, Moj tim će se baviti malim koracima, angažirati vozača F2 za početak i poboljšati ih, prije nego što prijeđe na vozače F1 s potencijalom da zauzmu to drugo mjesto.

Moj tim pruža razinu fantazije koja se povezuje s nekim drugim aspektima F1 2020. Unatoč još uvijek potvrđenom rasporedu za pravu sezonu 2020. F1 2020 sadržavat će potpuni popis utrka da pandemija COVID-19 nije odgodila početak sezone. U budućnosti bi očito mogao postojati potencijal da se kao opcija odabere prava verzija sezone, ovisno o tome što se događa u stvarnom svijetu, što bi moglo pomoći zadržati one nakon autentičnog ogledala eventualne sezone 2020. sretan.

Codemasters mora biti oprezan s ovim binarnim načinom zadržavanja što je moguće bliže stvarnosti i pružanja optimiziranog i moderniziranog iskustva. Moj će tim, na primjer, i dalje biti usmjeren na utrke unatoč mogućnostima upravljanja, dakle F1 2020 morat će pronaći nišu s ovim načinom rada koja ga odvaja od nezgrapnih, ali sveobuhvatnih konkurenata poput Menadžer motosporta. Ako ga ne uspijete istaknuti, osjećat će se kao manja verzija vršnjaka, osobito s Glavni način karijere još uvijek je dostupan za one koji ne uspijevaju s fokusom na više sezona My Tim.

Dio zadržavanja interesa igrača nedvojbeno se svodi na čistu trkaću igru, i ovdje F1 2020 također se želi poboljšati. Najuočljiviji od njih u smislu utrka na mreži je implementacija sustava za oporavak energije, koji je ažuriran kako bi korisniku dao izravniju kontrolu. Ovo je mač s dvije oštrice, jer će igrač morati još više paziti kada si dati pojačanje snage putem ERS implementacije kako bi maksimizirali svoje šanse za postizanje vrhunskog cilja.

Osim toga, opća poboljšanja utrka za igrače veterane mogu se činiti nijansiranima onima koji su navikli na osjećaj F1 serija igrica. Nije baš na razini intenziteta koju vidi DiRT Rally, a ipak je daleko od arkadnog osjećaja naslova poput Gran Turismo ili Forza. Gdje F1 2020 nastoji promijeniti stvari s davanjem više osjećaja snage i vuče iza automobila, što dovodi do ugodnijeg iskustva koje tjera igrače na agresivne rizike s kasnim kočenjem.

To je ta odlučnost F1 2020 nastoji se kultivirati, zahtijevajući oštru obranu od protivničkih pokretača i intuiciju kada treba napraviti potez. Puristi možda preferiraju izravne simulatore poput iRacinga, ali za obične smrtnike koji još uvijek žele uzbudljivo i autentično trkaće iskustvo onda F1 2020 izgleda da do sada odgovara. S obzirom kako videoigre su ispunile prazninu pravih utrka u posljednje vrijeme, ta razina natjecanja može biti potrebna kako bi se ove virtualne utrke nastavile dugo u godini.

Međutim, umjesto da se samo fokusira na zadržavanje uključenih igrača koji se vraćaju, Codemasters je također odlučio proširiti F1 2020 kako bi se ugostili i novi igrači. Ovogodišnja igra uvest će mnoštvo opcija pristupačnosti za otvaranje igre, u pokušaju da igra bude manje zastrašujuća za svježa lica, a da se i dalje pokušava dopasti iskusnim igračima.

Odmah, korištenje ležerne opcije uklanja neke od prepreka u igri onima koji nisu navikli trkati se s iskustvom koje je više usmjereno na simulaciju. Izlazak s staze je lakši za igrače povećanjem kontrole radi smanjenja okretaja, strogi sustav kazni u Formuli 1 je opušten i F1 2020Casual opcija također uvodi automatsko resetiranje za praćenje kao što je vidljivo u drugim trkaćim igrama koje oproste.

Nešto što svakako pomaže u tome je ponovno uvođenje igre podijeljenog zaslona. Osim sličnih Mario Kart i druge obiteljske trkaće igre, žanr je polako izgubio ljubav prema lokalnom multiplayeru, s brzinom kadrova i fluidnošću stavljenim iznad zabave utrkivanja uz nekoga osobno. Osvježavajuće je vidjeti kako se vraća i potencijalno otvara utrke F1 za pridošlice željne igranja s nekim iskusnijim.

Međutim, važno je to napomenuti F1 2020 nije zanemario stare igrače u potpunosti, s jasnim ažuriranjima svoje mehanike kako bi pokušao poboljšati cjelokupno iskustvo. Povrh toga, ležerna igra je odvojena od tradicionalnijih sim utrka, tako da ne postoji mogućnost igrača probijajući svoj put do uspjeha za više igrača na mreži odabirom ležernih opcija i odsecanjem doslovnih i metaforičkih kuteva vani na vrhu. Zbog toga, nadamo se da će F1 2020 izbjeći naizgled beskrajna rasprava o jednostavnim načinima u igrama, s igračima koji mogu prilagoditi vlastitu poteškoću bez muke.

Sve ovo daje sliku ambiciozne igre, pri čemu Codemasters očito nastoji izbjeći da F1 igre postanu letargična godišnja sportska franšiza. Hoće li sve to sletjeti ili ne, to je sasvim druga stvar, s tim da je Moj tim jasno usmjeren na to da bude u fokusu iskustva ove godine. Ako Codemasters bude u mogućnosti uhvatiti bazu igrača kroz ovaj način rada i nove opcije pristupačnosti, i ako manje trkačke promjene zadrže postojeće igrače dovoljno sretnima, tada F1 2020 mogao bi biti još jedan jak naslov u F1 seriji.

F1 2020 izlazi 10. srpnja 2020. za PC, PS4, Xbox One i Google Stadia.

Pregled bežičnih slušalica za igru ​​Astro A20 Gen 2

O autoru