Mortal Kombat's God Tiers Objašnjeni: Koliko su moćni Raiden i Fujin

click fraud protection

Mortal Kombatnema manjka nadnaravnih bića koja nadmašuju sposobnosti prosječnog čovjeka. Unatoč tome, igre ne pokazuju uvijek točne razine moći koje predstavljaju igraču, iako se čini da su pisci NetherRealm Studija to riješili. Kada se prosječni svakodnevni poraženi policajac poput Strykera ukrcava s mističnim kolačima poput Shao Khana, cara vanjskog svijeta, igračima to može dati zbrkani osjećaj kako razine moći funkcioniraju u Mortal Kombat svemir. Stvari postaju još zbunjujuće kada stvarni bogovi poput Fujina a Shinnok se baci u mješavinu.

Tehnički gledano, Shinnok je jedan od bogova najvišeg ranga svih vremena, ali ga i dalje često prebijaju niži bogovi, pa čak i smrtnici poput Johnnyja Cagea. Očito, čini se kao da nečiji božanski status nije odmah jednak borbenoj hrabrosti (suprotno nečijim pretpostavkama). Ali također se čini da postoji razlog za ovu manju neobičajnost Mortal Kombat logika serije. Ne samo da objašnjava sve nekanonske utakmice koje se događaju kada jedan igrač odabere čovjeka, a drugi božanstvo, već dopušta NetherRealmu da izgradi

Mortal Kombat predanje i uključiti više likova u priče o svojim igrama. Naposljetku, zapravo postoji određena hijerarhija bogova koju igre ne odražavaju uvijek.

Direktor priče i glasa NetherRealma, Dominic Cianciolo, ukratko je iznio ovu hijerarhiju u intervjuu za Ars Technica na YouTubeu. Kao i kod mnogih mitologija iz stvarnog svijeta, hijerarhija počinje s pojedinačnim bogom, poznatim kao Jedno biće. Prije Mortal Kombat razna područja, zajedno s raznim stvorenjima koja ih nastanjuju, postojalo je samo Jedno Biće i Stariji bogovi. U klasičnom gambitu "Cronos proždire svoju djecu", Jedno biće se hranilo moćima starijih bogova, procesom koji bi rezultirali su njihovom smrću da nisu konstruirali razne Kamidogu bodeže i podijelili bit Jednog Bića među ih. Ova božanska fatalnost također je stvorila carstva koja čine MK svemir.

Koji je Mortal Kombat Bog najmoćniji?

Da ga jednostavno razbijemo, na vrhu božanske piramide sjedi Jedno Biće, koje prethodi svim događajima u MK vremenska crta i sačinjava sve postojanje. Ispod njih su Stariji bogovi, koji upravljaju poslovima stanovnika devet kraljevstava. Međutim, čini se kao da je Cianciolo preskočio razinu hijerarhije u svojoj priči, budući da su Titani poput Kronike kanonski rangirani više od starijih bogova. Sama Kronika čak je stvorila Shinnok i Cetrion. Ništa u Mortal Kombat igre naglašavaju ovu neskladnost, ali može se sa sigurnošću pretpostaviti da su Titani također postojali u ovoj eri prije nego što je Jedno biće podijeljeno u zbirku faza borbene igre.

Na dnu ovog panteona sjede poznata lica poput Raidena. Oni su vjerojatno najniži od niskih kada su u pitanju potpuno božanski entiteti, a da bi to izrazio, NetherRealm ih je počeo nazivati ​​polubogovima u MK11. Međutim, ovo je strogo za označavanje hijerarhije. To nema nikakve veze s tim da su polu-bogovi i polu-ljudi, kao što bi tradicija korištenja bi prenijela.

Još jedan ključni aspekt MK Panteon razumjeti je da svaka razina hijerarhije dolazi s određenim odgovornostima. Očito, Jedno Biće je zauzeto utjelovljenjem cijelog postojanja odjednom, dok Titani teže utjeloviti najapstraktnije sile koje postoje u svemiru. Kronika, na primjer, utjelovljuje vrijeme. U međuvremenu, Stariji bogovi govore o manjim kvalitetama, kao što su život i smrt. Konačno, polubogovi uvijek utjelovljuju osnovne prirodne sile, poput grmljavine ili vatre.

U suštini, što je bog niže na totemskom stupu, to njegove moći postaju više fizičke. To je možda razlog zašto manji bogovi poput Raidena najviše komuniciraju sa smrtnicima. U svakom slučaju, čini se da ova hijerarhija, iako u njenom predanju ima nekih nedostajućih mjesta, ispunjava cijelu Mortal Kombat panteon dovoljno dobro. Nadamo se da će kasnija izdanja igračima dati više pojma o tome kako bogovi poput Titana funkcioniraju, ali za sada će morati pričekati.

Izvor: Ars Technica

Fortnite: Kako otključati Lexu (5. sezona)

O autoru