The Elder Scrolls 6 može popraviti Skyrimovu magiju Lackluster

click fraud protection

Magija je glavna komponenta borbe The Elder Scrolls serija, i Skyrimnije iznimka. Postoji nekoliko jedinstvenih škola magije u koje se možete granati, od kojih svaka sadrži različite čarolije, a vještine kao što su Enchanting i Alchemy čine značajku još ekspanzivnijom. Međutim, postoji dosta problema s magijom Skyrim, i Elder Scrolls 6 treba iskoristiti priliku da to promijeni.

Za početnike, Skyrim nedostaje zanosno Linija zadataka Ceha magova poput onoga što se često pojavljivalo u većini drugih Elder Scrolls igre. Umjesto toga, igračima se pruža mogućnost upisa u College of Winterhold, iako mnogi smatraju da je ovaj niz zadataka relativno slab. Magovi u Skyrimu su, u cjelini, nepovjerljiviji nego u drugim područjima Tamriela, uglavnom zbog uništenja Winterhold u prošlosti serije, pa se stoga ne pruža mnogo prilika da se zapravo nauči značajna količina magija.

No, inherentniji problem ne nalazi se u strukturi Skyrim's priči, nego u svojoj mehanici igre. Magija je manje moćna od većine standardnih oružja

Skyrim, čak i na glavnim razinama, možda iskoristiti Skyrim's moćni Zmajevi povici djelovati primamljivije. Magicka se brzo troši, što znači da će svaki igrač koji želi uložiti u magiju morati posvetiti sve svojih bodova u ovu statistiku umjesto ulaganja u nešto općenito korisnije, kao što je npr Zdravlje.

Što Elder Scrolls 6 može učiniti da riješi probleme s magijom u Skyrimu

The Elder Scrolls 6 morao bi gotovo u potpunosti izbalansirati magiju kako bi nadoknadio Skyrim's gameplay, nešto što bi u teoriji trebalo biti lakše ako Dragon Shouts nisu uključeni kao dio vještina glavnog lika. Dok je malo poznato o The Elder Scrolls 6 do sada, s obzirom da je navodno još u fazi dizajna, čini se malo vjerojatnim da će se serija vratiti istom protagonisti kao što je prikazano u Skyrim, što čini nevjerojatnim da se sljedeća igra Elder Scrolls lik će biti Dragonborn. Magija u Skyrim dodatno je podijeljen između nekoliko različitih stabala vještina, što otežava ulaganje značajne količine bodova u moćne čarolije do viših razina. Njihovo kombiniranje u manje skupova vještina i davanje čarolija šireg raspona utjecaja moglo bi uvelike pomoći u tome.

Sljedeći Elder Scrolls igra bi također mogla ponovno uvesti značajke povezane s magijom koje su prethodno bile uključene u seriju, ali su izbačene Skyrim. Ceh čarobnjaka je samo jedan primjer: pružanje igračima detaljnije i interaktivnije priče donijeti više prilika za učenje jedinstvenih čarolija i eksperimentiranje s različitim školama magije borba. To bi možda moglo poslužiti da igrači postanu spremniji za ulaganje bodova vještina u različita magična područja. Izrada čarolija - mogućnost izrade prilagođenih uroka, kao što je ono što je viđeno Zaborav - također bi trebao biti ponovno uveden u seriju, dajući igračima više slobode i prilagodljivosti. općenito, The Elder Scrolls 6 treba se usredotočiti na izradu Skyrim's najbolje magične značajke, kao što su njegove moćne čarolije na Master razini i jedinstvene sposobnosti iluzija, više isplativo za igrače s kojima mogu provoditi vrijeme.

Što novi trailer Gotham Knightsa otkriva o njegovoj priči

O autoru