Objašnjene sve Elder Scrolls & Fallout Lore veze

click fraud protection

The Elder ScrollsIspasti su dvije najpopularnije akcijske RPG serije svih vremena, a obje su sada u vlasništvu Bethesda Softworksa. Iako je prošlo najmanje šest godina otkako je bilo koja igra dobila novi naslov za jednog igrača, još uvijek će biti dosta čekanja na sljedeće rate u bilo kojoj seriji. The Elder Scrolls 6 najvjerojatnije neće biti objavljen do 2026. dok Fallout 5 vjerojatno neće biti dostupan tek kasnije. U međuvremenu, dok je u obje serije još uvijek dostupno mnogo sadržaja, također je zabavno kopati u ustaljeno znanje. Obje igre imaju potpuno osmišljene svjetove koji su sami po sebi zadivljujući. ali budući da oboje Ispasti The Elder Scrolls su izrađene od strane istog izdavača, postoje i teorije da su smještene u istom svemiru.

Općenito, dvije utakmice ne mogu biti više različite. The Elder Scrolls smješten je u svijet Tamriela. Svaka igra u seriji fokusira se na jedan ili više svojih različitih kontinenata, a najnoviji naslov za jednog igrača je iz 2011. The Elder Scrolls V: Skyrim,

što je slijedilo naslov za više igrača iz 2014., The Elder Scrolls Online. To je serija visoke fantazije sa svim potrebnim zamkama, poput magije, zmajeva i čudovišta. IspastiU međuvremenu, smješten je u suvremeni svijet i odudara od povijesti oko 1947. godine, nakon što je nuklearni rat učinio većinu Amerike negostoljubivim desetljećima. Svaka igra se odvija u drugoj regiji SAD-a. Fallout 4 smješteno je u Bostonu i bilo je najnovije izdanje za jednog igrača 2015., a slijedilo ga je naslov za više igrača Fallout 76 u 2018. godini. Da bi se obje igre smjestile u isti svijet, Tamriel bi nekako morao evoluirati u Zemlju, ili obrnuto.

Teorija "istog svemira" zapravo ne izdržava ispitivanje, a i sama Bethesda je potvrdila da dvije igre nisu smještene u isti svemir, barem ne doslovno. U isto vrijeme, obje franšize igara još uvijek uključuju mnogo kimanja jedni drugima. Izdavači videoigara često uključuju uskršnja jaja koja upućuju na druge igre u svoje kataloge ili na drugu pop kulturu općenito. IO Interactive radi istu stvar sa Hitman niz. The Elder Scrolls Ispasti imaju nekoliko uskršnjih jaja koja upućuju jedno na drugo, i iako nisu doslovni dokaz da igre dijele vremensku liniju, još uvijek su poslastica za obožavatelje obje serije.

Sweet Rolls u Falloutu Elder Scrollsa

Slatke kiflice su glavna namirnica the Elder Scrolls predanje, osnovna stavka koja je dostupna od prve igre, The Elder Scrolls: Arena. U Skyrim, čuvari se povremeno rugaju igraču pitajući je li im netko ukrao slatku roladu. Ove slasne poslastice došle su do IspastiFallout 3. Na početnoj razini te igre jedna od igračevih sugrađanki u trezoru, Lucy Palmer, peče najbolje slatke kiflice. Ona pravi jedan za rođendan Stanovnika trezora.

Nirnroot iz Elder Scrollsa u Falloutu

Nirnroots su još jedna dugotrajna stavka iz The Elder Scrolls. Oni su tajanstvena sjajna biljka koja ispušta tiho brujanje i mogu se koristiti u mnogim različitim receptima za izradu moćnih bonusa. Obično se nalaze u blizini vode. Prvi put su se pojavili u Ispasti Fallout 4, gdje se zovu "Eksperimentalno postrojenje". Igrač ih može locirati na brodu Bratstvo čelika brod Prydwen. U igri je Bratstvo čelika otkrilo ove biljke i koristilo ih za pripremu čaja, o čemu su se potom navukli i morali su zabraniti.

Skyrimova Dragonborn kaciga u Falloutu 4

Fallout 4, igrač može pronaći nekoliko časopisa koji nude besplatne statističke ili kozmetičke nadogradnje. Broj 12 od Tabu tetovaže daje igraču besplatnu tetovažu lica (a tko to ne bi želio?), ali na naslovnici igrači mogu uočiti lubanju s kacigom od ovnujskog roga.

Kaciga s ovnujskim rogom jedan je od prepoznatljivih artikala dostupnih Skyrim, i Dragonborn nosi ga na mnogim promotivnim fotografijama.

Lorenzova kruna zaborava u Falloutu 4

Fallout 4, igrač može locirati Lorenza Cabota u podrumu Parsons State Insane Asylum. Cabot je zarobljen u azilu jer nosi krunu koja ga je dovela do ludila. Igrač saznaje da je Cabot pronašao krunu na arheološkim iskopinama 1894. i da se spojila s Cabotovim živčanim sustavom. Kruna mu je dala snagu, telekinezu i otpornost na razna oštećenja, što ga čini zastrašujućim minibosom.

Za igrača, Lorenzova kruna se može opremiti samo putem naredbi na konzoli. Ali obožavatelji The Elder Scrolls IV: Zaborav možda zapamtiti Lorenzovu krunu kao "Nenalatinu krunu Ayelida". Ta kruna koja je nositelju davala zaštitu od magijskih uroka, iako nije izluđivala onoga tko je nosi.

Izrežite Skyrim uskršnja jaja u Falloutu 4

Ovaj Skyrim Uskršnje jaje je bilo izrezati iz Fallout 4, ali da je bio uključen to bi bila jedna od najopsežnijih poveznica između ove dvije serije dosad. U jednom trenutku, Fallout 4 imao je cijelu liniju zadataka u kojoj igrač putuje u Danvers, dom stvarnih Salemskih suđenja vješticama. Tamo bi igrač otkrio skupinu mutirane djece s magičnim moćima. Ove moći bi se temeljile na magičnim sposobnostima iz The Elder Scrolls niz. Na kraju, uključivanje The Elder Scrolls's magični sustav u Ispasti bio previše složen. Bethesda je spojila grad Danvers s gradom Salemom, a linija zadataka je dobila sjekiru.

Bethesda je posebno demantirala teorije obožavatelja

Dok ova uskršnja jaja nude primamljive nagovještaje da The Elder ScrollsIspasti podijelite vremensku liniju, sama Bethesda je bacila hladnu vodu na tu teoriju. U intervjuu s GameSpot na E3 2017, izvršni direktor marketinga Bethesde Pete Hines izričito je rekao da ne dijele vremenski okvir. "Nemam ni najmanje pojma kako bi itko mogao napraviti skok da su zapravo dio iste stvari,“, rekao je Hines.

Hines je dalje istaknuo da, iako serija dijeli izdavača, povijest je malo nijansiranija. Bethesda je napravila sve Elder Scrolls naslova u kući počevši od 1994., ali Fallout 1 je napravio Interplay prije nego što je Bethesda stekla franšizu i napravila Fallout 34. Zbog toga je malo vjerojatno da će ikada postojati totalni retcon koji povezuje svjetove IspastiThe Elder Scrolls, ali to ne znači da i dalje ne mogu uključiti reference kad god žele.

Izvor: GameSpot

Užas od Metroida: najbolje što možete učiniti nakon što ste pobijedili igru