Zašto obožavatelji Fallouta više vole New Vegas nego Bethesdine igre

click fraud protection

Obožavatelji zloglasnih Ispasti serija ima dosta toga za svađu ovih dana, ali čak i igrači koji su tu od početka složit će se oko jedne stvari: Fallout: New Vegas još uvijek vlada nad svim ostalim igrama u franšizi. Iako je igra napravljena za nešto manje od dvije godine, New Vegas i dalje je omiljeni fanovi. Ali zašto je igra koja je napravljena u naizgled tolikoj žurbi toliko voljena, dok druge igre za koje je trebalo mnogo više vremena nisu?

Davne 1988. tvrtka za video igre pod nazivom Interplay Productions počela je objavljivati ​​vlastite igre, uključujući naslove poput Prizivač duhova, Bojni šah i Ispasti. Nažalost, tvrtka je prošla kroz mnoge uspone i padove, te je na kraju morala podnijeti zahtjev za stečaj 2006. godine i, kako bi ublažila udarac, prodala svoj Ispasti IP za Bethesda Softworks godine 2007. Nakon što se tvrtka raspala, većina bivših zaposlenika Interplaya osnovala je vlastitu tvrtku za video igre, nazvavši se Obsidian Entertainment.

Bethesda Softworks, sada naoružana pravima na novu franšizu, objavljena 

Fallout 3 u listopadu 2008. na općenito pozitivne kritike, te je nagrađen Zlatnim joystickom za igru ​​godine. Nakon toga, Bethesda je željela nastaviti s franšizom, ali je ovaj put većinu posla prepustila nedavno-osnovao Obsidian Entertainment, budući da je na njemu radila većina zaposlenika Obsidiana Fallout 1 & 2 u prošlosti. Tim je dobio samo 18 mjeseci da ga završi, ali je došao kraj puta Fallout: New Vegas, samo dvije kratke godine poslije Fallout 3. Igra je primljena vrlo pozitivno po objavljivanju, s trenutnom ocjenom od 8,5/10 na IGN-u i 10/10 na Steamu.

Zašto je New Vegas tako nezaboravan u usporedbi s Fallouts 3 i 4

Fallout: New Vegas imao mnogo bolje napisanu i zanimljiviju priču od Fallout je 3 4 jest, barem prema mnogim igračima. Obsidian je poznat po svom jedinstvenom pisanju i otkako su imali prednost New Vegas radnja priča je zasjala mnogo više u ovom dijelu za razliku od ostalih. Igrači su također primijetili atmosferske dodire pustoši Nevade, malo poboljšanu shemu boja i drugačiji stil RPG elemenata. Igra je također imala način preživljavanja i sustav izrade, sustave koji nisu viđeni u Bethesdinom Fallout 3 i tek su morali postati popularizirani u gotovo svakoj video igrici kao što su danas.

Igra je imala nekoliko padova, a neki su obožavatelji isprva primijetili da pucanj nije bio najglatkiji, ali činilo se da je većina to prešla. Neke od drugih prednosti uključivale su mnoge zanimljive likove i duge sporedne zadatke Fallout: New Vegas, i čini se da se mnogi igrači slažu s tim New Vegas bila je igra u kojoj staro i novo Ispasti mentaliteti su se sudarili na način koji je jednostavno imao smisla. Povrh toga, jednom New Vegas izašli su brojni DLC-i, samo je poboljšao izvornu priču i dao igri novo značenje.

The Ispasti serija će uvijek imati mjesto u srcima obožavatelja, a trenutno je jedna od najpoznatijih franšiza videoigara svih vremena. Iako je Bethesda Fallout 76 Greške su izazvale popriličnu kontroverzu u industriji videoigara u posljednje dvije godine, obožavatelji još uvijek vole i cijene ostale rate u franšizi. Obožavatelji su molili Bethesdu i Obsidian da ponovno rade zajedno kako bi napravili a drugi Fallout: New Vegas igra, a Obsidian kaže da je "vrlo sumnjivo" da će se to ikada dogoditi. Umjesto toga, Obsidian se usredotočio na svoje jedinstvene IP-ove, što je kulminiralo trijumfalnim povratkom u industriju s 2019. Vanjski svjetovi. Obsidian nastavlja raditi na vlastitim proizvodima, s drugim naslovima kao npr Prizemljeno i novi RPG iz prvog lica koji je već uspoređivanje s Skyrim pozvao Priznao. Dok igrači možda nikada neće vidjeti drugu igru ​​poput Fallout: New Vegas opet, mogu se radovati ostalim novim igrama koje Obsidian ima za ponuditi.

Kako će postavka GTA 6 utjecati na njegove radio stanice i glazbu

O autoru