Što Amazonov Fallout TV Show treba izbjegavati u igri
Amazon preuzima videoigre prilagođavajući TV emisiju za voljenu seriju Ispasti, zadatak koji dolazi s velikim pritiskom. Nekoliko franšize video igrica imaju priznanje i očekivanja obožavatelja koji Bethesda Game Studio's Ispasti serija je zaradila, što se ne kombinira dobro s činjenicom da se industrija igara u cjelini često ne prenosi dobro u Hollywood. Dok je produkcija usporila tijekom pandemije, očekivanje obožavatelja za TV seriju nije. U ovom obrascu čekanja za više informacija o Amazonu Ispasti, vrijedi raspravljati o važnosti ograničavanja broja znakova.
Ispasti poznat je po postnuklearnom pripovijedanju otvorenog svijeta. Nakon što napuste visokotehnološki trezor, igrači kreću na putovanje samootkrivanja i opasnosti u onome što je ostalo od svijeta. Dok neki dijelovi serije odlutaju utabanim stazama, IspastiReputacija tvrtke počiva na njezinoj razmjeri i kreativnosti. Velika komponenta toga bila je stvaranje likova, priče temeljene na izboru i apokaliptično djelovanje. Ovo je izvrstan recept za igranje, ali donosi probleme za televiziju ako se ne pretvori ispravno. Dok je casting, proračun i zaplet za
Razlog Ispasti tako popularna franšiza videoigara je uglavnom zato što nema dva ista igranja, budući da njezine mogućnosti otvorenog svijeta ostavljaju mjesta za obilje likova i jedinstvenih iskustava. No, to bi također mogao biti najveći problem s prilagodbom igara u seriju, jer odabir jedne priče koju treba pratiti može otuđiti one koji nisu igrali na taj način. Na primjer, Fallout: New Vegas ponudio niz različitih završetaka, svaki se vrti oko toga koje je glavne frakcije igrač pomogao u preuzimanju regije u igri - a mnoge od njih su vidjele da su druge frakcije zbrisane s lica Zemlje. Kao takvi, likovi koji su nekim igračima bili najbliži saveznici postali su neprijatelji drugih, što znači da su iskustva mnogih igrača u igri bila drastično drugačija kada su pokrenuti završni krediti. To je nešto dosljedno u cijeloj seriji, posebno u Fallout 4, koji se može pohvaliti ne samo s nekoliko različitih završetaka, već i dvanaest različitih pomoćnika za lik igrača, koji je uz sebe mogao zadržati samo jednog po jednog suputnika.
I to nije jedini problem u smislu razmjera. Ispasti je serija koja je pokušala parirati golijatskim igrama otvorenog svijeta poput Elder Scrolls franšize u smislu veličine karte. Iako je ovo stvorilo beskrajnu zabavu za obožavatelje, također stvara dodatni element izbora za obožavatelje Amazon serija, jer nema vremena za istraživanje svakog kvadratnog inča zemlje u tom području kao što to može biti u ekvivalentu video igrice.
Dok Ispasti Amazonova serija ima blagoslov koliko je omiljena trenutna franšiza da se vrati, to je ne oslobađa od kritika koje su usmjerene na nju - kao što je kontroverzno Fallout 76 dokazano godinama prije. Međutim, sve dok emisija ne pokušava preblizu oponašati igre - ili u razmjeru - mogla bi odgovarati onima poput The Witcher i Mandalorac kako bi postao vrlo cijenjen način širenja svemira franšize.
Zašto Titans ne radi (i kako to popraviti)
O autoru