Što Amazonov Fallout TV Show treba izbjegavati u igri

click fraud protection

Amazon preuzima videoigre prilagođavajući TV emisiju za voljenu seriju Ispasti, zadatak koji dolazi s velikim pritiskom. Nekoliko franšize video igrica imaju priznanje i očekivanja obožavatelja koji Bethesda Game Studio's Ispasti serija je zaradila, što se ne kombinira dobro s činjenicom da se industrija igara u cjelini često ne prenosi dobro u Hollywood. Dok je produkcija usporila tijekom pandemije, očekivanje obožavatelja za TV seriju nije. U ovom obrascu čekanja za više informacija o Amazonu Ispasti, vrijedi raspravljati o važnosti ograničavanja broja znakova.

Ispasti poznat je po postnuklearnom pripovijedanju otvorenog svijeta. Nakon što napuste visokotehnološki trezor, igrači kreću na putovanje samootkrivanja i opasnosti u onome što je ostalo od svijeta. Dok neki dijelovi serije odlutaju utabanim stazama, IspastiReputacija tvrtke počiva na njezinoj razmjeri i kreativnosti. Velika komponenta toga bila je stvaranje likova, priče temeljene na izboru i apokaliptično djelovanje. Ovo je izvrstan recept za igranje, ali donosi probleme za televiziju ako se ne pretvori ispravno. Dok je casting, proračun i zaplet za

IspastiTV debi ostaje za vidjeti, postoje promjene koje svaka video igra mora podnijeti kako bi se dobro prevela na ekranu.

Razlog Ispasti tako popularna franšiza videoigara je uglavnom zato što nema dva ista igranja, budući da njezine mogućnosti otvorenog svijeta ostavljaju mjesta za obilje likova i jedinstvenih iskustava. No, to bi također mogao biti najveći problem s prilagodbom igara u seriju, jer odabir jedne priče koju treba pratiti može otuđiti one koji nisu igrali na taj način. Na primjer, Fallout: New Vegas ponudio niz različitih završetaka, svaki se vrti oko toga koje je glavne frakcije igrač pomogao u preuzimanju regije u igri - a mnoge od njih su vidjele da su druge frakcije zbrisane s lica Zemlje. Kao takvi, likovi koji su nekim igračima bili najbliži saveznici postali su neprijatelji drugih, što znači da su iskustva mnogih igrača u igri bila drastično drugačija kada su pokrenuti završni krediti. To je nešto dosljedno u cijeloj seriji, posebno u Fallout 4, koji se može pohvaliti ne samo s nekoliko različitih završetaka, već i dvanaest različitih pomoćnika za lik igrača, koji je uz sebe mogao zadržati samo jednog po jednog suputnika.

I to nije jedini problem u smislu razmjera. Ispasti je serija koja je pokušala parirati golijatskim igrama otvorenog svijeta poput Elder Scrolls franšize u smislu veličine karte. Iako je ovo stvorilo beskrajnu zabavu za obožavatelje, također stvara dodatni element izbora za obožavatelje Amazon serija, jer nema vremena za istraživanje svakog kvadratnog inča zemlje u tom području kao što to može biti u ekvivalentu video igrice.

Dok Ispasti Amazonova serija ima blagoslov koliko je omiljena trenutna franšiza da se vrati, to je ne oslobađa od kritika koje su usmjerene na nju - kao što je kontroverzno Fallout 76 dokazano godinama prije. Međutim, sve dok emisija ne pokušava preblizu oponašati igre - ili u razmjeru - mogla bi odgovarati onima poput The Witcher i Mandalorac kako bi postao vrlo cijenjen način širenja svemira franšize.

Zašto Titans ne radi (i kako to popraviti)

O autoru