Bilješke o zakrpama Halo MCC sezone 8 uključuju nove kolekcionarske predmete Halo 3 kampanje
The Halo: Zbirka Master Chief Bilješke o zakrpi 8. sezone uključuju - između mnogih drugih stvari - Halo 3 kozmetika za više igrača, kolekcionarski predmeti kampanje i nova karta Icebox. S Halo beskonačan's puštanje je odgođeno više od godinu dana, Halo: Zbirka Master Chief bio je jedino relativno "novo" izdanje u seriji u kojem su igrači na PC-u ili Xbox Series X/S mogli uživati umjesto njega.
343 Industries je također objavio a Halo: Zbirka Master Chief Najava 8. sezone koja prikazuje dio sadržaja dodan u ažuriranju 8. sezone, uključujući novi oklop za Halo 3 inspiriran različitim drevnim i srednjovjekovnim kulturama i mitologijama kao što su Vikinzi, stari Grci i srednjovjekovni vitezovi, da spomenemo samo neke. Trailer je također dao obožavateljima uvid u to nova Icebox karta za Halo 3, koji je izvorno viđen u Halo Online, kao i neki drugi sadržaji kojima će igrači pristupiti u 8. sezoni.
Novi Halo Waypoint stranica uključuje cijelu Halo: Zbirka Master Chief Bilješke o zakrpama za 8. sezonu. Nazvana "Mythic", 8. sezona uvodi nekoliko novih opcija prilagodbe za
Sadržaj 8. sezone New Halo: The Master Chief Collection
Novi sadržaj za prilagodbu 8. sezone
- Novi Halo 3 oklop
- Novi pribor za leđa Halo 3
- Nova Halo 3 tehnička odijela
- Novi Halo 3 animirani viziri
- Nove prilagodbe Halo 3 oružja
- Nove prilagodbe vozila Halo 3
- Novi Halo: Dohvatni oklop
- Nove animirane i statične natpisne pločice
Nova karta za Halo 3: “Icebox”
- Nova karta za Halo 3 arene modove, "Icebox", sada je dostupna u igricama za spajanje i prilagođenim igrama. Icebox je reimaginacija multiplayer karte “Turf” iz Halo 2.
Podrška prilagođenog preglednika igara za Halo: Combat Evolved i Halo 3
- Preglednik prilagođenih igara (CGB) poboljšan je tako da uključuje Halo: Combat Evolved i Halo 3, kao i ažuriranja filtara, opcija pretraživanja i ažuriranja stranica za stvaranje, pregledavanje i pretraživanje.
Halo 3: ODST Firefight ažuriranja
- Opcije prilagodbe po valu, uključujući lubanje, dropships, opasnosti na karti, bonus runde i tipove neprijateljskih odreda.
- Nekoliko novih tipova odreda, uključujući snajpere šakala, samo grube, samo dronove i samo lovce.
- Odredi s neprijateljskim tipom Sentinel, novi u ODST Firefightu.
Više izbora prilagodbe u Halo: Reach i Halo 4
- Halo: Reach i Halo 4 sada imaju mogućnost zasebnog odabira tipa tijela i glasa, a izbornik za prilagodbu Halo: Reach sada uključuje pregled Firefight Voicea.
Ažuriranja za prikaz odstupanja modela za oružje u svim MCC igrama
- Postavke odstupanja modela pogleda sada su dostupne u postavkama pod Gameplay. Mogu se postaviti prema kategoriji oružja i dostupni su za sve igre unutar Halo: The Master Chief Collection.
Kolekcionarski predmeti kampanje u kampanji Halo 3
- Zlatne moa statue počele su se pojavljivati u misijama Halo 3 na lokacijama koje se mijenjaju svaki tjedan. One se mogu prikupiti pucanjem i vezane su za izazove.
Prilagodbe kampanje
- Halo: Combat Evolved i Halo 3 sada podržavaju prilagodbu vozila i oružja tijekom misija ako je ova opcija uključena u opcijama misije kampanje.
Poboljšanja pristupačnosti
- Nove opcije pristupačnosti uključuju potpuno nove postavke sljepoće za boje.
Halo: opcije Combat Evolved Heads-Up zaslona (HUD).
- Za Halo: Combat Evolved, heads-up zaslon (HUD) sada se može prebacivati između klasičnog ili remasterirao HUD i ručno ili automatski skalirao na razlučivost vašeg zaslona pomoću Auto HUD-a Podešavanje skale.
Halo: Combat Evolved i Halo 2 Classic Gamma klizači
- Za Halo: Combat Evolved i Halo 2 Classic, Gamma postavke za klasične i remasterirane vizuale kampanje sada su zasebne postavke. To omogućuje vizuale još bliže originalnim igrama.
Izvještavanje igrača u Scoreboards i Roster
- Semafori tijekom i nakon utakmice sada uključuju mogućnost prijave igrača.
Povezivanje Steam računa
- Steam računi sada se mogu povezati s Xbox računima u izborniku profila igrača kada igrate na Steamu. Ovo popunjava popis prijatelja sa Steam prijateljima.
Dijeljenje datoteka na računalu
- PC igrači sada mogu spremati ili prenositi krivotvorene karte i datoteke varijanti igara iz svojih nedavnih prilagođenih igara. Nova "Razina povjerenja u dijeljenje datoteka" dodana je u Postavkama pod "Igranje". Zadano je postavljeno na "Službeno", ali se može prebaciti na "Prijatelji" ili "Svatko".
Halo: Zbirka Master Chief, 8. sezona, riješeni problemi
Grafika
- Pregledi izbornika za prilagodbu više ne prikazuju grafičke greške na određenim stavkama u postavkama grafike "Original" ili "Performance".
- Aplikacija LG OnScreen Control na računalu sa zaslonom LG monitora više ne uzrokuje pad performansi i zastoje.
- Tijekom podešavanja postavki vidnog polja (FOV), pozadinska slika za pregled više nije zamućena i prilagođava se u stvarnom vremenu promjeni postavke FOV.
Prilagođeni preglednik igara
- Pokušaj pridruživanja cijeloj sesiji igre sada daje dijalog "čeka se pridruživanje" i pridružit će se sesiji sljedeći put kada mjesto postane dostupno, umjesto da se ponekad pokuša povezati i ne uspije.
- Igrači se sada mogu pridružiti ili pozvati svoje prijatelje pomoću prilagođenih utakmica preglednika igara.
- Igrači koji su dobili zabranu poslužitelja sada će dobiti pogrešku koja ih obavještava da su banovani kada neuspješno pokušavaju ugostiti sesiju Custom Game Browser.
- Nova opcija za promjenu tima, "Auto", rebalansira sesije kako bi se spriječilo da utakmice počnu s neuravnoteženim brojem igrača u svakoj momčadi.
- Izvješće o pokolju nakon igre više neće povremeno prikazivati igrače sa zadanim amblemom ili ID-om usluge umjesto onih koje su odabrali.
- Duži opisi varijanti igre na neengleskim jezicima sada staju u okvir Opis varijante igre.
- Na Xboxu zaslon za učitavanje kada se pridružite sesiji preglednika prilagođenih igara više ne treperi nakratko.
- U izborniku Detalji o sesiji, funkcija Prijavi igru sada traži od igrača da odaberu kategoriju za prijavu.
- Na mišu i tipkovnici, desni klik dok lebdite iznad sesija u izborniku Pregledavanje više ne prikazuje mali pokazivač za povlačenje.
- Nakon napuštanja izbornika Dodaj varijantu, za napuštanje izbornika Kreiraj više nije potrebno dvaput pritisnuti Natrag.
- Prilikom pregledavanja pojedinosti o sesiji, razmak informacija u okviru Pojedinosti o sesiji je povećan.
- U izborniku Kreiraj nazivi sesija i postavke sada se prenose između pokretanja igre bez obzira na to je li stvorena utakmica.
- Igrači sa starijim podacima Custom Game Browsera koji dodaju tri varijante u izbornik Halo: Reach Create više ne gube podatke za treću varijantu prilikom ponovnog pokretanja igre.
- Nakon povlačenja iz izbornika Pojedinosti o sesiji, nasumične sesije više se neće pojavljivati kao da su odabrane.
- Prilikom pomicanja na dnu popisa, sada će se učitavati pola stranice rezultata umjesto sesija koje se učitavaju jednu po jednu.
- Broj igrača u svakoj sesiji igre sada će biti točan čak i nakon osvježavanja.
- Naslovi sesija igara koji bi mogli stati u predviđeni prostor više nisu odsječeni elipsama.
- Brzo pritiskanje gumba Pojedinosti o sesiji više ne zahtijeva pritiskanje gumba Natrag isti broj puta za izlaz iz izbornika Pojedinosti o sesiji.
- Razvrstavanje po igračima (opadajuće) sada prikazuje cijele sesije na vrhu popisa.
- Dok koristite miš i tipkovnicu, pomicanje popisa sesija igre dok je odabrana sesija koja je djelomično izvan pogleda više ne uzrokuje naglo ili nepredvidivo pomicanje popisa.
- Sesije igre koje koriste više od jedne karte sada govore "(+X)" umjesto "(+X u rotaciji)" u stupcu Karta.
- Sesije igre koje koriste samo jednu kartu više se ne prikazuju s "(+0 u rotaciji)" dodanim nazivu karte u stupcu Karta.
- Odabrana metoda sortiranja sada se pamti nakon pregleda pojedinosti o sesiji i povratka na izbornik Browse.
- Indikator sada pomaže razjasniti da je stupac Player zadana opcija sortiranja.
- Oznaka koja označava trenutni odabir izbornika više ne nestaje u potpunosti nakon pristupa popisu, otvaranja prozora Chat ili pomicanja fokusa isticanja udesno.
Kovačnica
- Widget "Spremi" sada se ispravno pojavljuje na izborniku za pauzu Forge bez potrebe da igrač prvo jednom upotrijebi "Spremi kao".
Halo: The Master Chief Collection 8. sezona riješila je probleme na računalu
- Promjena načina rada prozora tipkom F11 više ne vraća Gamma postavke na zadane.
Povezano:
Halo: Combat Evolved rješava probleme
Grafika
- Ponovno pokretanje igre više ne uzrokuje da pregled prilagodbe u izborniku Prilagodba prikazuje zadane opcije.
- Framerate je poboljšan za misiju kampanje "Halo" dok radi s remasteriranim vizualima.
- Cortanine animacije lica sada se ispravno prikazuju u remasteriranim vizualima.
- Rasvjeta u 343 Guilty Spark kinematografu u klasičnim vizualima sada je u skladu s originalnim izdanjem igre.
- Mjerenja udaljenosti i visine cilja na zumiranju snajperske puške sada su ispravno usklađena i u skladu s izvornim izdanjem.
- Na PC-u, 2x zoom HUD element na Magnumu i raketnom bacaču više se ne čini preblizu konca.
- Posljednji kino sada ima efekte zamućenja pokreta kako bi bio u skladu s originalnim izdanjem Halo: Combat Evolved.
- Nakon izmjene postavki grafike, tanka linija više se ne pojavljuje u donjem i desnom rubu zaslona.
Audio
- U Campaign with Classic audio, odjek glazbe i dijaloga sada je u skladu s izvornim izdanjem igre.
- U kampanji s remasteriranim zvukom, zvuk pucanja iz jurišne puške više ne može postati prigušen ili potpuno tih pred kraj isječka.
- U klasičnom zvuku, različiti audio efekti kao što su paljba oružja i eksplozije granata više nisu malo smanjeni u usporedbi s izvornom igrom.
- U klasičnom zvuku, prva glazbena pjesma koja se reproducira nakon uvodnog Cinematica kampanje više nema zvukove iskakanja zvuka.
- U misiji kampanje 343 Guilty Spark, ambijentalni zvuk Pelican radio/Covenant radio sanduka više ne postaje naglo tiši nakon što se udalji na određenu udaljenost.
- Kada se izvor zvuka blokira iza objekta, on više ne postaje naglo tiši.
- Na kartama za više igrača Battle Creek, Infinity i Gephyrophobia razina reverbiranja zvuka smanjena je kako bi bila u skladu s izvornim izdanjem Halo: Combat Evolved.
Postignuća
- Postignuće "Madrigal Debut" sada se otključava prema očekivanjima kada se aktivira pridruženi skriveni zvučni zapis.
Halo 2 riješeni problemi
Kampanja
- U misiji "Veliko putovanje", Wraith se pri kraju misije više ne pojavljuje naopačke.
- U klasičnim vizualima, kinematografija sada pravilno blijedi pri prijelazu na sljedeću scenu.
- U misiji “Uprising”, pojačanja Zealot Elite koja dolaze da pomognu igraču sada će pratiti igrača kroz zatvorena područja.
- Uzimanje lubanje sada prikazuje ime lubanje u gornjem lijevom dijelu HUD-a kako bi bilo u skladu s izvornim izdanjem Halo 2.
- U misijama “Armory” i “Cairo Station” zvuk misije se sada događa u točno vrijeme, u skladu s izvornim izdanjem Halo 2.
- Konačni nastavak igrača više ne nedostaje tijekom vodiča za izgled u Oružarnici.
Igranje
- Duhovi sada animiraju svoje samouništenje umjesto da reproduciraju samo zvuk i eksploziju, kako bi bili u skladu s izvornim izdanjem Halo 2.
- U igri Halo 2 Classic za više igrača, pad s velike visine više ne uzrokuje štetu od pada, u skladu s izvornim izdanjem Halo 2.
- Grafika – klasična vizualna ažuriranja
- Na snježnim kartama kao što su misija kampanje "Sacred Icon" i "Quarantine Zone" ili karta za više igrača "Lockout", sada postoji vremenski efekt padajućeg snijega, u skladu s izvornim izdanjem Halo 2.
- Na kartama s kišom kao što su "Backwash" i "Warlock" ili misija kampanje "The Great Journey", kiša je sada uočljivija, u skladu s originalnim izdanjem Halo 2.
- U misijama kampanje “The Arbiter” i “The Oracle” boja vjetra je posvijetljena, a gustoća oluje povećana kako bi bila u skladu s originalnim izdanjem Halo 2.
- Svjetla koje emitiraju neprijatelji u kampanji više se nakratko ne pokazuju kroz neke čvrste objekte kada se neprijatelj pomakne iz vidokruga.
- Na određenim Nvidia GPU-ima i u klasičnim vizualima, lišće više ne nedostaje u područjima s biljnim svijetom tijekom Campaign i Multiplayera.
- Bloom efekti u scenama sada su uočljiviji i u skladu s izvornim izdanjem Halo 2.
- Tamni obrisi "bump mappinga" na objektima poput drveća i tehnologije Forerunner smanjeni su kako bi bili u skladu s izvornim izdanjem Halo 2.
- Karta za više igrača Halo 2 Gemini sada ima dinamičku maglu i osvjetljenje kako bi bili u skladu s originalnim izdanjem Halo 2.
- Sunce se sada ispravno renderira na bilo kojoj karti za više igrača ili misiji kampanje gdje je sunce prisutno.
- Voda na nekoliko karata je zatamnjena kako bi bila u skladu s originalnim izdanjem Halo 2.
- Kada se marinci i Johnson bore uz igrača, više nemaju problema s oklopom na glavi, rukama ili prsima.
- Proroci više nemaju grafičke kvarove na svojim stolicama ili odjeći tijekom cutscena.
- Svjetla koje emitira oklop na Eliteima u utakmicama za više igrača više se ne pokazuju kroz neke čvrste objekte.
- Mlazni pogon na Pelicansima sada je svjetliji i vidljiviji kako bi bio u skladu s izvornim izdanjem Halo 2.
- U Campaign i multiplayeru, model za SMG sada se prilagođava kada gledate gore ili dolje, a ne dual wielding.
- Sjene objekata u cijeloj kampanji i kinematografiji sada se ispravno prikazuju.
Halo 3 riješeni problemi
Grafika
- Promjena veličine prozora igre tijekom igranja više ne uzrokuje širenje i treperenje rasvjete u razlučivosti iznad 1080p.
- U igri za 8 igrača besplatno za sve, boje ruksaka sada poštuju primarnu boju odabranu za prilagodbu oklopa igrača.
- U Capture the Flag, boja zastave se više ne mijenja u boju tima prijevoznika nakon što se podigne.
Prilagodbe
- Tercijarne boje za Elite više ne nestaju kada je prekidač New Skins u Halo 3 postavljen na Onemogućeno.
- Elitni modeli vrata više ne pokazuju šavove i neusklađene teksture tehničkog odijela kada su opremljene naslijeđene kacige i prekidač New Skins u Halo 3 postavljen na Onemogućeno.
- Naljepnice za leđa na Elite stražnjem oklopu više ne nestaju kada je prekidač New Skins u Halo 3 postavljen na Onemogućeno.
- Amblemi više ne nestaju ako su opremljeni MARK VI ili ne-Legacy oklopi za ramena i prekidač New Skins u Halo 3 postavljen na Onemogućeno.
Multiplayer
- Tijekom igranja u utakmicama koje uključuju velike grupe igrača (8+), oznake igrača se više ne pojavljuju povremeno iznad pogrešnog igrača.
- Uklonjen je naslijeđeni exploit koji uključuje igrače koji su pogrešno označeni zbog izdaje i uklonjeni iz igre.
Karte za više igrača
Slap
- Značajna poboljšanja broja sličica i performansi napravljena su u nekoliko područja Waterfall-a.
Rub
- Sada u prostoriji sa stupovima Forerunnera lete stražari kako je predviđeno.
- Male neravnine na rampama blizu središta karte i na nekim ulaznim i izlaznim točkama hodnika su uklonjene.
- Uklonjen eksploatacija koja je uključivala skakanje iza stupova u Crvenoj i Plavoj bazi.
- Uklonjen je eksploatacija koja je uključivala dostizanje vrha vrata u prostorima iznad narančastih liftova.
Kovačnica
- Manji objekti postavljeni na fiksnu ili faznu fiziku više se ne ponašaju kao da su postavljeni na normalnu fiziku kada se igraju na mreži.
- Na karti Sandbox objekti više ne trepere brzo kada se gledaju iz određenih kutova.
Halo 3: ODST riješeni problemi
Pucnjava
- Više nije moguće koristiti rakete da se Phantom zaglavi i ne može napredovati.
- Prijateljske glasovne linije sada sviraju kako se očekuje za sve igrače, a ne samo za domaćina.
Halo: Dosegnite riješene probleme
Grafika
- Na nekim misijama Halo: Reach, sjene se više ne pojavljuju na tlu kada se gledaju iz određenih kutova.
- Na Nvidia GPU-ima, okomite linije se više ne pojavljuju na zidovima lijevo od playera kada se gledaju iz određenih kutova.
Pucnjava
- Halo: Reach Firefight način sada ispravno prati statistiku, zarađujući napredak prema izazovima i postignućima.
- Izvješće o pokolju nakon igre više neće pokazati da je težina meča bila normalna kada je težina meča zapravo bila herojska.
Prilagođeni preglednik igara
- Igranje više igara Custom Game Browser uzastopno više ne uzrokuje da određene teksture postanu crne do kraja igre.
Kovačnica
- Na Halo: varijantama karte Reach stvorene u Forgeu, objekti više ne trepere brzo kada se gledaju iz određenih kutova.
Halo 4 riješeni problemi
Grafika
- Rasvjeta u završnoj scenografiji "Reclaimer" outro kinematografa sada je točne svjetline.
Spartanske operacije
- Zvuk filmova Spartan Ops sada je u potpunosti lokaliziran na podržane jezike.
- Spartan Ops poglavlje 6-1 sada se učitava čak i ako je deinstaliran Halo 4 multiplayer.
Kovačnica
- Tijekom igre Forge na mišu i tipkovnici, izbornik Change Loadout više nije uvijek vezan uz razmaknicu.
- Dok koristite Xbox kontroler, ako lebdite iznad objekta i držite D-pad pritisnutim, sada će objekt ispravno duplicirati.
Ostali popravci Halo: The Master Chief Collection 8. sezone
Korisničko sučelje
- Kada je Mreža postavljena na LAN ili Offline, gumbi za načine igre koji zahtijevaju spajanje (Društvene igre, Natjecateljske igre i Vatrogasne utakmice) sada su zasivljeni.
- Kartica Roster sada označava vođu sesije igre ikonom u svim vrstama igara.
- Neuspješno pridruživanje drugom igraču zbog toga što jedan od igrača ne prati drugog sada rezultira korisnijom porukom o pogrešci.
- Prelazak miša preko gumba izbornika s trotočkom na tekstualnoj poruci chata više ne pomiče tu poruku u središte prozora za chat.
- U prilagođenim utakmicama preglednika igara, zaslon za učitavanje između sljedećih utakmica sada uključuje podatke o regiji poslužitelja sesije.
- Izbornici za prilagodbu za Halo 3, Halo: Reach i Halo 4 sada navode kategoriju Visor nakon kategorije kacige umjesto da budu pri dnu popisa.
- Animirana pozadina izbornika za prilagodbu sada dosljedno prikazuje pozadinu oružja i oklopa koja je prije bila u upotrebi, umjesto da ponekad prikazuje animiranu pozadinu glavnog izbornika.
- Tijekom učitavanja u igricu za više igrača Halo: Combat Evolved, traka za učitavanje će sada pravilno odgovarati napretku učitavanja umjesto da se samo djelomično popunjava.
- Kontrolna shema “Fish Stick” iz izvornog izdanja Halo 4 sada je dostupna kao opcija u postavkama izgleda gumba.
- Na Xboxu virtualna tipkovnica koja se otvara prilikom prijave igrača više ne koristi tekst za otklanjanje pogrešaka "$REPORT_PLAYER".
Dijeljenje datoteka
- Privremene datoteke generirane nakon igranja utakmice za više igrača ili vatrene borbe sada prikazuju svoju stvarnu veličinu datoteke umjesto maksimalno dopuštene veličine datoteke.
Pristupačnost
- Funkcija naratora više ne dodaje "Prilagođeno" nakon čitanja informacija o sesiji na izborniku Pregledavanje u pregledniku prilagođenih igara.
Steamworks Mod Alati
- Postoje popravci i poboljšanja mod alata za Halo: The Master Chief Collection na Steamworksu.
Najnovija sezona od Halo: Zbirka Master Chief svakako uvodi širok asortiman novih sadržaja, promjena i popravaka. Sve u svemu, čini se prilično prikladnim jer Halo: MCC Sezona 8 je posljednje ažuriranje za 2021 za godinu i može završiti kao jedan od MCC's najveća ažuriranja svog sedmogodišnjeg životnog vijeka do sada.
S Halo beskonačan Xbox Game Studios i 343 Industries, konačno objavljen u prosincu, čini se da namjeravaju ne ometati igrače nikakvim drugim novim Halo: Zbirka Master Chief sadržaj koji se objavljuje otprilike u isto vrijeme kada i novi vodeći ulazak u franšizi. Nejasno je planira li studio i dalje proizvesti onoliko sadržaja za kompilaciju sljedeće godine jer će njegov fokus razumljivo biti prioritetan Halo beskonačan, ali je potvrdilo da je Halo: Zbirka Master Chief nastavit će se podržavati u 2022.
Halo: Zbirka Master Chief dostupan je na Xbox Series X/S, Xbox One i PC-u.
Izvor: Halo Waypoint
Rockstar Games slučajno dijeli poboljšane kontrole GTA trilogije