Objašnjenje svakog protagonista Elder Scrollsa

click fraud protection

The Elder Scrolls je velika franšiza s pet punopravnih mainline naslova i MMO-om, ali igrači ne kontroliraju svaki put istog protagonista. Neki od najpopularnijih Elder Scrolls igre su Zaborav i Skyrim, pri čemu je potonji poznatiji zahvaljujući broju remakea koje je primljen. Međutim, Dragonborn nije taj jedini heroj The Elder Scrolls igre, a možda i nisu najmoćniji. Mnoge su nesreće prijetile Tamrielu kroz stoljeća i zahtijevale su mnoge heroje da spase svijet. Bethesdin rad na The Elder Scrolls franšiza je stvorila fenomenalne priče s jedinstvenim protagonistima, trend koji će se, nadamo se, nastaviti Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls franšiza seže do 1994. godine, s izdavanjem The Elder Scrolls: Arena, s najnovijim dodatkom novo sadržajno biće Blackwood tvrtke Elder Scrolls Online proširenje. Nažalost, glavne igre od tada nisu imale novi naslov Elder Scrolls V: Skyrim objavljen 2011. Od tada samo prerade i proširenja za Skyrim Elder Scrolls Online proširenja su se pridružila popularnoj fantasy franšizi. Unatoč Bethesdinoj najavi za

Elder Scrolls6's razvoja, nema riječi o tome kada će studio završiti projekt.

Mnogi obožavatelji The Elder Scrolls vjerojatno neće prepoznati svakog protagonista serije, ali Bethesdina naklonost prema uskršnjim jajima osigurava nastavak nasljeđa njihovih likova. Većina heroja ili spomena njihovih postupaka pojavila se u nastavku Elder Scrolls igre. Ne samo da je ovo znak poštovanja prema predanim obožavateljima, već i reference prošlih protagonista služe za uspostavljanje kontinuiteta za svemir u igri. Igrači utječu na određene ishode u igri, ali ne može se svaki izbor smatrati kanonom. Putovanja i naslijeđe Tamrielovih heroja su sami po sebi impresivni, iako neki dijele uočljive sličnosti.

The Elder Scrolls: Arena predstavlja protagonista Vječnog prvaka

The Elder Scrolls: Arena započela ono što će postati vrlo profitabilna fantasy franšiza. Arena odvija se u Tamrielu, tijekom 389. godine Treće ere za vrijeme vladavine cara Uriela Septima VII. Elder Scrolls' avantura počinje nakon najboljeg maga, Jagar Tharn, pozvan je da razgovara s carem o sumnjivom puču. Međutim, Uriel je prevaren i zarobljen u džepnoj dimenziji zajedno sa svojim glavnim generalom. Jagar Tharn preuzima identitet cara, ali ne prije nego što ubije svoju magičarsku šegrtu, Riu Silmane. Srećom, Rijine sposobnosti dopuštaju joj da zadrži prisutnost prije odlaska u zagrobni život, te ona poziva u pomoć jednog od Tharnovih zatvorenika. Ovaj zatvorenik je lik igrača.

The Elder Scrolls: Arena protagonist bi mogao biti jedan od osam Rase karaktera igrača: Argonian, Khajit, Redguard, Breton, Bosmer, Visoki Vilenjak, Tamni Vilenjak ili Nord. Nakon što igrači dovrše stvaranje lika, zatvorenik ima zadatak locirati štap kaosa. Ria Silmane djeluje kao njihov vodič, pomažući im da pobjegnu iz tamnica i vodi ih do čarobnog artefakta koji služi kao Tharnova životna snaga. Štap kaosa podijeljen je na mnoge dijelove, što dovodi igrače u potjeru kako bi prikupili svaki dio. Jednom prikupljeni, igrači moraju otputovati kako bi se suočili s Tharnom i uništili Vatreni dragulj, oslobađajući Cara. Nakon pobjede i poraza bojnog maga, igrači dobivaju titulu "vječnog prvaka", a Ria Silmane može prijeći u zagrobni život.

The Elder Scrolls II: Daggerfall je dao seriji njezin identitet

The Elder Scrolls II: Daggerfall kada je franšiza počela formirati svoj identitet i udaljavala se od naglaska na borbi prisutnog u Arena. Umjesto toga, igrači bi mogli prihvatiti aspekt igranja uloga u igri i donijeti vlastite izbore kako bi došli do jedinstvenih rješenja. Daggerfall odvija se između Carske provincije High Rock i Hammerfell, gdje je Car poslao igrača da izvrši dva vitalna zadatka. Srećom, ova dva zadatka nisu jedine dostupne aktivnosti, budući da je Daggerfall dom za više od 15.000 gradova, mjesta, tamnica i zadataka, što ga čini jednom od najsloženijih igara u The Elder Scrolls niz.

Za razliku od Elder Scrolls: Arena, lik igrača je izaslanik Tamrielovog cara koji ima zadatak da oslobodi duha kralja Lysandusa i locira pismo koje je car poslao kraljici Daggerfalla. Ova dva zadatka dovode do središnjeg sukoba igre, gdje igrači odlučuju o sudbini Iliac Baya snagom prvog Numidija. Numidum je moćni mjedeni golem koji nije sličan Dwemerskim kreacijama koje se nalaze u Skyrim. Igrači mogu probuditi Numidum kako bi otključali šest različitih završetaka, što je vjerojatno jedan od najrazličitijih zaključaka u The Elder Scrolls franšiza. Ovisno o napravljenom izboru, igrači mogu kovati cijela kraljevstva, dati božanstvo ili umrijeti u tom procesu. Nažalost, protagonist iz Daggerfall ne prima nikakve kanonske titule, iako mogu zaraditi naslove učlanjenjem u razne cehove.

Legenda Elder Scrollsa: Battlespire jame protagonista protiv Daedre

Nakon uspjeha od Daggerfall, Bethesda je započela proizvodnju na tri nova projekta. Prvi koji je pušten bio je Battlespire, manja avantura smještena u Tamriel. Battlespire predstavlja Daedrski princ Mehrunes Dagon, koji kasnije postaje značajna prijetnja Elder Scrolls igre. Battlespire's protagonist je šegrt u Battlespireu, tornju rezerviranom za obuku bojnih magova. Igrači preuzimaju ulogu nesretnog šegrta koji otkriva da je vojska Daedra predvođena Mehrunesom Dagonom ubila gotovo sve u tornju. Da stvar bude gora, njegovu je partnericu oteo Daedrski princ. Legenda Elder Scrollsa: Battlespire sadrži samo sedam razina koje vode igrače kroz područja Obliviona. Šegrt mora pobijediti Mehrunesa Dagona kako bi oslobodio svog partnera i vratio se u Tamriel. Kao Daggerfall, protagonist ne dobiva jedinstvenu titulu, a kanonski status njihovih postupaka ostaje nepoznat.

The Elder Scrolls Adventures: Redguard postavlja obitelj protiv carstava

Za razliku od drugih Elder Scrolls igre, The Elder Scrolls Adventure: Redguard ne dopušta bilo kakvu značajnu prilagodbu karaktera zahvaljujući svom statičkom protagonistu. Redguard odvija se 864. godine druge ere, što ga čini prequelom Elder Scrolls: Arena. Početak Redguarda ističe osvajanje Tibera Septima, koji je nedavno proširio svoj doseg Hammerfell, dom Elder Scrolls' Redgard ljudi. Nakon što je pripojio dijelove Hammerfella, Septim je uspostavio guvernere koji će boraviti u pokrajini i donijeti vladavinu Carstva. To je dovelo do stvaranja raznih pokreta otpora i zlostavljanja Redgardista.

Igrači preuzimaju kontrolu nad Cyrusom, Redguardom koji je nedavno stigao na Stros M'Kai u potrazi za svojom nestalom sestrom. Za razliku od drugih protagonista, Cyrus dolazi s određenim imenom, vještinama i utrkom radi dosljednosti naracije. Cyrusova sestra bila je istaknuta članica pokreta otpora Redguarda poznatog kao Nemirna liga i zapečaćena njezina sudbina protiv napadačke carske legije. Cyrusova potraga na kraju ga dovodi u sukob sa slugama Tibera Septima koji su poslani da potisnu Redguard narod. Ovaj gubitak i zločini protiv njegovog naroda navode Cyrusa da pokuša uskrsnuti duh princa A'tora kako bi ojačao moral i prisilio Carstvo da pregovara o povoljnijim uvjetima. Nakon što je uz pomoć princa A'tora pobijedio Septimove guvernere, Hammerfell stječe jednakost u Carstvu. Postupci Cyrusa Redguarda su značajni, ostavljajući trajno nasljeđe u cijelom Redgardovom narodu.

The Elder Scrolls III: Morrowind predstavlja reinkarnirane heroje

U skorijem izdanju, Elder Scrolls III: Morrowind je igra koji je vjerojatno poznatiji od nekih svojih prethodnika. Morrowind odvija se u Vvardenfellu, jednoj od domovina Dunmera, također poznatih kao Tamni vilenjaci. Trio živih bogova poznatih kao Tribunal vlada Vvardenfellom i u ratu su s njihovim bivšim saveznikom zvanim Dagoth Ur. Uz stanovnici i vladajuće stranke Vvardenfella koje ratuju jedni protiv drugih, igrači imaju aktivnu ulogu u političkom društvo.

Morrowind vratio prilagodbu RPG karaktera, gdje igrači kontroliraju ime svog lika, rasu, spol, klasu i znak rođenja. Kao Skyrimova Uvod, igrači počinju kao zatvorenik koji je upravo stigao u Seyda Neen nakon nekog iza kulisa utjecaja Uriela Septima VII, trenutnog tamrielskog cara. Ubrzo nakon toga, Careve oštrice, istaknuti Elder Scrolls frakcija, potražio lik igrača i rekao im da bi oni mogli biti prorečeni ratnik po imenu "Nerevarine".

Naravno, Car ih nastoji iskoristiti za političku dobit, a igrač postaje njihov agent u Vvardenfellu protiv Dagoth Ura i njegovih sljedbenika. Kao Morrowind napreduje, protagonist je potvrđen kao reinkarnacija dunmerskog heroja Indorila Nerevara, što ih čini pravim Nerevarinom. Njihova potraga vodi ih preko zemlje, dovodeći do konačnog sukoba s Dagothom Urom. Nakon poraza lažnog boga, Nerevarine su prepoznate u cijelom Morrowindu i vraćaju mir zemlji. Nerevarine je lik igrača koji se često pojavljuje Elder Scrolls' tekstovi, posebno u SkyrimovaDragonborn DLC.

The Elder Scrolls IV: Oblivion prikazuje heroja protagonista nacionalnih kriza

Elder Scrolls IV: Zaborav odvija se šest godina kasnije Morrowind ali se ne povezuje izravno s pričom. Zaborav smješten je u Cyrodiil, u srcu tamrielskog carstva tijekom krize zaborava. Nakon što je car pao pred nepoznate ubojice, počinje potraga za pronalaskom njegovog izvanbračnog sina koji će zauzeti prijestolje. Putovanje vodi igrače kroz Tamrielsko Carstvo, okupljajući Martina Septima, nezakonitog sina Uriela Septima VII, da preuzme njegovo mjesto kao car. Usput se igrači suočavaju s prijetnjama poput Daedric prinčeva i demona koji žele zauvijek osakatiti Carstvo.

Nastavljajući The Elder Scrolls obrazac početnih protagonista kao zarobljenika, Elder Scrolls IV:Od zaborava lik igrača počinje u zatvorima Cyrodiila prije nego što ih Uriel Septim VII pomiluje. Oni vode Uriela kroz put za bijeg ispod grada, gdje Kapetan Bladesa gine, a Uriel prihvaća njegovu sudbinu. Bivšem zatvoreniku povjerava se Amulet kraljeva i šalje ga da trči naprijed.

S obzirom da Septim više nije na prijestolju, vrata Obliviona počinju se otvarati diljem svijeta i ulijevaju Daedric vojske u Tamrielovo carstvo. Dok se igrači bore protiv Mythic Dawn, kulta posvećenog uvođenju vladavine Mehrunesa Dagona, dobivaju mnoge titule i žive bitna poglavlja povijesti Carstva. Spašavanjem Kvatcha od Daedric sila igrač dobiva titulu "heroja Kvatcha", a dovršetak igre osigurava njihovu ostavštinu kao sedmi prvak Cyrodiila.

The Elder Scrolls V: Skyrimov legendarni protagonist Dragonborn bori se s nemogućim izgledima

Elder Scrolls V: Skyrim je najpopularnija igra u seriji. Skyrim je postao standard za mnoge igre otvorenog svijeta, igranje uloga, fantasy igre, dobivajući izvrsne kritike i mnoge remastere. Postoji nekoliko problema u Skyrim, ali središnji sukob tiče se povratka Alduina, Akatoshovog prvorođenca. Alduin je tiranski zmaj za koji je prorečeno da će skončati svijet i može ga zaustaviti samo Dragonborn. Prije nekoliko stotina godina, Alduin je zamalo zbrisao čovječanstvo, ali je poslan naprijed na vrijeme da bi kasnije generacije porazile. Alduin počinje uskrsnuti zmajeve, izazivajući masovnu paniku u Skyrimu i dovodeći do kraja dana. Istovremeno, nacija Skyrima je u građanskom ratu nakon završetka Velikog rata između Aldmeri Dominiona i Tamrielskog Carstva. Skyrimova Olujni ogrtači se bore s Imperijalnom legijom za neovisnost, nakon zabrane obožavanja Talosa i daljnjeg ugnjetavanja od strane Dominionovih snaga.

Igrači kontroliraju lik kojeg je zarobila Imperijalna legija nakon što je pokušao prijeći granicu. Zakazano za pogubljenje, Alduinov iznenadni napad spašava im živote i uništava Helgen Keep. Glavna potraga vodi igrače kroz Skryim dok razotkrivaju misterij Zmajeve krize, u interakciji s vođama zemlje i ostacima Bladesa. Tijekom ove potrage, igrači otkrivaju svoj identitet kao Posljednji Dragonborn.

Samo Dragonborn može trajno ubiti zmaja apsorbirajući njegovu dušu kako bi postao moćniji, što znači da je lik igrača jedini sposoban pobijediti Alduina. Dok se bore sa zmajevima i otkrivaju sredstva za ubijanje Alduina, igrači moraju postići privremeni mir između Olujnih plašta i Imperial Legije. Ipak, kasnije mogu odlučiti o sudbini Skyrimova Građanski rat spajanjem jedne od dviju strana. Skyrim je najnovija igra u nizu, tako da je nepoznato što će Dragonborn-ovo naslijeđe biti u budućnosti Elder Scrolls naslovi.

Elder Scrolls Online omogućuje svakom igraču da bude heroj

Elder Scrolls Online priča malo je teže sažeti, jer se dosljedno ažurira i raste izvan kampanje vanilije. Bazna kampanja sadrži dva primarna sukoba za igrače, od kojih se prvi odnosi na invaziju Daedric princa, Molag Bala i drugi se tiče nasljeđivanja upražnjenog carskog prijestolja od strane jednog od tri saveza: Aldmeri Dominion, Daggerfall Covenant i Ebonheart Pakt. Igrači odlučuju o svojoj odanosti tijekom prilagođavanja karaktera, točnije, odabirom rase lika. Dominion Aldmeri sastoji se od Altmera, Bosmera i Khajiita; Daggerfall Covenant dom je Bretoncima, Orcima i Redgardima; a Ebonheart pakt sadrži Argonijane, Dunmere i Norde.

Elder Scrolls Online ne uspijeva pobjeći od prokletstva zatočenih likova igrača. Iako je uvod u igru ​​nedavno ažuriran kako bi novi sadržaj bio pristupačniji, obje misije tutoriala uključuju bijeg igrača iz zatvora i učenje o detaljima igre. Trenutno igrači mogu pristupiti bilo kojem svijetu iz sobe portala kako bi započeli svoje avanture. Za razliku od drugo Elder Scrolls igre, likovi igrača nisu etablirani heroji i nisu ništa važniji od mnogih drugih likova igrača koji nastanjuju svijet. Postoji mnogo načina da se lik razvije kao moćna osoba Elder Scrolls Online, uključujući aktivnosti PvP, PvE, Guild i Side Quest.

Bethesda je osigurala dugotrajno nasljeđe heroja u cijelom Tamrielu, stvarajući povijest u igri kroz postignuća i izbore igrača. Iako žanr igranja uloga u igri čini neke od detalja njezine povijesti upitnim, to nekako pridonosi nijansama svijeta. Različita carstva širom Elder Scrolls' Tamriel vjerojatno preferiraju jednu pripovijest nad drugom. Iako se možda ne podudara s igrom svakog igrača, može se smatrati propagandom za ovjekovječenje prihvatljivije priče. The Elder Scrolls sadrži goleme količine sadržaja za posvećene obožavatelje koji su spremni proći kroz stare sustave i dodati više priča s izdavanjem Elder Scrolls 6 u budućnosti.

Uskršnje jaje iz Far Cry 6 Assassin's Creed je smrtonosna zamka

O autoru