Knjiga putovanja: Gdje bi novi igrači trebali ići prvi

click fraud protection

Nakon dugog razdoblja iščekivanja, igrači konačno mogu iskusiti verziju ranog pristupa Knjiga putovanja, samoopisani "Tiny Multiplayer Online RPG" smješten u ambijentalnu, oslikanu fantastičnu zemlju Braided Shore. Knjiga putovanja, kao MMO usmjeren na istraživanje, dizajniran je tako da ima nelinearnu, pojavu naraciju koja omogućuje igračima da idu bilo gdje i rade bilo što; međutim, sljedeće lokacije u igri ključna su mjesta koja se moraju posjetiti za igrače koji žele da njihovi novi likovi budu dobro opremljeni, dobro opremljeni i spremni za suočavanje s brojnim izazovima igre.

Might and Delight, švedski igra studio iza Knjiga putovanja' oslobađanje, izgradio je svoju reputaciju stvarajući video igre kao što su Livada, Tiny Echo, i Sklonište franšiza. Ilustrirana grafika ovih konkretnih videoigara očito je imala veliki utjecaj na vizuale Knjiga putovanja, koji s vremena na vrijeme podsjeća na živu akvarelnu sliku kroz koju igrači mogu pomicati svoje likove.

Pletena obala, postavka Knjiga Tr

avel Early Access, zemlja je fantazije koja je naizgled inspirirana iz nekoliko različitih izvora. Arkadijski krajolici i vozila na parni pogon s kojima se igrači mogu susresti na svojim lutanjima uvelike nalikuju filmovima Studija Ghibli. Mačevi i lamelarni oklop koji igrači mogu opremiti nalikuju na palete japanskih vojnih snaga iz Sengokua. Čini se da čudni duhovi koji opsjedaju divlja mjesta Braided Shore odaju počast starim, mračnim vilinskim pričama ispričanim diljem Europe, dok čini se da čarobni čajevi i čvorovi uroka koje igrači mogu pripremiti odaju počast skromnim, suptilnim paradigmama narodne magije koju prakticiraju niži slojevi diljem povijesti.

Prilikom stvaranja a Knjiga putovanja lik, igrači mogu odabrati "odbaciti" svog Putnika različitim dijelovima regije ranog pristupa, svaki dio odgovara drugom kardinalnom smjeru. Svako početno područje imat će različite NPC-ove, različite zadatke, različite tajne i različita mjesta za odlazak, ali postoje još uvijek ključne lokacije koje će novonastali Putnici htjeti posjetiti ako se žele pravilno pozabaviti složenijom igrom izazovima.

Knjiga putovanja Odredište novog igrača #1: Najbliže naselje

Poslije Knjiga putovanja igrač stvori lik, odabere njegovu početnu lokaciju i uđe na jedan od poslužitelja ranog pristupa, njihov se Putnik budi na otvorenom polju sa samo nekoliko predmeti niske vrijednosti, u modricama i pretučenim stanjem zbog grubog spavanja i NPC pastira koji stoji iznad njih i daje im upute do najbližeg naselje. Jedno moguće naselje koje bi igrači mogli posjetiti je Crossing, grad u srcu Knjiga putovanja svijet ranog pristupa, ispunjen NPC-ovima dobavljača, središnjim svetištem i zanimljivim linijama zadataka za praćenje. (Važna napomena: Knjiga putovanja trenutno nema dnevnik u igri koji automatski prati događaje misije, pa uzimajte snimke zaslona i zapisivanje bilješki na karti svijeta uvelike će pomoći igračima u praćenju važnih stvari detalji.)

Najvažnija lokacija u Crossingu za nove igrače, međutim, je čuvar lokalne Tea House, koji će izliječite negativno stanje novog lika, zašijte mu novu košulju i dajte im obilan obrok da preuzmu cesta. Također će PC-u dati upute do mjesta gdje se okupljaju mnogi drugi Putnici – odredište koje sadrži najbliži ekvivalent u Knjiga putovanja rani pristup do početne potrage.

Knjiga putovanja Odredište novog igrača #2: Hram Bat Saha

Sjeverno od grada Crossinga, na otoku blizu sjeverne obale Braided Shore, nalazi se grad pod nazivom Bat Saha, ispunjen s nekoliko šarenih NPC-ova i nekoliko primamljivih priča za igrače progoniti. Bat Saha također sadrži hram s lutajućim NPC čuvarom hrama. Po u interakciji s ovim NPC-om a dovršavajući osnovni zadatak koji nude, igrači mogu dobiti dodatnu laticu života.

Life Petals u osnovi su identične mehanici "Extra Lives" u klasičnim arkadnim igrama 1980-ih i 1990-ih. Ako igračev lik umre boreći se s razbojnikom ili mračnim duhom, ili padne u nesvijest od gladi, može se podići konzumiranjem jedne latice života; ako su ostali bez latica života, tada će njihov lik trajno umrijeti i njihovi će podaci biti izgubljeni. PC unutra Knjiga putovanja može nositi najviše tri latice života i započeti igru ​​s dvije latice života na zalihi. Samo iz tog razloga, posjet hramu Bat Saha na početku a Knjiga putovanja proigravanje daje osobnim računalima ogroman poticaj u preživljavanju, dopuštajući igračima da više riskiraju i slobodnije istražuju opasna područja.

Book of Travels Odredište igrača #3: Ribarsko selo Myr

Da bi preživjeli, igrači likovi u Knjiga putovanja Rani pristup treba pronaći i konzumirati različite vrste hrane. Stopa po kojoj Knjiga putovanja Izgladnjivanje računala nije tako teško kao mehanika gladovanja u igricama Rukavica ili Nemojte gladovati zajedno, ali to je nešto što igrači moraju pratiti. Osim kupovanja obroka od prodavača ili traženja hrane u divljini, najpouzdaniji način igrači mogu steći hranu za sebe i prijatelje je lovljenjem ribe u ribnjacima, jezerima i obale.

Iz tog razloga, igrači počinju novi Knjiga putovanja play-through bi trebao posjetiti ribarsko selo Myr ubrzo nakon što dobije dodatnu laticu života od Bat Sahe - ili čak prvo posjetiti Myr ako ne planiraju testirati Knjiga putovanja' borba. Ovdje će se moći razmjenjivati ​​s lokalnim dobrim trgovcem, trgovati s njima predmetima kako bi naučili vještinu ribolova. (Igračev lik mora biti najmanje razine 2 da bi naučio ovu vještinu, ali lako može dobiti prijelaz s razine 1 na razinu 2 istraživanje i ispitivanje objekata u svojoj okolini.) Nakon što njihovo računalo nauči ovu vještinu ribolova, igrači će moći bacati linije iz štap za pecanje u bilo koju od vodenih površina pronađenih diljem svijeta Early Access, motanje ribe za jelo i povremeni komad smeća za prodati ili koristiti.

Rockstar Games slučajno dijeli poboljšane kontrole GTA trilogije

O autoru