Zašto Rocksteadyjeva sljedeća igra nije nastavak Batman: Arkham Knight

click fraud protection

Igra Rocksteady Studios iz 2015 Batman: Arkham Knightzapočelo je kao što su tolike priče o križaru s plaštom u prošlosti imale zlikovac koji je tvrdio da će to biti noć kada je heroj umro. Za razliku od većina priča o Batmanu, Rocksteady je održao obećanje. Nakon što je ubio Jokera tijekom finala Batman: Arkham City, završili su svoju treću i posljednju igru ​​superheroja sa svijetom koji je otkrio ono što su igrači cijelo vrijeme znali: da je Bruce Wayne (i uvijek će biti) Batman.

Unatoč ovom hrabrom narativnom izboru, Batman: Arkham Knight ostavio gorak okus u ustima kritičara. Napredna grafika i ambiciozna mehanika igranja na stranu, mnogi su mislili da je igra upakirala previše u premalo paketa. Igra se možda na kraju prodala u više primjeraka od Batman: Arkham City i Batman: Azil Arkham, ali njegov utjecaj na zajednicu igara nije bio ni blizu utjecaju bilo kojeg od njegovih prethodnika.

Ovo je samo jedan od razloga zašto Rocksteadyjeva sljedeća videoigra neće biti nastavak Batman: Arkham Knight

, ili veći dio Arkham igra uopće. Za studio se već dugo priča da radi na a Odred samoubojstavanaslov, a odnedavno i zaposlenici Rocksteadyja potvrdio ove Odred samoubojstava glasine, pa čak i prenijeli tweet zadirkujući kada se mogu očekivati ​​plodovi njihova rada. Zamjena izvornog materijala dolazi kao nova promjena tempa za tvrtku, što je možda upravo i bila poanta.

Zašto Rocksteady neće nastaviti Arkham franšizu?

Tim Rocksteadyja nikada se nije bojao preuzimanja rizika. Kada je stekla prava na razvoj a Batman igru u kasnim 2000-ima, bilo je to u vrijeme kada nitko nije proizveo pristojnu Batman, ili bilo koji superheroj (osim toga Čovjek pauk) igra u godinama. Iako je žanr bio prilično popularan među mlađom publikom, nijedan programer još nije uspio stvoriti kritički (i, što je još važnije, komercijalno) uspješan igra superheroja za stariju publiku, upotpunjen atmosferom koja je bila istinski mračna i prijeteća.

Unatoč nedostatku iskustva i povijesnih presedana, Rocksteady je uspio. Gotovo desetljeće kasnije, i Batman: Azil Arkham još uvijek je prepoznata kao jedna od najkompetentnijih igara o superherojima za odrasle ikad napravljenih. Nakon što su pronašli formulu koja je radila za njih, ostali su pri njoj. Sa svakim sljedećim naslovom povećavali su opseg i opseg uvodeći nove likove i mehaniku igranja - ali po cijenu te originalne, depresivne atmosfere.

Odred samoubojstava, drugim riječima, predstavlja šansu za Rocksteady da počne iznova. S potpuno drugačijom postavom likova, od kojih nijedan ne posjeduje iste vještine kao i Batman i njegovi kolege budni, programeri će morati obnoviti novi sustav igranja od nule. Prelazak na radikalno drugačiji projekt umjesto širenja Batman: Arkham Knight sa zanimljivim, ali beznačajnim nadogradnjama omogućit će studiju da povrati duh koji im je pomogao pokrenuti ih na čelo industrije prije svih tih godina.

Genshin Impact: Gdje pronaći više ljubičice (i čemu služi)

O autoru