Zašto je Street Fighter: Assassin's Fist najbolji film o video igrici

click fraud protection

U podžanru filma video igrica, 2014 Street Fighter: Assassins's' Fist je daleko najbolja ikad napravljena. Filmovi o video igricama se gledaju s više omalovažavanja nego uvažavanja među gledateljima i gejmeri podjednako, potonji posebno obično vrlo suzdržani u pogledu podizanja nade kada je jedan uključen put. Street Fighter sama je bila u središtu loše reputacije filmova o video igrama sa svoja prva dva kinematografska izlaska, što čini Ubojica šaka toliko više od neobrađenog dijamanta.

Rođen iz kratkog filma iz 2010 Street Fighter: Naslijeđe, Ubojica šaka prvi put je debitirao kao web serija u svibnju 2014. prije nego što je stigao u domaće medije kao cjeloviti film. Napisali Joey Ansah i Christian Howard, a režirao Ansah, Ubojica šaka također je vidio kako Ansah portretira zlikovca Akumu, s Howardom u ulozi Kena Mastersa i Mikeom Mohom u ulozi Ryua (koji je zamijenio Jona Fooa iz Ostavština). Ubojica šaka nakon toga je uslijedio interquel iz 2016 Street Fighter: Uskrsnuće, i unatoč velikim planovima za a

Street Fighter: World Warrior serija koja će u potpunosti oživjeti franšizu, sa Odred samoubojstava redatelja Davida Ayera koji će voditi pilota i Ansaha čak i imajući Scotta Adkinsa kao njegov prvi izbor za Guile, nedostatak studijskog pokreta doveo je do vraćanja prava na Capcom i Svjetski ratnik padajući u limbu.

S obzirom na to, to nije ništa drugo nego strašna sramota Ubojica šaka postavili pozornicu da planirana priča raste i napreduje u potpuno suprotnoj putanji od one na kojoj je trenutno reputacija filmova o video igrama. Ansah je također komentirala potrebu za održavanjem kreativne kontrole kao showrunnera Svjetski ratnik dijelom je ono što je dovelo do zastoja u kretanju u seriji, i s obzirom na to kako Ubojica šaka ispostavilo se u suprotnosti s drugim filmovima o video igrama, i prošlim Street Fighter posebno u filmovima, bio je sve samo ne neopravdano stajati na svom mjestu. Bez obzira na njihovu lošu reputaciju, filmovi o video igrama ne izumiru, kao prošlogodišnji Sonic the Hedgehog, ponovno pokretanje Mortal Kombat, i nadolazeće Resident Evil ponovno pokretanje emisije. Ipak, unatoč uspjehu tih filmova, Ubojica šaka izdvaja se iz više razloga.

Assassinova šaka očistila je zrak od loših filmova o Street Fighteru

Street Fighter može biti jedna od najdugovječnijih i najpopularnijih franšiza videoigara ikad stvorenih, ali kao kinematografsko vlasništvo bila je oštećena roba u najboljem slučaju prije 2010. godine. Kao jedan od prvih velikih filmova baziranih na video igrici, 1994 Jean-Claude Van Damme- vodio Street Fighter bila je apsurdna, šašava igra, iako je doduše skupila znatnu bazu obožavatelja upravo tih kvaliteta. Smiješno neobičan portret Raula Julije M. Bizon se danas citira kao što je bio kad ga je publika prvi put čula kako Blanka proglašava "Zvijer rođena od mog vlastitog genija!“ a čak i to je samo grebanje po površini koliko je krajolika Julia prožvakala glumeći diktatora. Street Fighter možda je bio olupina u adaptaciji svog imenjaka, ali nijedan akcijski film čiji negativac proglašava "Došao si ovdje spreman da se boriš protiv luđaka, a umjesto toga našao si boga?" će htjeti zbog vrijednosti zabave.

Petnaest godina kasnije, Street Fighter marka je još jednom zatekla oko 2009. godine Street Fighter: Legenda o Chun Liju, koji je imao suprotan problem da bude dosadan, dosadan đir kroz kaotično montirane scene borbe i pogrešan pokušaj korištenja mračnog i grubog pristupa na imanju s tako fantastičnim elementi. Više nije bio M. Bizon, psiho-moći, mišićavi budući diktator, ali irski kriminalni šef u odijelu i kravati kojeg glumi Neal McDonough. U međuvremenu, titular Chun Li, kojeg glumi Smallville's Kristin Kreuk, bila je generička heroina koja je nosila samo svoje zaštićene volovske rogove i plavu odjeću iz igara jednom u sceni borbe koja je loše koristila lik koji se vrti pticom nogom, uz golem niz drugih problema. ako ništa drugo, Street Fighter barem je napravio svjetski ulov od tek 100 milijuna dolara, dok Legenda o Chun Liju skupio samo 12,8 milijuna dolara diljem svijeta. Svojim prvim izlaskom u povijest ušao kao Soba filmova o video igricama i njegovo drugo bombardiranje epskih razmjera, Street Fighter činilo se da nema jakih izgleda u filmskoj formi.

Ta se percepcija promijenila preko noći s iznenadnim dolaskom kratkog filma "Street Fighter: Legacy" u svibnju 2010. godine. U samo tri minute, Ostavština učinio ono što su mnogi smatrali nemogućim i pružio istinski sjajnu akciju uživo Street Fighter, a internet nije gubio vrijeme gorljivo pitajući kada dolazi dugometražna ekspanzija kratkog filma. Četiri godine kasnije, konačno je stigao u obliku Street Fighter: Assassin's Fist, koji je prije izlaska filma postao više cijenjen kao epska web serija videoigara. Kada je u pitanju bio rekord u kinematografiji, Street Fighter nije imao kamo osim gore, ali Ubojica šaka bio je jednostavno izvrstan film na sve strane, a zagrljaj koji je dobio svodi se na nekoliko ključnih elemenata koje je donio na stol.

Assassin's Fist tretira Ansatsukena kao pravu borilačku vještinu

Među brojnim problemima koji su zadesili Street Fighter i Legenda o Chun Liju bio je napor koji su oboje uložili da razdvoje razliku između unošenja realizma u svoje akcijske scene i još uvijek koristi neobične posebne poteze iz igara, pri čemu oba nisu uspjela u različitim načine. Posebni potezi koji su to učinili Street Fighter bili su više vizualni hommage nego same tehnike, s Kenovom aproksimacijom Shoryukena i M. Bisonovom Psycho Crusheru baziranom na tehnologiji nedostaje utjecaj koji su imali u igrama. Legenda o Chun Liju unio je više wire-fua u mješavinu dok je pokazao Chun Li kako razvija svoj Kikoken pod Genovim treningom, ali pogubljenje je bilo dosljedno isključen, s Kikokenima Chun Lija koji više nalikuju specijalnim efektima ubačenim u scenu borbe nego oružjem borbe razriješena.

Kad je došlo do Ubojica šaka, do kraja filma, bilo bi lako povjerovati da bi se moglo otputovati u Japan i zapravo trenirati u Ansatsukenu. Iako Ubojica šaka imao je sjajne akcijske scene, prije svega, bio je to film o borilačkim vještinama, koji gledatelje u dubinu Ansatsukena uz Kena i Ryua i predstavljajući fiktivnu borilačku vještinu kao stvarni kung fu ili karate. Što je još važnije, učinilo je da se nadljudska strana njihovih borilačkih vještina čini realističnom na način da čak i mnogi Street Fighter fanovi su bili zapanjeni.

Tehnike poput Shoryukensa, Hadoukensa i Tatsumaki-sempukyakusa nisu predstavljene kao supersile, već kao legitimne borbene tehnike bazirane na chi (ili qi). Iako Street Fighter bhakte su bili upoznati s tim, od tada se to činilo opipljivijim Ubojica šaka predstavio trening u izmišljenoj i vrlo razmetljivoj borilačkoj vještini s istim poštovanjem kakvo bi se očekivalo od, na primjer, Kickboksač iliNajbolji od najboljih filmovi. Do trenutka Kenova i Ryuovog vrhunskog sparinga, u kojem im je dopušteno koristiti tehnike temeljene na Hadou Ansatsuken, gledatelji su bili uloženi u vrijeme i trud koje su likovi uložili u ovladavanje najvišim razinama svog umjetnost. Koliko god bilo impresivno za Ubojica šaka prikazati borilačku vještinu poput Ansatsukena kao nešto što bi moglo biti stvarno, povezivalo se i s gledateljima iz drugog, jednako dubokog kuta.

Assassinova šaka ispričala je emocionalno zadivljujuću priču

Roditi se iz gaming franšize s mnogo apstraktnijom strukturom priče od Mortal Kombat iliTekken, Ubojica šaka bio je ep o borilačkim vještinama do srži i onaj o tragediji agresije i pretjerane ambicije koji odvode praktičare na krivi put. Ne za razliku od svijetle i tamne strane Sile u Ratovi zvijezdai Anakin Skywalkerpada na ovo drugo, Ubojica šaka usredotočen na različite metode Ansatsuken treninga: Mu No Hado i agresivniji Satsui No Hado. Isprva prodavao Kena i Ryua na prvom kao "čišći" Metoda razvoja vještina u Hado tehnikama, Gouken Akire Koieyame brzo moli Kena da izbjegava Satsui No Hado i da ga skriva od Ryua. Gouken ima dobar razlog bojati se da će njegovi mladi studenti biti zavedeni snagom Satsui No Hadoa i njegove brži put do stvaranja Hadoa, uvidjevši iz prve ruke što je učinio njegovom bratu Gokiju trideset godina ranije.

Glumi ga Gaku Space u flashbackovima, Gokijev zagrljaj Satsui No Hadoa transformirao je već nestabilnog borilačkog umjetnika u usponu s nasilnom crtom u stroj za ubijanje bez duše. Za razliku od Kenovih i Ryuovih uzbudljivih i optimističnih montaža treninga, Gokijev trening u divljini nakon izgnanstva iz Gotetsuovog dojoa više je sličan demonskoj vrsti virusne infekcije. Izlazeći iz svoje kuće u špilji (koju sada igra Joey Ansah), Satsui No Hado pretvara Gokija u jednog od najstrašnijih boraca na Zemlji, ali na cijenu njegove čovječnosti, pretvarajući ga u ubojite Akumu, čiji je jedini cilj pobiti sve koji bi ga mogli izazvati kao pravog gospodara svijeta Ansatsuken. Iako je Gotetsu Togo Igawe poražen kada se Akuma vrati, on umire s malo sreće, znajući da je trenirao učenika koji je uspio u potpunosti ovladati moći Satsui No Hadoa.

Dok Ken i Ryu napreduju u Street Fighter film i Ryu pokazuje znakove da ga je Satsui No Hado svladao, Gouken zna da će neizbježni izazov njegovog brata uskoro doći, što će ga dovesti poslati svoje mlade učenike na njihovo ratničko hodočašće i pripremiti se za borbu protiv svog brata do smrti kako bi poštedio smrtonosnog Ryua Akume potjera. Uz Kenove dugogodišnje probleme s ocem i Ryuov uznemireni unutarnji duh, Ubojica šakaPriča je bila jedno od onoga što stvarno znači postati ratnik. Za Goukena, najveći protivnik s kojim se čovjek može suočiti su oni sami, a za Akumu, sposobnost poraziti sve izazivače je sve i kraj svega Ansatsukena. Iako svoju ogromnu mudrost prenosi Kenu i Ryuu, Gouken nije mogao izvući svog brata iz tame. Ubojica šaka završava jer njihov konačni sukob uskoro počinje s Goukenom nadajući se da će se Ryu moći boriti protiv demona koje njegov brat nije mogao.

Assassinova šaka imala je univerzalnost publike

Što je konačno zaključilo dogovor o uspjehu Ubojica šaka bila je činjenica da je mogao raditi na više razina za praktički bilo koju demografsku skupinu, a ne samo kao jednu od najbolje borbene igre. Igrači i Street Fighter fanovi su imali razloga navijati za gaming franšizu za koju se činilo da je gotovo nemoguće napraviti dobro u živoj akciji koja je pogodila Ubojica šaka. Za opće ljubitelje borilačkih vještina, Ubojica šaka također se smatra vrijednim tretiranja izmišljene borilačke vještine s istom pažnjom kao što bi se pridavali stilovi borbe u stvarnom svijetu, naglašavajući trening kao središnji dio priče. Jednako je važno da se povezao sa svojom publikom na emocionalnoj razini, bilo da je u nju uložen kao igrač video igrica, praktičar borilačkih vještina ili jednostavno gledatelj.

Za dva i pol sata, Street Fighter: Assassin's Šaka spašen the Street Fighter filmska franšiza s izvrsnom pričom i likovima koji su odjeknuli kod gledatelja bez obzira na njihovo iskustvo ili nedostatak s igrama, te izvanredne sekvence treninga i akcije koje su se činile stvarnim na način koji bi se činio nemogućim za borilačku vještinu koja uključuje vatrene kugle i trideset stopa aperkati. Može se samo nadati da će Street Fighter: World Warrior serija biva povučena s police i zeleno osvijetljena. Kao nastavak veličine Street Fighter: Assassin's Fist s uključenim istim kreativnim timom, može se samo zamisliti koliko bi to donijelo svijetu adaptacija videoigara do kraja 1. sezone.

Salma Hayek u početku se borila protiv Chloé Zhao oko scenarija Eternals

O autoru