Battlefield 2042 Hazard Zone Trailer i kvar igre

click fraud protection

DICE je objavio prve službene detalje u vezi Bojno polje 2042's predviđeni način rada zone opasnosti. Unatoč tome što zvuči kao jedan, treći i posljednji način rada Bojno polje 2042 nije battle royale, već nešto slično popularnoj hardcore pucačini Bijeg iz Tarkova. Novi Bojno polje 2042 Trailer za otkrivanje zone opasnosti daje okus o čemu se radi u načinu rada.

Na konzolama i PC-u aktualne generacije, osam ekipa od četiri (ukupno 32 igrača) postavlja se na jednu od sedam karata u Bojno polje 2042 za pronalaženje i izdvajanje podatkovnih pogona iz srušenih satelita. Njihova vrijednost varira ovisno o tome koliko ih je prikupljeno i kada se pokupe. Ne samo da se svaki odred natječe međusobno, već se na karti nalaze i neprijateljske NPC okupacijske snage. Nije jasno jesu li oni slični AI botovima koji se nalaze u standardnom multiplayeru ili su otežani kako bi pružili veći izazov. Bojno polje 2042's potpis tornada također će se ponekad pojaviti, bacajući ključ u planove igrača.

Međutim, postoji mnogo različitih faza i slojeva u zoni opasnosti osim pukog pucanja u ljude i izbjegavanja tornada. Cilj nije biti posljednja momčad ili ubiti sve ostale; cilj je ostati živ i izaći sa što više plijena. Ovdje je stvarna misija u igri, a ubojstva su nevažna ako odred ne izvuče ništa vrijedno - ako uopće uspiju izvući.

Objašnjen način rada Battlefield 2042 Hazard Zone

Igrači započinju svaku misiju zone opasnosti pripremajući se za Exodus, središte Bojno polje 2042. Ovo je gdje Zone opasnosti Bijeg iz Tarkova inspiracije postati očito, jer igrači mogu koristiti valutu poznatu kao Dark Matter Credits, nagrađenu od živeći s podatkovnim pogonima, kako bi kupili oružje, opremu i taktičke nadogradnje za svoje Specijalista. Taktičke nadogradnje uključuju stvari poput jednokratne veze za pojačanje koja može vratiti mrtvog suigrača, mogućnost nošenja više podatkovnih pogona i pogodnosti poput dodatnog streljiva. Ovaj će početni zaslon vjerojatno biti od vitalnog značaja za uspjeh. Igrači će se htjeti pripremiti za sve što mogu i komunicirati sa svojim suigračima kako bi osigurali da svatko ima određenu ulogu.

EA još uvijek nije ponudio točne detalje ove faze, pa je nepoznato treba li se svaki put kupovati oružje ili se prenosi iz igre u igru. Bojno polje 2042's Specijalisti također će biti dostupan u ovom načinu, ali za razliku od običnog multiplayera, igrači moraju odabrati različite stručnjake od svojih kolega. To znači da samo jedan igrač može koristiti Mackaya, stručnjaka s udicom za grappling, a svi ostali će imati svoj jedinstveni karakter. Nadamo se da će ovo pomoći u daljnjem razvoju ideje da suigrači imaju definiranu ulogu u momčadi i da svačiji izbor bude svrhovit.

Odavde će igrači odabrati svoju točku umetanja i ući u kartu. Igrači mogu koristiti Intel skener za pronalaženje podatkovnih pogona nakon što su sletjeli, čak i ako su ih već prikupili drugi igrači. Pošto traju utakmice Bojno polje 2042velike karte s mnogo manje igrača, vjerojatno će htjeti nešto što će brzo pokriti neki teren, a na temelju prikolice, vozila su u igri. Upadnu li igrači u borbu, morat će biti oprezni usred kaosa. Kada su ozlijeđeni, oni će ići u oboreno stanje, što im omogućuje oživljavanje, ali ako umru, izlaze iz borbe osim ako odred ne koristi vezu za pojačanje.

Ulozi su visoki: ako samo dio odreda preživi bitku, bit će teže izvučeni. Uz to, samo jedan igrač u momčadi treba doći do kraja da bi svi bili nagrađeni, a postoje dvije prilike po meču za izlazak iz Dodgea. Zona opasnosti povlači se iz Bijeg iz Tarkova's koncept dopuštanja igračima da pobjegnu u različito vrijeme na više mjesta. Prvo izvlačenje počinje na slučajnom mjestu nekoliko minuta nakon početka utakmice. Međutim, oni koji su voljni malo kockati mogu pričekati da vrijedniji Data Driveovi ispadnu usred igre.

Otprilike nakon 10 do 12 minuta otvorit će se posljednja zona izvlačenja, stvarajući jedno veliko žarište za preostale igrače. Ako momčad preživi, ​​ali ne osigura izvlačenje, izgubit će sve, tako da postoji veliki pritisak na igrače da uđu, osiguraju neke pogone i izađu. Oni koji se fokusiraju samo na ubijanje igrača vjerojatno će ostati u prašini. Čini se da su resursi prilično ograničeni, što znači da bi igrači vjerojatno trebali izbjegavati biranje borbi u koje ne moraju sudjelovati.

Bez obzira na Bojno polje 2042Zona opasnosti može se natjecati sa sličnima Bijeg iz Tarkova ili Call of Duty: Warzone ostaje za vidjeti, ali ideja je uvjerljiva na papiru. DICE stvara sjajne pucače, ali se bori da se probije u razne podžanrove pucačina - Battlefield V's Firestorm battle royale mod je bio neodoljiv i u konačnici je bio zasjenjen mnogim drugim battle royaleima objavljenim u to vrijeme. Nadajmo se da zona opasnosti neće doživjeti slična sudbina.

Bojno polje 2042 izlazi 19. studenog 2021. za Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 i PC.

Svaka frakcija u Gospodaru prstenova: Rise to War (i koju biste trebali odabrati)

O autoru