Što će se dogoditi u God of War 2 (na temelju mita o Ragnaroku)

click fraud protection

Analizirajući tragove u igri Bog rata (2018.) uz stvarne nordijske mitove, moguće je napraviti niz predviđanja o tome što će Kratos i njegov sin Atreus postići u Bog rata II, zajedno s ulogom koju će igrati u Ragnaröku, posljednjoj stazi bogova Aesira i Vanira.

Tematski, tj Bog rata franšiza je uvijek bila o bogovima koji se bore protiv svoje sudbine. U grčkoj mitologiji, Zeus i Olimpijci bore se da zaustave ciklus djece koja ubijaju svoje roditelje. U nordijskoj mitologiji, Odin i bogovi Valhalle traže načine da spriječe Ragnaröka, njihovu apokaliptičnu posljednju bitku. Oba skupa bogova čine velike zločine u pokušaju da izbjegnu svoju sudbinu... što neminovno stvara neprijatelje predodređene da ih ubiju. Kratos, titularni "Bog rata", je izvrstan primjer ovog ciklusa koji se ostvaruje.

Nakon što je ubio gotovo cijeli grčki Panteon u prvi Bog rata trilogija, Kratos i njegov mladi sin Atreus kreću u potragu da razbacaju pepeo svoje mrtve žene/majke iz najviša planina u svim sferama, skromno putovanje koje ih stavlja na križanje nekoliko nordijevaca Bogovi. Za sve ubijajuće i uzbudljive vizuale 

Bog rata, jasno je da Kratosa i Atreusa čekaju veća djela (i igranje). sljedeći Bog rata igra – događaji na koje upućuju aluzije u igri i mitovi o Ragnaröku detaljno opisani u Proza Edda tekst.

(UPOZORENJE: Slijedi ogromna količina spojlera i nagađanja.)

Atrej će naučiti mijenjati oblik

Na pola puta kroz priča o Bog rata, Atreus saznaje za svoje božansko nasljeđe i pita svog tatu može li se pretvoriti u životinje, a kasnije, tijekom vrhunca, igrači saznaju da je Atreusovo rođeno ime Loki Laufeyson, crvenokosi bog varalica koji mijenja oblik koji je predodređen za početak Ragnarök. Obje ove činjenice snažno upućuju na to da bi Atreus mogao poprimiti oblik životinja i neprijatelja budućnost Bog rata igre.

Fenrir će biti oslobođen lanaca

U nordijskom mitu, Loki je koristio svoje sposobnosti mijenjanja oblika da bi rađao masivna stvorenja poput Jörmungandra Svijeta Zmija, Sleipnir, Odinov osmonožni konj, i Fenrir, veliki vuk koji je predodređen da proždere Odina tijekom Ragnarök. Ako Kratos i Atreus ikad odluče odvesti bitku pred nordijske bogove, vjerojatno će pokušati pronaći (ili stvoriti) Fenrira kao saveznika ili oružje. Ako završe puzati kroz Fenrirov trbuh kao što su to učinili Jörmungandrovom u Bog rata, oni također mogu završiti povratiti ruku Tyr.

Glasine o Tyrovoj smrti mogle bi biti pretjerane

Tyr, nordijski bog rata koji je dopustio Fenriru da mu odgrize ruku kako bi namamio mitskog vuka u zamku, mogao bi se vratiti. Unatoč tome što su ga cijelo vrijeme tretirali kao mrtvih Bog rata, Tyr je kroz igru ​​lioniziran kao mirotvorac, izražavajući ideale koji Kratos i Atreus se dive. Iz tog razloga, budućnost Bog rata igre će vjerojatno uključivati ​​sporedne zadatke u kojima Kratos i Atreus trebaju vratiti Tyrovu ruku kao oružje... ili ga čak moguće vratiti Tyru koji je lažirao svoju smrt.

Odin će se prerušiti kao davatelj zadataka

Odin, osim nekoliko zloslutnih gavrana, upadljivo je odsutan Bog rata, nešto u karakteru za kraljevskog boga koji preferira magiju i prevare nad fizičkim sukobima. U Proza Edda, Odin ima reputaciju da se prerušio u starog lutalica u sivim ogrtačima, koji traži zabranjene izvore mudrosti i miješa se u sudbinu kraljeva i ratnika. Ima li boljeg krinka da odvede Kratosa, Atreusa i igrače na krivi put nego pod krinkom skromnog, uslužnog davatelja zadataka?

Do izlaska novog Bog rata U igri, budućnost Kratosa i njegovog sina Atreusa ostat će nejasna. Hoće li prekinuti krug umirućih panteona i sinova koji ubijaju svoje očeve ili će njihovi napori da nasiljem promijene svoju sudbinu donijeti upravo budućnost koju žele spriječiti? Sudeći po brojnim, mnogim mitovima među kojima franšiza mora birati, sve je moguće.

Izvor: Radar za igre

The Witcher's Geralt neće imati kameo u Cyberpunku 2077

O autoru