Inscryption recenzija: Horror Deckbuilder kao nitko drugi

click fraud protection

Inskripcijaje najnoviji i vjerojatno najrazrađeniji projekt developera igara Daniela Mullina (i prvi koji će biti objavljen pod Devolverom Digitalni), s fokusom na pripovijedanje zaštitnih znakova uz igru ​​kako bi se uskladili s njegovom zanosnom roguelike konstrukcijom palube avantura. Naposljetku, igra se pretvara i uvodi neke postmoderne šikare, promjene koje je zabavno otkriti i doživjeti, a možda i ne tako izvrsne kao Inskripcijauvodni sati.

Taj prvi susret je tako iznenadan i zavodljiv: kabina bez prozora, par očiju polako otvarajući se iza prljavog drvenog stola u tami, nevidljivi lik koji prijeteći podučava pravilima igra. InskripcijaČini se da je inspiracija legija, iako ovi rani sati prizivaju neku teksturu iz Slika u kući, manje referencirana kratka priča autora H.P. Lovecraft. I, naravno, tu je Mullinsov game jam projekt Žrtve se moraju podnijeti, koji služi kao nacrt nacrta za sustav kartica. Igranje je ovdje formalno predstavljeno u perspektivi prvog lica, gledajući dolje u natjecateljsku kartašku igru ​​na ovom stolu koja koristi četiri borbene staze, iako se ulozi za igru ​​čine smrtonosnim.

Ova kartaška igra će mutirati nekoliko puta tijekom deset ili više sati do kredita, igrači mogu očekivati ​​nekoliko intenzivnih igranja/vizualnih transformacija koje će se dogoditi u različitim razdobljima. Ipak, osnove naučene u ovom prvom značajnom dijelu igre sposobno informiraju ostale. Pomaže da njegov temelj za izgradnju paluba - zajedno s plovnom kartom susreta, randomiziranim kartama i posebnim predmetima za jednokratnu upotrebu sličnim Ubijte Spire - radi kao san. Rizik, žrtva, sretan RNG, smisleni izbori, izazovni šefovi; sve to doprinosi zadovoljavajućoj i ograničenoj osnovi za igru.

Prije nego što se podijeli ruka, igrači se mogu odlučiti samo ustati od stola i proći kroz dom svog otmičara/borca. Skupljanje osjećaja zagonetki iz sobe za bijeg, InskripcijaMala kabina sadrži skup tajni i božanskog blaga, a cijeli je slijed jezivo jeziv i uznemirujući, pomalo podsjećajući na Pet noći kod Freddyja’, ali više u svojim aluzijama na teror, a ne na bilo kakve izravne strahove.

Izvan izravnih spojlera, ostatak igre i gdje InskripcijaVeličanstveni narativni navodnici su bogati nijansiranim isječcima predaje, odjeknutim pričama i iznenađujućom intimnošću i dubinom. Nekoliko metagame tropa i trikova bit će pokrenuto predvidljivo, ali nastajuća drama s glumcima u igri i likom sudionika u živoj akciji dokazuje uvjerljive udice u opširnu paranoidnu zaplet, punjenu suptilnim detaljima koji se lako promaše, a također su nepotrebni za uspješno dovršavanje igra.

Bez obzira na pozadinu, InskripcijaTijek borbe s kartama ga lako odvaja od mnogih nedavnih PC deckbuildera i pomaže u podršci najčudnijim dijelovima iskustva. Rijetka borba čini manje odabire karata mnogo upečatljivijim, slično tome kako U Breachminimalistički dizajn a oskudan prostor za igru ​​naglašavao promišljene okrete. Opet, ako postoji značajna kritika koju treba primijeniti na igru, to je da je, na kraju dana, cijeli slijed kabine vjerojatno superiorniji od ostatka. To ne znači da ostatak nije uvjerljiv, samo manje kohezivan od nezaboravnog vremena provedenog za tim mračnim stolom, koji također pruža najbolju verziju Inskripcijasredišnja kartaška igra.

InskripcijaGrafička prezentacija prati određeni senzibilitet i pogađa metu, a odjeci likova, fraza, ikonografija, tragovi i okolnosti u svakom odjeljku skupljaju nevjerojatan strah koji se unosi u njegovu "istinsku" podlogu priča. Atmosferski OST uvelike podiže raspoloženje i njegova je estetika u cijelosti dosljedna i čini se da je ispravno autor.

Povrh svega, InskripcijaDolazak sredinom listopada čini a savršena igra za Noć vještica. Ono što se čini najvažnijim za uspjeh igre bit će ležerno prenijeti je ljudima koji neće znati što očekivati, poput obožavatelja graditelja paluba koji samo traže još jednu koju će dodati svojoj gomili. Ipak, čak i ako igrači uđu Inskripcija očekujući neočekivano, njegova je mehanika i naracija zabavna dubina, oblik pripovijedanja koji bi mogao postojati samo u video igrici.

Inskripcijaizlazi 19. listopada za PC. Dostavljen je digitalni PC kod Nered na ekranu u svrhu ovog pregleda.

Naša ocjena:

4 od 5 (izvrsno)

Zašto Riddler izgleda tako drugačije u Batmanu

O autoru