Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan Review

click fraud protection

Često se čini kao da je nasilje ugrađeno u videoigre na strukturnoj razini. Čak i sa uvijek sretan Mario odgovoran zbog smrti tisuća kornjača i ljudi iz gljiva tijekom godina, neki igrači koji su skloniji sukobu mogu se zapitati kakva nada postoji za avanturiste videoigara sa savješću. zahvaljujući Rainbow Billy: Prokletstvo Levijatana, od developera ManaVoid Entertainment, ovdje je da unese malo pozitivnosti u prostor za igre.

Rainbow Billy: Prokletstvo Levijatana je 2.5D avanturistička igra koja spaja platforme, zagonetke i poteznu RPG mehaniku. Titular Billy je u potrazi za vraćanjem boja u sivi svijet, skačući s otoka na otok na doslovnom prijateljskom brodu kako bi podijelio dobre vibracije i napravio saveznike sa bićima oko sebe. Usput, pobjede se ne pronalaze kroz borbu, već kroz razgovor.

Ova pozitivna perspektiva uistinu čini Rainbow Billyja osvježavajućim za igru, sa stvarnim fokusom na sveobuhvatnost. To je igra koja je prikladna za svakoga, a srećom u naslovu koji je fokus na boji ima dobrih

mogućnosti pristupačnosti uključujući opcije daltonista koje možete izabrati. Međutim, ovaj pristup prilagođen obitelji pobija iznenađujuće raznolik i složen sustav igre.

Najbliža usporedba je vjerojatno Papirni Mario niz, u smislu kombiniranja raznih načina igranja u simpatičan, kohezivan krajnji proizvod. Billy putuje svijetom igara uz pristojnu količinu platformske agilnosti, dok koristi prijateljski brod za skakanje između otoka kako bi otkrio nove tajne. Prava srž igre, međutim, dolazi iz njezinih sukoba na potezu s neprijateljima u sivim tonovima dok ih Billy i prijatelji pokušavaju ponovno obojiti.

U potezu koji podsjeća na Undertale, ne radi se o izravnoj borbi, već umjesto toga da doprete do svojih neprijatelja kroz suosjećanje i razumijevanje, koristeći mehaniku usklađivanja boja i oblika kako biste ih dodali svom timu a la Pokemon. Na početku svakog kruga igrač može odabrati razgovarati i slušati neprijateljskog lika, a svojim odabirom može pomoći u otkrivanju više opcija boja za pobjedu u bitci. Zatim će igrač sudjelovati u izboru mini igara u rasponu od osnovnog gnječenja gumba do male igre od Bijeg.

Ovo bi moglo brzo zastarjeti, ali na sreću Rainbow Billy održava stvari svježima čineći da se svaka bitka osjeća drugačije. Umjesto osnovnih opcija ranih tutorijala, ovo se prebacuje na svaku jedinicu koja ima jedinstven izazov, kao što je to da morate pobijediti sukobe s vremenskim ograničenjem na svakom koraku ili bez korištenja prijatelja s većim razinama. Ne samo da to čini igranje izazovnim, već također pomaže u dodavanju osobnosti svakom od njih Rainbow Billy's likovi. Sveukupno to znači da Rainbow Billy prilično je genijalan na više načina. Njegov pristup prijateljstvu može biti namjerno otrcan, ali postoji nešto zarazno u tome koliko daleko naginje svojoj poruci suosjećanja. U međuvremenu, njegovi elementi igranja tjeraju igrača da razmišlja o svojim odlukama na način na koji igre vrlo rijetko rade, namjerno olakšavajući određene neprijatelje dok se usredotočuje na izgradnju povjerenja.

Rainbow Billy ipak nije savršen. Njegov vizualni izgled je mješovita torba, u svom najboljem izdanju podsjeća na 1930-e-stil animacije Cuphead ali u najgorem slučaju osjećaj je prilično jednostavan, osobito s nekim od saveznika koje Billy pokupi na putu. U međuvremenu, kontrole ponekad mogu biti pomalo nezgrapne tijekom dijelova platforme, što je problem kojemu ne pomaže ni čudan trenutak u kojem kamera radi protiv pokreta igrača.

Ti problemi u konačnici ne potkopavaju koliko je šarmantan Rainbow Billy je igrati. S porukom dobre vjere koja rijetko gubi svoju dobrodošlicu i briljantan pristup potezna RPG borba, Rainbow Billy je igra koja je jasno napravljena s puno pažnje za svoje pojedinačne komponente. Pod uvjetom da igrači mogu isključiti svoj cinizam, ovdje ima mnogo toga za voljeti.

Rainbow Billy: Prokletstvo Levijatana sada je izašao za PC, PS4, Xbox One i Nintendo Switch. Screen Rant je dobio PS4 kod za preuzimanje za potrebe ovog pregleda.

Naša ocjena:

4 od 5 (izvrsno)

Zašto je produkcija Eternalsa bila tako duga

O autoru