Kako bi izgledao TES 6 kada bi vampiri Dawnguarda blokirali sunce

click fraud protection

The Elder Scrolls 5: Skyrimprvo proširenje, Čuvar zore, stavlja igrače u središte sukoba živih i mrtvih. Vampirizam je bolest u The Elder Scrolls to je lako prenosivo i daje zaraženim igračima brojne nerfove i buffove igranja. Čuvar zore proširuje se na tom principu, nudeći igračima i vampirske pogodnosti na stablu vještina. Straža zore pripovijest također zadirkuje zanimljivu ideju za The Elder Scrolls 6.

Straža zore priča je relativno jasna, šireći se dalje Skyrimova vampirizam. Klan Volkihar je skupina vampira na čelu s Lordom Harkonom koji predstavljaju rastuću prijetnju Tamrielu. Straža zore je skup onih koji su odlučni ubiti vampire. Igrači mogu odabrati kojoj će frakciji pomoći, otkrivajući Harkonov plan da ispuni proročanstvo Elder Scrolla i trajno blokira sunce.

Bez obzira na to biraju li igrači put Volkihar ili Dawnguard, oba dijele a jedinstven završetak, nije neuobičajeno u The Elder Scrolls. Igrači se udružuju sa Seranom, Harkonovom kćeri, kako bi ga ubili i osujetili njegov mračni plan. Međutim, ako bi kanonski uspio, ili bi neki drugi megalomanski vampir preuzeo potragu umjesto njega, to bi moglo značajno promijeniti tijek naracije i igre za

The Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls 6 bi mogao prikazati mračni Tamriel pun vampira

Da je Tamriel u vječnoj tami, to bi moglo predstavljati radikalne promjene u političkom narativu The Elder Scrolls 6. Nedostatak sunčeve svjetlosti neizmjerno bi smanjio vampirske moći, što bi činilo vjerojatnim da bi Tamriel imao krvopija, za razliku od druge frakcije koja bi preuzela vlast nakon opadanja Carstva. Ako se pokaže da je to slučaj, glavna potraga u The Elder Scrolls 6 vjerojatno će se usredotočiti na igrača koji je pozvan da okonča vampirsku vladavinu i vrati sunce. Izvan borbe za izbjegavanje pretvaranja (ili pridruživanja vampirskim snagama), ovo bi se moglo pokazati kao fascinantan način za uvođenje više saznanja oko Elder Scrollsa i njihove ovlasti.

Kako trenutno stoji, nema velike razlike između noći i dana The Elder Scrolls igre osim vidljivosti. Vampirima opsjednut Tamriel bez sunca mogao bi to promijeniti. Otvara mogućnost susreta s vukovima i drugim stvorenjima u Tamrielu koji su zaraženi vampirizmom, dodajući sloj opasnosti susretima. Vatra bi također postala vrijedna roba, budući da su vampiri iznimno osjetljivi na element i vjerojatno bi radili na tome da ga eliminiraju iz zemlje. Regija bez sunca također bi potaknula stilove igranja koji se oslanjaju na skrivenost, nagrađivanje lopova i ubojica te ograničavanje mogućnosti borbe na otvorenom. Bez sunca Elder Scrolls 6 također bi mogao predstaviti novu kategoriju predmeta, izrađenih da poboljšaju tamni vid igrača.

Užas od Metroida: najbolje što možete učiniti nakon što ste pobijedili igru

O autoru