DOOM dizajner kaže najbolju recenziju svih vremena koja je došla od njegove kćeri

click fraud protection

Nedavno je dizajner igara John Romero podijelio crtež svoje pokćerke, pozivajući se na to "najbolje DOOM pregled svih vremena"Istorijska povijest Johna Romera u industriji legenda je. Dizajner i programer, Romero je suosnivač id softver s Adrianom Carmackom, Johnom Carmackom i Tomom Hallom. Grupa se proslavila stvaranjem Zapovjednik Keen ranih 1990 -ih, tada je uistinu pogodio stratosferu nakon objavljivanja seminala Wolfenstein 3D.

Id Software ponovno je osvojio zlato nakon objavljivanja DOOM 1993. godine; također je postao pucač iz prvog lica koji definira žanr, postavljajući temelje za sve ono što će na kraju uslijediti njegovim tragovima pakla. John Romero posudio je svoje talente dizajnerskom timu, ogrtač u koji se kasnije vratio tijekom razvoja 1997. godine DOOM 64. S obzirom na oživljavanje robne marke u posljednjih pet godina, nema zabune da su Romero i njegovi kolege iz ID -a izradili nešto vječno. Dok će zauvijek dobivati ​​zasluge za pomoć u stvaranju žanr pucačina u prvom licu, nijedno priznanje ne može se usporediti s onim što je dobio od svoje pokćerke.

Jučer je John Romero podijelio sliku domaće zadaće svoje pokćerke Avalon, na kojoj je svojedobno navela pet najboljih stvari o svojoj obitelji. Da su njezina majka, Brenda Romero i očuh dizajneri igara (ili "igra dziners") smatraju dvije najbolje obiteljske kvalitete. Avalon je također izrazio ponos Johnovim radom na DOOM, čak idem toliko daleko da to nazivam "dobra igra. "Prema samom dizajneru, ovo ostaje"najbolji DOOM pregled svih vremena. "Pogledajte cijeli post u tweetu povezanom ispod:

I dalje najbolja Doom recenzija svih vremena. pic.twitter.com/lKGyxjmWtl

- 𝕵𝖔𝖍𝖓 𝕽𝖔𝖒𝖊𝖗𝖔 (@romero) 24. kolovoza 2021

Ovo se svakako čini pretendentom na najbolje DOOM pregled do danas. Sažet je, do određene točke, i nedvojbeno točan. Nakon svega, DOOM je doista "dobra igra"koji je otada iznjedrio nekoliko jednako dobrih nastavaka u više generacija.

Kao što je gore navedeno, franšiza se ponovno pojavila nakon nekog vremena 2016. godine, a id Software i Bethesda Softworks objavili su soft reboot jednostavno naslovljen DOOM. Moderniziraniji ulazak brzo je postao miljenik obožavatelja, a njegova radnja u ritmu i nemilosrdni borbeni susreti ostali su zaštitni znak posljednje generacije. Nastavak, DOOM Vječni, hit trgovina prošle godine, još jednom dokazujući avanture Propast Ubojice žive u vlastitoj ligi. S ažuriranjem 6.66 koje bi trebalo stići ove jeseni, obožavatelji će imati još jedan razlog da uskoče u još jednu vrlo dobru igru.

Izvor: John Romero/Twitter

PS5 sada prvi put nadmašuje Nintendo Switch

O autoru