Strah od Metroida: 8 stvari koje ste možda propustili prilikom prvog igranja

click fraud protection

Kao i svaka velika metroidvanija, Užas od Metroida Čini se da je opterećen tajnama i skrivenim putovima kroz igru ​​koji će vjerojatno izbjeći igraču pri prvom prolasku. Često, nakon što slijedi utabani put kroz igru, igrač će doći do završene misije zaslon s oko 50% dostupnih stavki, što govori o tome koliko je još uvijek na raspolaganju pronaći.

Osim tajni koje su programeri namijenili igračima da ih mogu pronaći, postoje mnoge nenamjerne skrivene tehnike i prekidi sekvenci koje igrači već počinju otkrivati. Korištenje Samusovih sposobnosti na neobične načine često će otvoriti jedinstvene putove kroz igru, a u budućnosti će se sigurno otkriti više.

8 Pametna referenca na Super Metroid

Svatko tko je igrao naslov koji je definirao moderni žanr metroidvanije, Super Metroid, odmah će prepoznati da cijev unutra Užas od Metroida. Super Metroid's glass pipe je bila odgovorna za mnoga napuštena igranja, što joj je omogućilo ozloglašenu reputaciju među obožavateljima. Naravno, može se uništiti superbombama, ali vizualne indikacije koje potiču igrača da koristi bombe su rijetke, što ga čini teškom preprekom za prevladavanje.

Bojati se upućuje na to na urnebesan način tako što igračima još jednom predstavlja uočljivu staklenu cijev koja se može uništiti samo superbombom. Suptilne reference poput ovih sjajan su način da nagradite igrače iskustvom u franšizi, a ujedno bi nekome moglo pomoći da konačno završi svoj Super Metroid proigravanje.

7 Flash Shift koji se može preskočiti

Užas od Metroida ima rolete koje se aktiviraju na pritisnu ploču i koje bi trebale biti neprohodne dok Samus ne postigne pomak bljeskalice. Ovdje je ključna riječ "trebalo bi", jer se čini da je korisnik Reddita TheSparx_ je pronašao način da ih prođe koristeći samo morph loptu.

Čini se da je moguće preskočiti morph loptu preko cijele tlačne ploče ako je skok savršeno tempiran, što znači da bi, u teoriji, trebalo biti moguće potpuno preskočiti flash pomak. Ipak, ovo ne izgleda kao laka tehnika za repliciranje i još uvijek je nejasno može li se igrica izbrisati bez flash pomaka.

6 Eksperiment Z-57 Insta-Kill

Prijeteći eksperiment Z-57 jedan je od mnogih izazovnih šefova u igri, koji pomažu osigurati da je ovo čak i metroidvanija Tamne duše obožavatelji će voljeti. Uz snažne napade u bližoj borbi koji mogu ozbiljno ugroziti Samusovo zdravlje, zvijer ima niz dalekosežnih napada snopom koji zahtijevaju vrlo precizno kretanje da bi se izbjegla. U jednom takvom napadu, Samus je tjerana na lijevi zid arene snažnim naletom vjetra i mora izbjeći nalet hitaca koji joj dolaze.

Ovaj napad također predstavlja najveću slabost Z-57, budući da na kraju ovog napada ima dovoljno vremena da se u potpunosti napuni Samusov pojačivač brzine. Postizanje punog naboja baš kad napad završava, omogućuje igraču da zasvijetli Samus izravno u glavu stvorenja, čineći dovoljno štete za trenutak K.O.

5 Promjena u Adamu

Federacija A.I., Adam, uvedena je u Metroid Fusion, obožavateljima omiljeni naslov koji slijeće visoko na ljestvici serije, i dijeli neke sličnosti s Samusovim starim C.O. u vojsci Federacije. Oni koji su završili igru ​​znat će zaokret koji otkriva s kime Samus zapravo razgovara, ali lako je propustiti neke ključne točke nagovještaja u ranoj fazi igre.

Obožavatelji Metroid Fusion vjerojatno će biti više prilagođen tome od većine, ali postoje neke suptilne promjene u Adamovom ponašanju u ranoj fazi igre koje odaju činjenicu da ga je zamijenio Raven Beak. Naime, Samus je odbacio svoj omiljeni nadimak - "Lady", odabravši umjesto toga samo je nazivati ​​njezinim pravim imenom.

4 Beskonačno skakanje bombe

Poznata tehnika trijumfalno se vraća Užas od Metroida -- beskonačni skok bombe. Koristeći precizno manevriranje i pažljivo mjerenje vremena, moguće je bombom podići morph loptu u zrak, a zatim produžiti skok postavljanjem još jedne bombe u pravo vrijeme. Vješti igrači teoretski bi to mogli izvoditi beskonačno, što će vjerojatno dovesti do impresivnih trikova na putu.

Iako igra nikada ne zahtijeva od igrača da koristi ovu tehniku, to je još uvijek važan savjet za nove igrače, jer bi se vješto raspoređeni skok s morph loptama mogao koristiti za pristup nadogradnjama ili rutama koje bi inače bile zapečaćene. Čini se da su igrači već pronašli način da koriste ovu tehniku ​​za rano dobivanje super projektila, pa tko zna koji bi drugi prekidi slijeda mogli biti tamo?

3 Pojačavanje okretaja koje se može preskočiti

Bojati se Izašao je tek nekoliko dana, ali talentirani igrači su ga već počeli dijeliti s suludim prekidima sekvenci. Jedan od najimpresivnijih od njih je način preskakanja nadogradnje spin boost, sposobnost koju igra navodi igrače na uvjerenje da je neophodno prijeći vodene površine prije nego što je odijelo za gravitaciju otključan.

Kao što je prikazano u ovom potpuno impresivnom YouTube video, zapravo je moguće zasvijetliti preko bazena koji bi trebao biti prohodan samo uz pojačanje okretanja. Međutim, za to su potrebni neki nevjerojatno precizni pokreti, tako da ovo neće biti prekid niza koji će svatko moći izvesti. Štoviše, iako je očito moguće preskočiti ovu sposobnost, još uvijek nije jasno je li moguće dovršiti cijelu igru ​​bez nje.

2 Shinespark zagonetke

Velika je vjerojatnost da je većina nadogradnji koje će igrač prvi put propustiti zaključana iza nekih potpuno zbunjujućih zagonetki s iskrama. Nadogradnja će često biti primamljivo izvan dosega, zapečaćena blokovima za povećanje brzine do kojih se čini gotovo nemoguće doći.

Ne bojte se, međutim, i 100% trčanje je nadohvat ruke. Iako je na shinesparking potrebno puno privikavanja, to je jedna od najmoćnijih sposobnosti igre, i to ne samo zato što je svladavanje ključno za čišćenje igre sa 100% predmeta. Većina prekida sekvenci otkrivenih u igri do sada koristi shinespark na ovaj ili onaj način, tako da je dobra vještina za rukovanje.

1 Tajna smrt Kraida

Upada jedna od najranijih sekvenci Užas od Metroida je rana greda koja omogućuje igraču da dobije grednu gredu prije nego što bi inače bio u mogućnosti slijedeći tajnu rutu. Štoviše, ranim dobivanjem grejne grede, Samus također može rano otključati morph kugle bombe, što ima neke zanimljive posljedice za borbu s Kraidom.

Kako se ispostavilo, igrač s morfološkim bombama ima pristup trenutnom ubijanju u Kraidovoj drugoj fazi. Uskačući u skriveni pojačivač loptice na dnu boss arene, Samus se može potaknuti izravno u Kraidovu utroba, dopuštajući igraču da bombardira svoju nutrinu na komadiće. To je neugodan kraj za jadnog Kraida, ali je nevjerojatno cool što programeri nagrađuju prekid sekvence na ovaj način.

Sljedeći10 najjačih Pokémona iz Sword & Shield

O autoru