Završetak Far Cryja 6 popravlja najveću pogrešku Far Cryja 3

click fraud protection

[Upozorenje: Sljedeće sadrži SPOJLERE za Far Cry 6.]

Dok Far Cry 6 ima svoje probleme, narativni izbor za njegov završetak mogao bi popraviti Far Cry 3 najveća greška. Far Cry 3 kampanja prati protagonista Jasona Brodyja koji pokušava spasiti svoje prijatelje na otocima Rook. Igrači uskoro upoznaju uvrnutog, karizmatičnog negativca po imenu Vaas Montenegro, čiji je "definicija ludila" Monolog se kontinuirano pojavljivao kroz cijelu franšizu. Međutim, Vaas naizgled umire otprilike na polovici igre i zamjenjuje ga daleko manje uvjerljiv antagonist.

Far Cry 6 kontinuitet je bio stvar nekih pretpostavki. Prije izlaska igre, neki su igrači nagađali da je Diego Castillo, sin zlobnog diktatora Antona Castilla, mlada verzija Vaasa. Ova se teorija pokazala neistinitom, jer Diego susreće tragičnu sudbinu tijekom posljednjeg sučeljavanja u igri. Srećom, čini se da se Vaas vraća: iako mu igrači nikada ne vide lice, njegov je glas nepogrešivo glas "Krijumčar"u Far Cry 6 završetak.

Far Cry 6 također nije prequel za

Far Cry 3 na bilo koji način, budući da novine i aktualni događaji stavljaju igru ​​u 2020. Slično, Far Cry 3 sadrži novine i radijske emisije koje ga stavljaju tijekom 2012. Vaasov prividni opstanak sugerira nekoliko stvari o kontinuitetu franšize; dok je moguće Far Cry 6 mogao biti alternativni svemir ili retcon, također je moguće da Vaas uopće nije umro. Vaasova smrt dogodi se dok je Jason pod utjecajem Far Cry 3 halucinogene droge i čudne magije koje nikada nisu u potpunosti objašnjene, što znači da je lik mogao biti živ cijelo ovo vrijeme.

Najveća pogreška Far Cryja 3 je zamjena Vaasa nezaboravnim negativcem

Iako Vaas je u konačnici Far Cry 3 sekundarni antagonist, njegovi su postupci izravan katalizator priče. Ono što počinje kao tropski bijeg za nekoliko kalifornijskih partijanera prerasta u noćnu moru, jer ih lokalni pirati s otoka Rook otimaju i drže za otkupninu. Prvi gusar koji je izravno stupio u interakciju s Jasonom, Vaasovo mentalno stanje otkriva se kroz brz, iracionalan dijalog. Njegova nepredvidljivost i česti obračuni između njega i Jasona stvaraju uzbudljivo rivalstvo, ali je dovedeno do pomalo razočaravajućeg zaključka. Nakon što ih je Vaas ubo nožem, igrači istražuju čudnu halucinaciju kroz izmaglicu prožetu drogom, bori se protiv više kopija Vaasa prije nego što na kraju ubode ono što se čini kao njegova prava verzija prsa. Dok Jason gubi svijest, Vaasove oči posljednji put gledaju izravno u kameru.

Nakon njegove navodne smrti, Vaas se nikad više ne pojavljuje Far Cry 3 kampanju, unatoč njegovim vezama s Cintrom (još jedan antagonist i Vaasova sestra) i Jasonom. Umjesto toga, Hoyt Volker mijenja Vaasa. Poznat i kao Tiranin, Hoyt je južnoafrički gospodar kriminala koji s ekipom privatnika nadzire operaciju trgovine ljudima na otocima Rook. Međutim, ne uspijeva ispuniti Vaasovu karizmu, pa što je trebalo biti Far Cry 3 veliko loše se pretvara u svoje najveće razočaranje. Daleki plač obožavatelji koji su se nedavno pridružili franšizi gotovo sigurno znaju za Vaasa, ali Hoytova je ostavština umrla s njim.

Far Cry 6 DLC-ovi omogućuju igračima da kontroliraju zlikovce

Iako je Vaasova pojava u Far Cry 6 kampanja je bila iznenađujuća, povratak lika nije bio posve neočekivan. Prije lansiranja igre, Ubisoft je najavio da će igrači konačno imati priliku igrati kao neki od omiljenih negativaca franšize u trio od Far Cry 6 DLC epizode. Prvi, naslovljen Ludilo, nedvojbeno se odnosi na Vaasov monolog ludila i zakazano je za puštanje u studenom.

Najveća snaga od Daleki plač oduvijek su bili njegovi zlikovci, čije uvrnute filozofije i radnje muče protagoniste igara. S DLC-ovima orijentiranim na zlikovce, Ubisoft konačno koristi svoj najjači element kako bi igračima pružio stranu serije koju još nisu vidjeli, pritom diverzificirajući igranje. Avanture usredotočene na izopačene pojedince koje su prethodno hvalili zbog svoje intrige pružaju jedinstvenu priliku za pripovijedanje, dok se mnogi igrači žale na Far Cry 6 kažu da ima ustajalu priču s predvidljivim dijalogom i ishodima. Možda bi Vaasov povratak u glavni kraj igre mogao signalizirati potragu za ovim kutom sadržaja izvan samo DLC-a.

Novi svemir Far Cryja 6 mogao bi riješiti mnoge franšizne greške

Ubisoft je dao igrači mnogo izbora tijekom Far Cry's završeci prošlosti, često odlučujući o sudbini negativca i središnjem sukobu igre. Far Cry 3 neka Jason spasi svoje prijatelje ili ih ubije, u potpunosti prihvativši kaos svojih postupaka u džungli. Međutim, Far Cry 6 nedostajao je ovaj izbor i zacementirao je tradicionalan, neosporan završetak. Ako Far Cry 6 je početak novog kontinuiteta serije, ovo je prilika da se utvrdi pravi kanon - a Vaasov povratak očito je dio toga. Unaprijediti Far Cry 6 razvoj je planiran za 2022., tako da bi budući DLC mogao vidjeti da bi Vaas dobio veću ulogu. To, ili bi Ubisoft mogao samo isporučiti Vaas koji se može igrati u potpuno novom, potpuno novom Daleki plač igra.

Nevjerojatna Zelda: Breath of the Wild Cosplay oživljava vezu

O autoru