Destiny 3 je u trendu na Twitteru jer se vjerojatno nikada neće dogoditi

click fraud protection

Sudbina 2je Bungiejev najuspješniji FPS, ali zahvaljujući Destiny Content Vaultu, daleko je od igre kakvu mnogi igrači žele. Crveni rat i ostali sadržaji iz prve godine su uklonjeni Sudbina 2 s izdavanjem Onkraj svjetlosti proširenje u studenom 2020., a sada je Ostavljeni ekspanzija je na redu da im se pridruži u DCV-u. The vijest o Destiny 2: Forsaken's svodnjavanje ima Sudbina 3 u trendu na Twitteru u vrijeme pisanja - iz pogrešnih razloga.

Počevši od Sudbina 2: Kraljica vještica proširenja lansiranje 22. veljače 2022., Ostavljenih kampanja, odredište Tangled Shore, sezonski sadržaj 4. godine te misije Presage i Harbinger Exotic više neće biti dostupne. Prema Bungiejevoj objavi, ovo će osloboditi "prostor" za implementaciju nove ekspanzije i novih značajki, kao što su izrada oružja, opcija legendarne težine i arhetip oružja Glaive.

Destiny Content Vault predstavljen je u ljeto 2020. Prema Bungiejevih objašnjenje u to vrijeme, Sudbina 2 je postao "prevelik za učinkovito ažuriranje i održavanje

," što dovodi do grešaka, spore implementacije zakrpa i "manje inovacija." Ipak, ovo je mnoge igrače navelo da se pitaju zašto, umjesto da čuvaju stari, plaćeni sadržaj, Bungie ne stvara samo a Sudbina 3. Ostavljenih svod na ovu raspravu je vratio pozornost zajednice, uzrokujući "Sudbina 3"u trendu Cvrkut dana 8. listopada 2021.

Zašto Bungie ne stvara sudbinu 3

U toj početnoj najavi DCV-a za 2020., Bungie je objasnio da ne želi napraviti Sudbina 3 jer se osjećalo čak i stvaranje a Sudbina 2 bila pogreška.

„Iza sebe smo ostavili sav sadržaj Destiny 1 i mnoge značajke koje su igrači zavoljeli. Sada vjerujemo da je bila pogreška stvoriti situaciju koja je razbila zajednicu, resetirala igrača napredak i vraćanje iskustva igrača na načine od kojih nam je trebala čitava godina da se oporavimo i popravak. To je greška koju ne želimo ponoviti stvaranjem Destiny 3. Ne vjerujemo da je nastavak pravi smjer za igru ​​i posljednje dvije godine ulagali smo sve svoje razvoj novih sadržaja, igranja i novih značajki motora koji izravno podržavaju jedan svijet u razvoju u Destinyju 2."

Vaulting Ostavljeni čini se kao produžetak ove filozofije – nastojanje kretanja Sudbina 2 naprijed bez lomljenja zajednice i uz održavanje upravljanja razvojem igre. Bungie je već počeo raditi na redizajniranju korisničkog sučelja Light podklasa kako bi odgovarao način na koji djeluju podklase Stasis, i Kraljica vještica donijet će sa sobom potpuno novo odredište i još mnogo toga. Za Bungie, vjerojatno ima smisla poboljšati igru ​​u kojoj uživa velika baza igrača, umjesto uvesti novu igru ​​s ažuriranjima sadržaja koje je već planirao staviti u staru.

Ostaje pitanje: ako Sudbina 2 nema kapacitet iza scene da podržava beskonačna ažuriranja poput tradicionalnog MMO-a, zašto ne početi od nule i početi stvarati istinski "uživo," stalno se širi Sudbina 3, čak i ako je to značilo privremeno razdvajanje baze igrača? Sudeći prema mnogim tweetovima s trendovskim temama, mnogim igračima jednostavno ne smeta gubitak starog sadržaja ako to znači relevantne elemente Sudbina 2 nastavi se poboljšavati, iako su drugi prilično uznemireni promjenom. Za sada se čini da se Bungie drži toga Sudbina 2 sve dok barem ne Pad svjetla proširenje - a vjerojatno će ići dalje od toga, prema Poligon.

Pokémon Unite Garchomp izazov frustrira neke igrače

O autoru