Koliko bi Far Cry 6 mogao biti postavljanje Far Cry 7

click fraud protection

Ubisoftove Far Cry 6sadrži neke viseće niti priče koje bi potencijalno mogle postaviti naraciju za a Far Cry 7. Gledajući općenito nastavke videoigara, programeri obično slijede niz različitih putova kako bi dalje proširili svoju omiljenu seriju. Svojstva poput Rocksteadyjeva Batman: Arkham trilogija ili Naughty Dog's Uncharted igre zadržavaju istog protagonista i osnovnu skupinu likova iz prve igre u sljedećim unosima, birajući kreirati nove avanture za etabliranu glumačku ekipu na različitim lokacijama. Franšize poputDaleki plačzauzmite drugi pristup nastavcima isporukom novih likova i priča za svaku igru ​​u seriji koje sve spadaju u isti svemir u igri.

Iako Daleki plač igre imaju tendenciju da nude isti način igranja otvorenog svijeta od naslova do naslova, Ubisoftova odluka da igračima predstavi drugačiju priču i novu postavu likova čini stvari svježim. Iako sve igre naizgled dijele svemir jedna s drugom, samo manji likovi vole Far Cry 3 Willis Huntley i Hurk Drubman Jr. imaju tendenciju da prelaze u sljedeće naslove. Niti jedan od ključnih negativaca serije u ovom trenutku nije prešao na druge naslove osim uskršnjih jaja, a igre obično ne recikliraju lokalitete koje su igrači već jednom ranije istražili,

izvan Far Cry New Dawn's priča odvija u Far Cry 5 Okrug Hope, Montana.

Ubisoft možda potresa stvari nakon toga Far Cry 6, koji zadirkuje neke elemente u završnici koji bi mogli oblikovati smjer u kojem programeri žele krenuti u seriju. Imajte na umu da a Far Cry 7 može biti dobar put na putu, s obzirom Far Cry 6 upravo objavljen i još uvijek ima nekoliko DLC-ova nakon lansiranja na horizontu na koje Ubisoft usmjerava svoju pozornost. Još uvijek je važno pogledati niti zapleta uspostavljene u najnovijem naslovu i istaknuti neke potencijalne rute koje bi programer mogao istražiti u budućim naslovima, a ovako Far Cry 6 mogao bi namjestiti priču za a Far Cry 7.

Ubisoft bi mogao vratiti igrače na Yaru za Far Cry 7

[Upozorenje: Spoileri za Far Cry 6 završava ispod]

The priča o Far Cry 6 završava s Danijem Rojasom koji se konačno suočio s Antonom Castillom nakon što je ujedinio sve gerilske frakcije diljem Yare. Stvari se nesretno okreću kada Anton puca svom sinu Diegu u prsa kako bi ga zaštitio od zatočeništva u rukama pobunjenika i prati ubojstvo prerezujući sebi vrat i padajući mrtav na tlo. Igra završava tako da Dani zakopa tijelo Diega uz pomoć svog mentora Juana Corteza, a Yara stoji na ivici još većeg nasilja bez vođe.

Razmislite o mogućim posljedicama tog završetka Far Cry 6 bez uspostavljanja novog vođe za Yara mogao imati na zemlju. Gerilske frakcije koje je nekada ujedinio Dani Rojas da raditi protiv Antona Castilla mogli postati neprijateljski jedni prema drugima u potrazi za vodstvom nad svojom matičnom zemljom. Sjeme je već zašiveno za takav sukob na kraju Far Cry 6, s gerilcima koji se međusobno raspravljaju o tome tko bi trebao preuzeti vodstvo čim Anton i Diego budu mrtvi.

Far Cry 7 mogao istražiti ovu potencijalnu priču tako što će igrače vratiti u Yaru nekoliko godina u razdoblje građanskog rata i zamoliti ih da još jednom spasu zemlju. Neprijatelji ovoga puta mogu biti frakcije pobunjenih boraca koje su se nekada odlučile boriti protiv vladara i besmisleno nasilje koje sada utjelovljuju, a njihov pad iz milosti predstavlja zanimljivu dinamiku za programere istražiti. U smislu protagonista koji će usredotočiti priču, Ubisoft bi mogao odlučiti vratiti Danija u još jednu herojsku misiju nakon što je preživio događaje Far Cry 6, ili stvoriti potpuno drugačiji lik koji je možda bio pogođen brutalnim građanskim ratom koji se nikada nije trebao dogoditi. S obzirom na to, definitivno nije teško da serija ide putem priče o građanskom ratu Far Cry 4 pripovijest je bio usredotočen oko Ajaya Ghalea koji je okončao građanski rat u Kyratu protiv vojskovođe Pagana Min.

Vaas bi se mogao vratiti kao negativac još jednom u Far Cry 7

Nakon što se krediti kotrljaju dalje Far Cry 6, obožavatelji dobivaju dodatni sadržaj priče u obliku razgovora između Juana Corteza i lik identificiran kao "krijumčar". Dotičnog "krijumčara" treba odmah prepoznati Daleki plač Navijači kao Vaas Montenegro, koji je bio jedan od glavnih antagonista nazad Far Cry 3. Juan i Vaas razgovaraju o posljednjim događajima Far Cry 6 priče, kao i utvrditi činjenicu da Juan opskrbljuje nepokolebljivog zlikovca lijekom protiv raka Viviro za koji je Anton Castillo bio pakleno sklon uzgoju u Yari.

Vaasova pojava na kraju Far Cry 6 je neočekivano iznenađenje pri sjećanju na njegovu pretpostavljenu smrt u Far Cry 3, ali povratak lika otvara svijet mogućnosti koje bi Ubisoft mogao istražiti u budućnosti Far Cry 7. Najlogičnija opcija bila bi vratiti Vaasa u zlikovsku ulogu i ponovno suprotstaviti igračima njegovu specifičnu vrstu ludila. Njegova reputacija "krijumčara" koju je uspostavio mogla bi biti paravan za podle radnje, a pirat bi mogao koristiti njegovu interakcije s Juanom Cortezom i Libertadom kako bi se prikupili podaci o pobunjeničkim snagama prije nego što su pokrenuli plan za preuzimanje kontrole nad Yarom sam.

Zapravo, Vaasova pojava mogla bi potvrditi teoriju da Far Cry 6 je postavljen na alternativnoj vremenskoj liniji od ostalih igara gdje su neke od prethodni Daleki plač zlikovci još su živi. Ovu teoriju dodatno podupire pojavljivanje Pagan Mina na naslovnicama časopisa diljem Yare, koji je također navodno umro na kraju Far Cry 4. Ubisoft bi se mogao u potpunosti osloniti na smiješnije aspekte igara Far Cry i igrati se s koncept alternativnog svemira u nastavku vraćanjem bilo kojeg broja bivših zlikovaca s kojima se igrači mogu suočiti opet. Nitko ne zna što bi Ubisoft mogao odlučiti učiniti s potencijalom Far Cry 7, ali Far Cry 6 postavlja neke intrigantne mogućnosti za seriju.

Igrači Metroida Dread ne žele da oponašate igru

O autoru