Skyrimove najveće tajne koje većina igrača propusti (i kako ih pronaći)

click fraud protection

Svijet od Elder Scrolls V: Skyrim je ogromna, a Bethesda se pobrinula da gusto napuni svijet sadržajem, likovima i misijama koje igrači još uvijek otkrivaju više od desetljeća nakon objavljivanja, što znači da su igrači možda propustili veliki broj tajne. Uz toliko sadržaja koji se može igrati i tako uključenu glavnu potragu, lako je propustiti detalje, mjesta, pa čak i mehaniku koju su programeri sakrili iz vida.

I nove i dugogodišnje Skyrim igrači bi mogli propustiti ove tajne iz niza razloga osim jednostavnog držanja glavne ceste. Moguće je biti preopterećen misijama i zaglaviti u ciklusu pokušaja dovršetka misije i pojavljivanja novih svaki put. Neki od ovih Skyrim Uskrsna jaja su namjerno skriveni i prisiljavaju igrače da ih traže, nekoliko čak i jednostavno stavljenih na slučaj, uz nasumično vrijeme i mjesto koji su faktor.

Važan čimbenik koji treba napomenuti je da ništa od toga nije bitno za glavnu radnju i može se preskočiti bez posljedica. Ako ih igrači žele slijediti, nijedan ne zahtijeva preuzimanje DLC-a ili dodatnog materijala da bi im pristupio. Čini se da svi oni postoje isključivo u svrhu razjašnjavanja

svijet od Skyrimi pružanje dodatnog materijala za igru ​​za lov.

Azzadal Bardov tragični skok

Visoko u planinama Reacha i zapadno od Redoubta Lost Valley nalazi se litica i vodopad. Na vrhu litice, nakon što su pobijedili dva hagravena i potencijalno Zakletog Briarha, igrači mogu pronaći jednog od Skyrimova Zmaj viče na zidu od riječi. Preko puta zida nalazi se ronilačka točka na vrhu vodopada zvanog Bard's Leap Summit. Kao što naziv implicira, igrači mogu skočiti s ove točke i zaroniti u bazen vode ispod. Iako je skok rizičan, ako se izvrši ispravno, pojavit će se duh Azzadala, barda koji će ispričati priču o svom neuspješnom zaronu. Kao nagradu i čestitku, Azzadal će povećati govornu vještinu igrača za dvije razine.

Smrt od džeparca

Nakon velikog incidenta u Skyrimova grad Markarth Zakleti su počeli lutati obližnjim Reachom, čineći to područje opasnim i nezgodnim za putovanja. Zakleti Briarhearts, djelomično mrtvi ratnici kojima su srca izrezana i zamijenjena s briarhearts, mogu biti teški borci za igrače osim ako ne znaju tajni trik kako ih brzo pobijediti i lako. Ako igrači dovoljno visoko izjednače svoje šunjanje, mogu neprimjećeno prići Briarheartu i pokušati ga ukrati u džep. U svom inventaru igrači će pronaći samo briarheart. Ako ga ukradu, Briarheart će odmah pasti mrtav, štedeći vrijeme u borbi.

Minecraft klim u grlo svijeta

Ako igrači se nađu u posjeti Skyrimova Visoki Hrothgar u Grlu svijeta, možda je vrijedno njihovog vremena da nastave penjati se planinom. U blizini vrha nalazi se Zid riječi, preko kojeg je Vremenska rana i staza koja se nastavlja uspinjati. Neposredno ispod vrha planine nalazi se pijuk ugrađen u kamen. Ovo je nazubljena motika, a Minecraft referenca koja će povećati igračevo kovanje i nanijeti štetu od šoka kada se koristi kao oružje.

Nema više trošenja brava

Ima ih mnogo NPC-ovi u Skyrim koji se može regrutirati kao sljedbenik koji će putovati sa Dragonbornom i pomagati im. Dok razni drugovi imaju različite skupove vještina u borbi, magiji, šunjanju i govoru, svi suputnici mogu otključati bilo koju škrinju koju im je postavio igrač. Ako dobiju bravu, sljedbenici mogu odabrati čak i zaključane škrinje na razini majstora iz prvog pokušaja, spalivši samo jedan krak.

Slučajni susret sablasnog konjanika

Lutajući noću u bilo koje vrijeme između 22:00 i 4:00 ujutro, igrači potencijalno mogu naići na duh Bezglavog konjanika. Njegov mrijest je potpuno nasumičan i može se izgubiti ako ga ne slijedite. Ako igrači odluče pratiti Jahača, on će ih odvesti do Hamvirovog odmora. Na groblju igrači mogu očekivati ​​da će pronaći kovčeg zaključan majstorom, neki nasumični plijen, tri kostura i draugra za borbu. Povratak na Hamvirov odmor tijekom dana pokazat će Konjanika kako čuva ulaz u groblje i promatra Zmajevorođenog.

Kako se prosječni ljudi u Skyrimu ponašaju sa zmajevima

Za ljude iz Skyrim, ponovno oživljavanje svemoćnih zmajeva je nedavno razvijen problem, ali se mogu pronaći rani znakovi upozorenja na nadolazeće uništenje. Leži jugozapadno od Helgena u blizini prolaza Bonechill neoznačeno je mjesto gdje igrači mogu pronaći kabinu. Polovica građevine izgorjela je do temelja, a unutra se mogu pronaći dva spaljena leša, zajedno s bilješkom nadležnima. Bilješka koja detaljno opisuje zabrinutost vlasnika kuće glasi: "Čuo sam priče o Zmajevima, ali do sada nisam vjerovao. Jedan je proletio prošli tjedan i otkad smo ga vidjeli kako leti naprijed-natrag s obližnjeg planinskog vrha. Moja žena misli da bismo se trebali odseliti, otići negdje drugdje. Rekao sam joj da bi to bila glupost." To daje igračima uvid u ono oko čega se sve veći drakonski problem tiče Skyrim izgledali i kako su bili ignorirani.

Skrivena tamnica sa skrivenim šefom

Pristup Blackreachu je sam po sebi težak i dovoljno naporan, ali jednom tamo Skyrimova skrivena tamnica ima mnoštvo više tajni kako bi igrači otkrili. Jednom tamo, igrači se mogu uputiti do velike žute kugle koja pluta iznad Dvorane Ruminacije i Dvorane debate. Ako je ostava Forsworn poražena i uzvik Neumoljiva sila se koristi na kugli, ona će prizvati skrivenog zmaja. Ovaj šef zmajeva, po imenu Vulthuryol, gazit će oko Blackreacha napadajući sve u blizini. Jednom poražen, zmaj će dati uobičajeni plijen ljuski, kostiju i zlata.

Deseta maska ​​zmaja zakopana u vremenu

Devet Maske zmajevih svećenika mogu se pronaći preko puta Skyrim, ali tajni deseti može se dobiti slijedeći prave korake. Nakon što se pronađe prvih osam, što je sam po sebi težak zadatak, iako je teško poraziti Zmajeve svećenike, odvedite ih u grobnicu Labyrinthian u planinama južno od Morthala. Idite u svetište Bromjunaar unutar grobnice i stavite drvenu masku koja se tamo nalazi. Maska će prevesti igrače u prošlost u vrijeme kada utočište još nije bilo uništeno, a zmajevo svetište još uvijek bilo netaknuto. Postavite svih osam maski na njihova mjesta u svetištu, a deseta Zmajeva maska ​​Konahrika bit će otkrivena.

Ako se potraga za ovim skrivenim misijama i uskršnjim jajima dok slijedite glavnu priču može činiti neodoljivim, igrači mogu potpuno izbjeći bilo koji od njih. Neki od najbolje stvari o Skyrimova osnovna igra su slobode koje se daju tijekom igranja, dajući mogućnost potpunog izbjegavanja središnje linije zapleta igre ako je to po želji igrača. Mogućnost stvaranja više likova u različitim utorima za spremanje također nudi slobodu pokretanja nekoliko različitih verzija i stilova igranja u isto vrijeme.

Nevjerojatna Zelda: Breath of the Wild Cosplay oživljava vezu

O autoru