Izbori za Mass Effect 1 koji zapravo nisu važni

click fraud protection

u svojoj srži, Mass Effect temelji se na agenciji igrača, dajući im mogućnost da biraju sve, od Shepardovog morala do koji se lik romantikuje tijekom trilogije, ali neki izbori zapravo nisu važni u kraj. Koncept dizajna s velikim izborom prisutan je u svemu, od najvećih prekretnica serije do manjih zadataka koje su igrači u mogućnosti prikupiti, unatoč različitim razinama utjecaja koji ti izbori mogu imati, a postoji nekoliko misija ili odluka koje u konačnici jednostavno nisu važne mnogo.

To se posebno odnosi na prvu Mass Effect igri, koja je imala težak zadatak postavljanja veći svemir franšize. Mnogi zadaci u Mass Effect 1 kao rezultat su isključivo istraživačke. Na primjer, igrači mogu imati zadatak skupljati minerale na različitim planetima, iako nakon toga nisu dostupne nikakve nadogradnje broda ili borbe, poput onoga što će se kasnije dodati u Mass Effect 2. Ostale odluke utječu isključivo na sporedne likove koji u konačnici neće igrati veliku ulogu u budućnosti Mass Effect igre, potencijalno radi detaljiziranja jedinstvenih elemenata predaje serije. Iako bi moglo biti primamljivo dovršiti sve ovo radi postizanja 100% dovršenosti, nema mnogo nagrada za to.

Unatoč onome čemu su njegovi programeri možda težili, bilo je kritika protiv Mass Effect zbog nedostatka smislenih izbora u većem obimu tijekom serije, nešto čemu se mnogi nadaju da će se BioWare pozabaviti Mass Effect 4. Za sada se malo zna o sljedećem Mass Effect igru, koja je otkrivena tijekom dodjele nagrada Game Awards 2020. i činilo se da je pokrenula povratak u galaksiju i priču originalne trilogije. Nadamo se da će njegova priča omogućiti više prostora za razvoj na temelju ključnih odluka igrača za razliku od onoga što je predstavljeno u mnogim točkama Mass Effect 1.

Reći Garrusu da poštedi ili ubije dr. Saleona

Postoje tri zadatka članova momčadi Mass Effect 1, od kojih se svaki odnosi na povijest različitih članova posade - posebno Talija, Garrusa i Wrexa - i služi za daljnji razvoj njihovog odnosa sa Shepardom ili razvoj likova naprijed. Obiteljski oklop može biti presudan u dopuštanju Wrexa treba poštedjeti u Virmireu, na primjer, a Shepard može pomoći Tali da završi svoje hodočašće. Garrus' uključuje pronalaženje odbjeglog osuđenika iz vremena koje je proveo s C-Sec-om, dr. Saleona, misiju koja vodi do konačnog sukoba na brodu genetičara. Nakon što se probiju kroz razinu, igrači će se moći izravno suprotstaviti dr. Saleonu. Ako je Garrus doveden sa sobom u misiju, Shepard ima opciju da mu kaže da odustane ili da mu dopusti da dokrajči Saleona.

Iako igra ovo postavlja kao priliku da Shepard utječe na Garrusov moral, u stvarnosti to dugoročno nije bitno. Po Mass Effect 2, Garrusova će osobnost biti ista bez obzira u kojoj je odluci donesena Mass Effect 1. Zapravo, Garrusova misija lojalnosti u drugoj igri također ima relativno sličnu premisu. Iako se nekoliko razgovora promijeni kao rezultat odluka igrača tijekom misije Dr. Saleon, to je razočaravajuće razočaranje u smislu Garrusovog stalnog razvoja karaktera u širem opsegu Mass Effect trilogija.

Odlučujući skenirati Čuvare u Mass Effectu 1

Jedna od najozloglašenijih misija u Mass Effect je izazovan zadatak skeniranja svih čuvara koji se nalaze u i oko Citadele. Postoji ukupno 21 čuvar za pronaći i skenirati - iako Mass Effect Legendarno izdanje omogućuje da se zadatak završi skeniranjem samo 20 od njih - i iako se čini da igra implicira da Odmetnička je odluka da pristane na to, skeniranje čuvara zapravo ima vrlo mali utjecaj na Shepardov moralnost. Osim toga, igrači uopće ne uče mnogo o tome čuvari u Mass Effect 2 i ME3 bez obzira na to jesu li ih skenirali ili ne. Potraga kao rezultat ne vrijedi mnogo više od bodova iskustva.

Postoji još jedna sporedna misija koja se pojavljuje ako su igrači pristali uključiti se u skeniranje čuvara, uključujući Chorbana - salarijanca odgovornog za istraživanje čuvara - i njegovog bivšeg istraživačkog partnera Jahleed. Nakon što ga završi, Shepard je suočen s opcijom pretvaranja Chorbana u C-Sec, ali osim što prerano okonča misiju "Skeniranje čuvara", nema stvarnih posljedica za to.

Liara se bori protiv Matrijarha Benezije

Igrači mogu odlučiti dovesti Liaru u sukob Mass Effect Matrijarh Benezia, no unatoč tome što smo dobili zanimljiv - i srceparajući - dijalog, borba se ne može izbjeći, Benezijine borbe protiv indoktrinacije ostaju nepromijenjene, a sama borba ide prema uobičajeni plan. Također nema bitne narativne promjene kao rezultat susreta Liare i njezine majke, pa je ishod događaja manje-više neizbježan.

Ometanje završetka Talijevog hodočašća

Nakon prikupljanja podataka o Gethu u Mass Effect 1, Tali traži od Sheparda kopiju podataka. Jasno je da vjeruje da će joj to pomoći da završi svoje hodočašće, a moguće je da igrači jednostavno odbiju njezin zahtjev. Začudo, Tali će nastaviti ostati uz Sheparda u potrazi za porazom Sarena i Getha čak i unatoč ovom značajnom trenutku karaktera, baš kao što bi i da joj je Shepard pomogao u njezinoj misiji. Zbog toga se izbor učiniti nešto neljubazno osjeća neprirodno beznačajnim i na kraju uklanja potencijalno moćan trenutak igranja uloga.

Rješavanje svađa o Citadeli

Sukob Čorbana i Jahleeda nije jedini argument koji treba riješiti Mass Effect 1. Postoje razni drugi zadaci koji se mogu pronaći i dovršiti na Citadela, mnoge vrijedi zanemariti budući da ne završavaju važni u velikoj shemi stvari. Jedan od njih može se susresti vrlo rano tijekom Shepardovog prvog posjeta, uključujući vjerskog hanara u sporu s časnikom C-Sec-a u vezi s pravom propovijedanja u Prezidiju. Postoje različiti načini da natjerate časnika ili hanara da ode, od kojih većina ovisi o Shepardovom Razine Charm/Intimidate ili Paragon/Renegade, ali nijedna nema utjecaja osim što igračima prikuplja mali broj Paragon ili Renegade bodova.

Još jedan argument može se pronaći u potrazi "Obiteljska stvar", jer Shepard može ući u raspravu između dvoje ljudi oko eksperimentalne genske terapije za buduće dijete jednog NPC-a. Iako se ti likovi kasnije pojavljuju u drugim Mass Effect igre, nemaju nikakvu stvarnu svrhu osim pružanja malog uskršnjeg jajeta igračima koji se ovoga inače sjećaju besmislena sporedna potraga iz prve Mass Effect igra.

Mnogi drugi zadaci koji se nalaze diljem galaksije općenito su na sličan način razočaravajući, poput vraćanja turijanskih oznaka s raznih planeta ili lociranja proteanskih diskova s ​​podacima. Uz to, postoje neke misije koje bi igrače mogle iznenaditi svojom relevantnošću. Conrad Verner, manji NPC čiji je angažman u Mass Effect 1 uglavnom se predstavlja kao šala, može na kraju postati vrijedna ratna imovina Mass Effect 3 ako su ispunjeni određeni uvjeti. Čak i spisi asari koje igrači imaju mogućnost ući u trag ME1 limenka pomoći osigurati veću galaktičku spremnost u borbi protiv Kosaca. u konačnici, Mass Effect predstavlja mješovitu relevantnost, posebno tijekom prvih sati serije Mass Effect 1.

Black Ops Cold War & Warzone's Haunting Event kreće uživo 19. listopada

O autoru