Zadnja stanica recenzija: mješovita narativna znanstveno-fantastična avantura

click fraud protection

Developer Variable State dao je veliku izjavu s debitantskim naslovom Virginia. The Igra nagrađena BAFTA-om vodio je igrače kroz putovanje usredotočeno na priču koje je prikazalo narativnu avanturu u originalu i zanimljiv način, i razumljivo je bilo puno interesa za ono što će varijabilno stanje učiniti Sljedeći. Sada je na to pitanje odgovoreno studijskim trudom druge godine Posljednja stanica.

Iako Posljednja stanica je još jedna narativna pustolovna igra, izrazito drugačija zvijer od Virginia, umjesto toga u obliku nadnaravnog znanstveno-fantastičnog misterija u modernom Londonu podijeljenom između tri različite linije radnje. Tamo je Ludi petak-stil zamjena tijela pod nazivom Papirnate lutke, dok Domestic Affairs pokriva priču o ambicioznom operativcu privatne vojne tvrtke. Konačno, Stranger Danger priča je o skupini tinejdžera koji postaju previše znatiželjni za susjeda, a sva se tri niza miješaju kako bi oblikovala širu radnju.

Iako su priče različite, barem su tonski slične. Usprkos

Posljednja stanicanadnaravnih elemenata, uglavnom to uspijeva utkati zajedno s osobnijim, životnim fokusom, kao što je odnos između muškarca i njegove kćeri, društvene nevolje tinejdžerice i što se događa kada je ljubavna veza radoholičara otkrio. Dok Virginia osjećao kao produžetak Twin Peaks ponekad, Posljednja stanica osjeća se kao epizoda od Liječnik koji je zahvaljujući ovom spoju normalnosti i znanstvene fantastike.

Međutim, ovo ne funkcionira uvijek Posljednja stanica's naklonost, jer svaka od priča može podnijeti ovaj pomak na drugačiji način. Papirnate lutke su najuspješnije u grupi, koje nikada nisu postale tako ozbiljan i visok koncept da bi oduzeo istinsku emocionalnu povezanost sa svojim dopadljivim likovima. Stranger Danger također radi prilično dobro, zahvaljujući svojim zaokretima koji doprinose misteriji, ali Domestic Affairs je malo previše vijugav da bi istinski privukao pozornost igrača.

U najmanju ruku, Posljednja stanica'S likovi se ističu jedni od drugih, s vrlo jasnim razlikama između ciljeva svakog od njegovih glavnih protagonista. Ambicija i paranoja Meene iz Unutarnjih poslova barem djelomično pokreću njezinu priču izvan njezine manje zanimljive narativni luk, dok razlike između Johna i Jacka u papirnatim lutkama osiguravaju da njihova priča o zamjeni tijela ostane zanimljiv. Međutim, neki od sekundarnih likova su manje dojmljivi, kao što je karikatura voditelja ureda sa svinjskom glavom u priči o lutkama od papira.

Posljednja stanica zatim skreće udesno za svoje finale, pojačavajući svoje elementi znanstvene fantastike zamijeniti svoj utemeljeniji pristup. Ovdje se sve njegove tri priče spajaju u jednu, a iako je dobro implementiran iz perspektive igranja, tonalni pomak je svakako neugodan. Igraču se ne daje vremena za istraživanje ovog novog okruženja, zbog čega se osjeća prenagljeno i malo nedovoljno pečeno.

Dijelom je to zbog nekih binarnih izbora koje igrač mora napraviti na kraju igre, što malo pojeftinjuje filmsku prirodu iskustva. općenito, Posljednja stanica osjeća se kao igra Telltale, od svog umjetničkog stila do dijaloga i igranja temeljenog na QTE-u (iako s dodatkom puno hodanja i trčanja po rijetkim londonskim ulicama). Međutim, igra je mnogo linearnija unatoč svojim podijeljenim pričama i ne upravlja istom fasadom izbora koju je Telltale tako uspješno utkao u vrhunce kao što su Hodajući mrtvaci, dijelom pogoršan ovim strogim binarnim izborima u svom finalu.

Tu i tamo ima i nekoliko manjih problema. Uključene su neobične vizualne pogreške, kao što je šišanje karaktera ili čudni pokreti kose, iako rijetko dovoljno da igrača izvuku iz iskustva. Primjetniji je problem s nekim od dijaloga, koji se čini pomalo pojednostavljenim s vremena na vrijeme i u drugim slučajevima može se osjećati prilično ušuškano, osobito kada su u pitanju tinejdžeri Strangera Opasnost.

općenito, Posljednja stanica je nešto poput miješane torbe. U svom najboljem izdanju to je ugodna i impresivna narativna pustolovna igra, a Paper Dolls je definitivno dovoljno dobra priča da bi se igra sama nosila da je proširena. Međutim, različita kvaliteta njegovih triju priča i neugodan narativni pomak u posljednjem poglavlju znače da Posljednja stanica osjeća se pomalo kao propuštena prilika kada je sve rečeno i učinjeno, i dobra igra koja je mogla biti izvrsna sa samo malo više sadržaja i strožim scenarijima.

Posljednja stanica izlazi 22. srpnja 2021. za PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X i Nintendo Switch. Screen Rant je dobio kod za preuzimanje s računala za potrebe ovog pregleda.

Naša ocjena:

3 od 5 (dobro)

Spider-Man's Mary Jane i crna mačka odijelo u naslovnicama za novu seriju

O autoru