Greška koja je razbila vanzemaljce: kolonijalni marinci otkriveni nakon 5 godina

click fraud protection

Pet godina nakon izlaska Vanzemaljci: kolonijalni marinci, modder je otkrio da je jednostavna tipkarska pogreška u neprijateljskom A.I. kod je imao veliki, negativan utjecaj na igru. Vanzemaljci: kolonijalni marinci postavljen je kao kanonski nastavak Jamesa Camerona Vanzemaljci, i slijedio je novi tim marinaca koji je poslan da istraži nestanak The Sulaco. Obećao je vratiti obožavatelje na poznata mjesta, a demo igre su obećavali prekrasan izgled pucačina u prvom licu s vrećicama atmosfere i napete akcije.

Nažalost, Vanzemaljci: kolonijalni marinci koji je objavljen nakon mnogo godina kašnjenja za PlayStation 3, Xbox 360 i PC nije bio naslov obećan u tim početnim pregledima. Zapravo, bio je to nevjerojatno osrednji pucač prepun bugova, propusta i strašnog neprijateljskog A.I. The ksenomorfi, osobito, često su bili daleko od inteligentnih, munjevitih neprijatelja iz filmova uhvaćeni na krajoliku i krećući se sporim, trzavim koracima zbog kojih su bili lak plijen za Pulse Puška paljba.

Povezano: Terry Gilliam napada franšizu za vanzemaljca, otkriva nastavak da je odbio

Recenzije za Vanzemaljci: kolonijalni marinci bili su uglavnom zlobni, a mnogi su za kvalitetu naslova krivili razvojnog programera Gearbox Software. Neki obožavatelji proveli su godine modificirajući igru ​​kako bi poboljšali AI, svjetlosne efekte i druge propuste, ali sada je modder pod nazivom James Dickinson (preko PCGamesN) otkrio je nestalnog ksenomorfa A.I. može biti uzrokovano samo jednom tipografskom pogreškom u njihovom kodiranju.

Dickinson je to otkrio gledajući unutra Vanzemaljci: kolonijalni marinci konfiguracijske datoteke igre, da je dio koda koji glasi 'AttachPawnToTeather' stvarno trebao biti napisan 'AttachPawnToLanac.' Otkako je ovo otkriveno, mnogi igrači su otkrili da ispravljanje koda ima veliki utjecaj na to kako Alieni reagiraju. Oni su mnogo agresivniji i aktivno love igrača i pokušavaju mu upasti s boka i upasti u zasjedu. Treba napomenuti da iako ovo ne popravlja mnoge nedostatke Kolonijalni marinci, to barem čini izazovnijim i napetijim iskustvom.

Ovo je vrsta pogreške koja je prije trebala biti uočena u testiranju Vanzemaljci: kolonijalni marinci' oslobađanje. Izvješća o razvoju naslova daju nešto kaotičnu sliku; igra je više puta odgođena od Mjenjač da se usredotočite na druge igre poput Borderlands 2, a veliki dio njegovog razvoja prepustili su drugim studijima, čijim radom nisu bili zadovoljni. Na kraju, s kratkim rokom koji se nazirao, programer je navodno morao požuriti igru ​​kroz testiranje kako bi ispunio datum izlaska, što je razlog za mnoge greške igre.

Činjenica je jedna mala promjena kodiranja za Vanzemaljci: kolonijalni marincimogao imati tako velik utjecaj na igranje pokazuje koliko je razvoj bio neuredan. U međuvremenu, a novi Stranac pucačina igra je u razvoju od strane FoxNexta za konzole i PC. Dark Horse je također nedavno najavio da snimaju peterodijelnu strip seriju temeljenu na neiskorištenom filmu Williama Gibsona Vanzemaljac 3 scenarij. Gibsonova priča pratila je Hicksa i Bishopa koji pokušavaju spasiti preživjele svemirske stanice od virusa koji ljude pretvara u vanzemaljsko/ljudske hibride.

Više: Neiskorišteni Alien III scenarij Williama Gibsona pretvara se u strip

Izvor: James Dickinson (preko PCGamesN)

Pregled bežičnih slušalica za igru ​​Astro A20 Gen 2

O autoru