God of War Ragnarok će vratiti više klasičnih Kratos poteza

click fraud protection

Kreativni direktor Eric Williams potvrdio je da će se nekoliko Kratosovih klasičnih borbenih poteza iz prošlih unosa vratiti u Bog rata Ragnarok. U nastavku iz 2018. Kratos je krenuo na novo putovanje u mnogim aspektima, uključujući i u pogledu njegovih borbenih sposobnosti. Fayeina sjekira Levijatana djelovao je kao primarno oruđe uništavanja glavnog lika, iako je niz mogućnosti nadogradnje omogućio igračima da fino podese njegovu funkciju prema svojim osobnim željama.

U suštini, igrači su se morali prilagoditi drugačijem stilu borbe za Kratosa, onom koji ga je usporavao, ali je zadavao teže udarce. Međutim, ovaj tempo se nije održao tijekom cijele avanture. Otprilike na pola puta Bog rata (2018.), Kratos je iskopao svoje klasične Oštrice kaosa, oslobađajući bijes iz paklenih utroba Tartara na nordijskom panteonu. No, dok su obožavatelji mogli ponovno pogledati neke od Bog rata's potpis mehanike, developer Santa Monica Studio mogao je istražiti samo toliko starog stila igranja. Srećom, tim ide dublje u prošlost s Kratosovim sljedećim izlaskom.

U intervjuu s YouTuberom Kapetan Kuba, Ragnarokova Kreativni direktor, Eric Williams, otkrio je da je studio rano otvorio raspravu o tome što bi trebao uključivati ​​nastavak naslova za 2018. Nekoliko ideja je priznalo da Blades nisu u potpunosti ponovno implementirani, ustupajući mjesto nizu stavova koji se vrte oko starije mehanike vrijednih ponovnog razmatranja Bog rataRagnarok. Neki programeri su predložili povratak Kratosovog napada hvatanjem, drugi su iznijeli ono što Santa Monica Studio naziva Combo 5B, "gdje [Kratos] hvata tipove iz zraka i udara ih." Williams je rekao da je posada prelila "najveći hitovi stvari do kojih nismo stigli“ i vratio ih.

Obožavatelji orlovskih očiju primijetili su nekoliko starih, ali dobrota God of War Ragnarok's trailer otkriva gameplay, koju je Sony premijerno predstavio prije tjedan dana tijekom svog PlayStation Showcase emitiranja. Gotovo četverominutni video također je zadirkivao kako Fimbulwinter utječe na naše heroje, događaj koji je posebno vrijedan pažnje s obzirom na to da najavljuje dolazak Ragnaroka u nordijskoj mitologiji.

Intervju Kaptain Kuba dodatno je sadržavao objašnjenje od Coryja Barloga zašto Ragnarok označava kraj norveške sage marke. Zbog toga koliko dugo traje razvoj, Barlog je, konkretno, želio izbjeći da fanovi čekaju 15 godina na trilogiju igara u ovoj eri Kratosovog života.

Bog rata Ragnarök nema točan datum dospijeća, ali se očekuje da će se PS4 i PS5 pojaviti 2022. godine.

Izvor: Kapetan Kuba/YouTube

Igrači Metroida Dread ne žele da oponašate igru

O autoru