Svaka igra Star Wars je trenutno u razvoju

click fraud protection

Electronic Arts (EA) službeno zatvorene Visceralne igre - ranije poznat kao EA Redwood Shores - i trenutno je usred prerade studija bez naslova Ratovi zvijezda igra u kojoj EA Vancouver preuzima vodstvo i dobiva podršku od drugih razvojnih kuća u vlasništvu EA. Iznenadna odluka da zatvorim bivšeg Mrtvi prostor developer je naišao na zbunjenost i kritike kako potrošača tako i stručnjaka iz industrije, pogotovo jer izdavač planira preurediti igru ​​od onoga što bi moglo biti Uncharted-stil akcijsko-pustolovnog naslova za nešto za koje se očekuje da će biti slično živoj usluzi, potencijalno ispunjeno mikrotransakcijama i kutijama za plijen, zajedno s mogućom komponentom za više igrača. Možda će proći godine prije nego što se ta igra konačno pojavi na policama, ali nije jedina Ratovi zvijezda video igra na horizontu.

Tvrtka Walt Disney kupila je Lucasfilm, zajedno sa svom imovinom i podružnicama, u listopadu 2012. i efektivno zatvorila tvrtka za razvoj videoigara i izdavač LucasArts Nekoliko mjeseci kasnije, u travnju 2013. Mouse House je zatim sljedećeg mjeseca potpisao ekskluzivni višegodišnji ugovor o licenciranju s EA-om putem Disney Interactive Studios, u biti dajući izdavaču sa sjedištem u Redwoodu slobodu upravljanja razviti

Ratovi zvijezda igre za osnovno tržište igara (ne-mobilne) bez konkurencije. Ubrzo nakon toga, EA je stavio svoje interne studije - naime DICE i Visceral Games - da rade na zasebnim igrama smještenim unutar novoformiranog kanonskog svemira. Ali sada zatvaranje Viscerala postavlja pitanje, koje su igre trenutno/još u razvoju?

DICE-ova serija Battlefront

EA je na E3 2013. objavila da će biti prva igra koja će biti objavljena kao dio njihovog novog ugovora Ratovi zvijezda Battlefront, ponovno pokretanje istoimene serije igara Pandemic Studios koju je razvio EA DICE i postavljen unutar originala Ratovi zvijezda trilogija. Battlefront objavljen 2015. uz J.J. Abramsov Ratovi zvijezda: Sila se budi, s nastavkom, Star Wars Battlefront II, koji izlazi sljedeći mjesec. Dok je prva igra bila samo za više igrača i isključivo se fokusirala na događaje koji su se zbili tijekom Galaktičkog građanskog rata, Battlefront II donosi originalnu priču smještenu između događaja Povratak Jedija i Sila se budi.

Battlefront II odvija se ubrzo nakon uništenja druge Zvijezde smrti i prati grupu Imperial Special Forces poznatu kao Inferno Squad, s igračima koji preuzimaju kontrolu nad carskim časnikom Iden Versio. Nastavak se smatra kanonom i proširuje mitove koji su ostali od originala Ratovi zvijezda trilogija. Lucasfilm želi upotrijebiti ove igre kako bi popunio praznine između trilogija, a istovremeno pružio obožavateljima ugodnu igru. S obzirom na to koliko je uspješan prvi dio i koliki je hype oko nastavka, sasvim je moguće da će EA DICE objaviti još jedan Battlefront igra otprilike u vrijeme Abramsa Ratovi zvijezda: Epizoda IX dolazi u kina 2019. kako bi završio trilogiju.

Respawnova igra Star Wars bez naziva

Respawn Entertainment - studio koji su osnovali bivši čelnici Infinity Warda Jason West i Vince Zampella - izbio je na scenu sa svojim Pad Titana serija 2014. Iako nisu studio u vlasništvu EA, u početku su bili financirani kroz izdavačev partnerski program i zato su dobili dopuštenje za izradu vlastitog Ratovi zvijezda igra prema EA-ovom licencnom ugovoru s Lucasfilmom. Razvoj na bez naslova Ratovi zvijezda igra je vjerojatno počela u vrijeme kada je najavljena 2016. I dok su detalji u ovoj fazi oskudni, potvrđeno je da je igra akcijsko-pustolovni naslov u trećem licu.

Temelji se na Respawnovoj povijesti s njihovom hiperaktivnošću Pad Titana serije, kao i povijest rukovoditelja studija s Poziv dužnosti franšiza, vjerojatno je da je njihov bez naslova Ratovi zvijezda igra će biti bazirana na više igrača. Međutim, s obzirom na to da su igru ​​posebno identificirali kao akcijsko-pustolovni naslov, također je moguće da se nekretnina razvija kao igra za jednog igrača. Štoviše, Stig Asmussen, programer koji je vodio projekt, proveo je većinu svoje karijere radeći na Bog rata - akcijsko-pustolovna serija iz trećeg lica - za Sony Santa Monica. Budući da je Respawn bez naslova Ratovi zvijezda igra može biti za jednog igrača, moguće je da EA nije želio dva igrača za jednog igrača Ratovi zvijezda igre u razvoju, što je možda pridonijelo njihovoj odluci da zatvore Visceral Games. Uostalom, EA ne može preurediti Respawnovu igru ​​na isti način na koji su učinili Visceralovu budući da nisu vlasnici studija.

EA Vancouverova igra Star Wars bez naziva

Mrtvi prostor i Battlefield Hardline developer Visceral Games počeo je raditi na svom neimenovanom Ratovi zvijezda igra (kodnog naziva Projekt Ragtag) 2013., a studio je naposljetku doveo bivšu kreativnu direktoricu Naughty Dog Amy Hennig da nadgleda produkciju naslova. Igra je opisana kao linearni, akcijsko-pustolovni naslov smješten neposredno nakon događaja Nova nada. EA Motive - novi studio usmjeren na akciju i avanturu koji je osnovao bivši Ubojičina vjera producentica Jade Raymond 2015. - dovedena je da pomogne u vođenju priče. Prva serija snimaka igre prikazana je na E3 2016, no unatoč velikom interesu za projekt (osobito nakon otkazivanja Ratovi zvijezda 1313), EA je zatvorila Visceral Games i prenijela vlasništvo na novoformirani studio, EA Vancouver.

EA Vancouver, uz pomoć nekoliko drugih studija u vlasništvu EA, sada je u procesu prerade igre, mijenjajući je od prirode zasnovane na pričama do nečega što će biti pristupačnije i ugodnije za opće potrošače (čitaj: ne jedan igrač). Sudeći po pretjerano oslanjanje industrije na DLC i mikrotransakcije, osobito sa sustavom progresije u Star Wars Battlefront II, EA Vancouver je bez naslova Ratovi zvijezda igra će najvjerojatnije biti prerađena kao igra za više igrača. Nije jasno hoće li Hennig ostati uključen u projekt u ovom trenutku, ali igra sigurno neće ispuniti svoje prvobitno planirano izdanje za 2019. godinu. Nažalost, ne zna se kada će igra stići na police trgovina.

BioWareova Stara Republika

BioWare je studio odgovoran za kreiranje vjerojatno najcjenjeniji Ratovi zvijezda igra svih vremena: Ratovi zvijezda: Vitezovi Stare Republike. Igra je objavljena 2003. godine i pružila je igračima priču koja parira filmovima. Nastavak objavljen sljedeće godine od Obsidian Entertainmenta, pod nazivom Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, a zatim i MMORPG koji obuhvaća cijelu vremensku traku objavljenu 2011. godine, pod nazivom Ratovi zvijezda: Stara republika. Igra je preuzela za Galaksije iz Ratova zvijezda kao de facto Ratovi zvijezda MMO i nastavlja se podržavati do danas. Za razliku od Battlefront i sve ostale igre u razvoju u EA-u, Stara Republika je dio Legende Ratova zvijezda (prije poznat kao Prošireni svemir), što znači da nije kanon. S obzirom na to bivše KotOR i Mass Effect viši pisac Drew Karpyshyn vratio se u vodeći BioWareov studio u Edmontonu 2015. godine, kako bi pomogao u pronalaženju najnovije IP adrese studija, Himna, moguće je da bi mogli napraviti još jednu Ratovi zvijezda igra u budućnosti.

Ključni datumi izlaska
  • Ratovi zvijezda: Battlefront II (2017.)Datum izlaska: 17. studenog 2017

Najbolji rijetki oklop u Baldur's Gate 3: Lokacija i kako pronaći

O autoru