Priča o FFXIV -u ove godine možda dolazi do kraja, nagovještava redatelj

click fraud protection

Final Fantasy XIV redatelj i izdavač Naoki Yoshida zadirkivao je "završetak" priče o igrama koja je u tijeku, ali taj narativni zaključak očito neće biti pravi kraj popularnog MMO -a. Final Fantasy XIV iznimno je popularan MMO nastavak u povijesnoj Final Fantasy franšizi koja je imala snažnu bazu igrača od objavljivanja u kolovozu 2013. Sjenari je najnovija priča u igri koja je objavljena u srpnju 2019.

Redatelj Naoki Yoshida bio je s Final Fantasy XIV od ponovnog lansiranja u kolovozu 2013. nakon što je originalna verzija igre, nazvana "1.0", puštena na univerzalno negativan prijem od obožavatelja i kritičara 2010. godine. To je navelo Square Enix da ga postavi na čelo projekta, gdje je odlučio da je najbolji način djelovanja izgradnja nove verzije igre od temelja za potpuno ponovno objavljivanje. Nakon trogodišnjeg razvojnog razdoblja i raznih beta verzija, verzija 2.0 je pokrenuta pod nazivom Final Fantasy XIV: Preporođeno carstvo na široko pozitivan odgovor kritike i igrača. Od tada je bilo ukupno osam proširenja i zakrpa koje su nastavile priču o igri, kao i poboljšale igru ​​za milijune igrača. Najnoviji je bio

Zakrpa 5.0, koja je započela Shadowbringers priča.

U novogodišnjoj vijesti objavljeno je Square Enixweb stranica Naoki Yoshida zadirkivala je potencijalni zaključak priče o igri, kao i nagovještavajući ono što bi moglo doći do skoro desetljeća starog MMO-a. Yoshida je izjavio: "Pažljivo pratite napredak tima ove godine jer se događaji ponovno nadovezuju na uzbudljiv i neočekivan "kraj". (Za priču, a ne za sam FFXIV!)". On nastavlja zadirkivati ​​još vijesti na tu temu na stranici Predstojeći Final Fantasy XIV Izlog najave to je planirano za veljaču. To bi moglo značiti i jedno i drugo Sjenari bliži se kraju, a na pomolu je nova priča za mnoge predane fanove igre mogao bi biti početak potpuno novog pripovjednog poglavlja za igru, osim zamjene jedne linije zadataka još.

Svaki od Final Fantasy XIVProširenja su dodala ambiciozne priče i značajke igre, a svi su ih igrači pohvalili kao dobrodošle dodatke u igri. Baza igrača je nastavila rasti godinama zbog toga i činjenice da je razvojni tim igre, predvođen Naokijem Yoshidom, vrlo aktivan i prijemčiv unutar zajednice pazeći da izda i zahtjevne značajke i proširenja igre za koje smatra da imaju vrlo visok standard igre za mnoge pretplatnika.

Otkako je 2010. godine dodan u projekt kao direktor i vodeći izdavač, Yoshida je neumorno radio na tome zadržati Final Fantasy XIV na visokom standardu u usporedbi s katastrofalnim izdanjem izvorne verzije. Čak je istaknuo kako se nakon nekoliko godina rada nije prilagodio modelu za besplatnu igru, poput mnogih MMO-a držati igru ​​i njezin stalni sadržaj na višim standardima igre nego što smatra mogućim unutar besplatne igre model. Ova posvećenost čestom sadržaju i njegovoj kvaliteti održala je igru ​​održivom što joj je omogućilo da ostane popularna čak i do danas. U srpnju 2020. Square Enix je objavio da je igra pogodila 20 milijuna pretplatnika. Prema Yoshidinoj novogodišnjoj objavi, ni oni ne planiraju usporiti igru, što je dobra vijest za brojne igrače.

Izvor: Square Enix

Svaka frakcija u Gospodaru prstenova: Uspon u rat (i koju biste trebali izabrati)