Fallout 3 je još uvijek omiljena igra producenta Bethesde Todda Howarda

click fraud protection

Igrači koji u to vjeruju Fallout 3 bio BethesdaNajbolje Ispasti Ulasci nisu sami, jer Todd Howard na sličan način smatra da je naslov njegova omiljena igra na kojoj je radio u studiju. Postapokaliptični zaštitni znak prešao je dug put pod Bethesdinim nadzorom, s Fallout 76 najnoviji - i najkontroverzniji - nastavak u nizu.

Fallout 76 vjerojatno će ostati najzloglasniji Ispasti igra koju je Bethesda dobro razvila Ne samo da je krenula drugačijim putem usredotočivši se na internetsko iskustvo a ne za jednog igrača, ali također je po isporuci bio izrazito nedovoljno isporučen i po sadržaju i po kvaliteti. Premijera kao dosjetka koja se ne može igrati, a u kojoj se nalaze bugovi, Fallout 76 uspio s godinama prerasti u manje -više ugodan naslov unatoč svim kontroverzama s kojima se usput suočio. Igra je tretirana stalnim protokom tehničkih poboljšanja, uvedena je NPC -ova i odgovarajućih zadataka, a postavljena je za primanje još jedan veliki dio novog sadržaja ovog prosinca.

Nekako ima smisla, dakle, da Todd Howard smatra prvu Bethesdu

Ispasti igra koja mu je najdraža, što je otkrio i sam čovjek tijekom opsežnog intervjua u Brighton Digital Conference. Kaže da se radilo o tome da se napravi nešto potpuno novo što mu iskustvo čini posebnim, jer Bethesda u to vrijeme nije razvila iskustvo s postapokaliptičnim okruženjem, a Ispasti obožavatelji su imali velika očekivanja koja je želio ispuniti. Povrh svega, pripovijedanje serije se jako razlikovalo od onoga na što je Bethesda navikla The Elder Scrolls. U Fallout 3, glavna premisa pronalaska oca glavnog junaka morala se pažljivo uravnotežiti sa slobodnim istraživanjem i sporednim aktivnostima, što je izazov s kojim je Howard volio svladati.

Uz svu nostalgiju oko desetljeća Fallout 3, obožavatelji široko smatraju da je drugačija igra apsolutno najbolji moderni nastavak u franšizi. Dotični naslov je Fallout: New Vegas od Obsidian Entertainment, koje je uzelo 3D okruženje koje je Bethesda uvela u seriju i podiglo ih na nove visine svojim razrađenim RPG -om i serijskim iskustvom (budući da su kreatori Ispasti svemir i sve). Rezultat je bila očaravajuća igra, koja je do danas ostala najcjenjenija moderna Ispasti unatoč brojnim greškama, osvajanje igrača svojom razgranatom pričom, zanimljivim misijama i likovima za pamćenje.

Naravno, Howard primjećuje na Fallout 3 vjerojatno su prilično proračunati potez PR-a, jer ga mnogi smatraju daleko boljim od relativno bogatih i luksuznih Fallout 4. Spominjući ovu igru ​​omiljenu obožavateljima u tako dobro raspoloženom kontekstu, Howard će vjerojatno nagovijestiti povratak korijenima Bethesde sa svojim nadolazećim projektima za jednog igrača u otvorenom svijetu, poput Starfield, The Elder Scrolls VI, i - vjerojatno - sljedeći Ispasti, što gotovo nesumnjivo dolazi u budućnosti.

Izvor: Razvijte: Brighton Digital 2020

Nookazon Animal Crossinga oprostite što cenzurirate raspravu o BLM prosvjedu

O autoru