Shadowbringers je sjajan, ali nije NAJBOLJA finalna fantastična igra

click fraud protection

Final Fantasy XIV Sjenčari dobiva gotovo univerzalne pohvale za kvalitetu svoje priče i igranja, što je čini jednom od najbolje Konačna fantazija igre svih vremena - ali to nije najbolje ocijenjeno u nizu Metakritičan. Taj naslov pripada podcijenjenom klasiku koji je, da nije čudan datum izlaska, upravo stigao nakon što je PlayStation 2 uzdrmao svijet konzola, vjerojatno bi imao više komercijalnog uspjeha nego što je već bio bio. Tako je - Final Fantasy IX je zapravo najbolje ocijenjena igra u seriji.

Za one koji su igrali FF9, to vjerojatno nije veliko iznenađenje - mnogi obožavatelji skloni su složiti se da je to barem jedan od najboljih naslova franšiza je ikada proizvedena, iako je to tema koja razdvaja s obzirom na to koliko unosa ima u seriji su. Iako se ljudi često sjećaju čudnog, deformiranog grafičkog stila FF9 na manje nostalgičan način, barem se dio toga svodi na činjenicu da je igra objavljena kao Naslov PS1 mjeseci nakon što je PS2 debitirao sa značajno poboljšanom grafikom u svim izdanjima. Za seriju koja se proslavila pomicanjem granica grafike - vjerovali ili ne,

FF7 u svoj svojoj blokovskoj slavi bio je apsolutno zapanjujući u svoje doba FF9 zaostaje za estetikom igara PS2 zasigurno je naštetilo početnom prihvaćanju igre unatoč tome što je na kraju prodano više od 5 milijuna primjeraka.

FF14Sjenari zapravo pozajmljuje dosta od nekih FF9narativni ritmovi. Ne ulazeći previše u spojlere, FF14 Sjenčari vidi heroje iz različitih svjetova koji pokušavaju spasiti vlastiti narod žrtvujući sebi one koje smatraju "manjima". Taj je element bio glavna temeljna tematska briga FF9 sve do elemenata različitih svjetova, pa čak i zlikovaca - Sjenari'Emet Sech i FF9's Kuja - dijelite osobine ličnosti i manire. Za one koji su voljeli Sjenari i želite više tog stila pripovijedanja, FF9 snažan je izbor kao nastavak.

Osim usporedbi, ipak postoji razlog FF9 izdržao je test vremena. Sastavlja možda najeklektičnije glumačke ekipe ikada proizvedene u a Konačna fantazija igru, i to na način koji naglašava njihove slabosti, a ne njihove prednosti. Nijedan pojedinačni član stranke ovaj put zapravo nije "odabran" - svi su imali svoje borbe i njihove greške, a da bi preživjeli moraju raditi zajedno, a ne ovisiti o jednom heroju kojeg su odabrali božanski. Bio je to hrabar izbor kada je igra objavljena 2000. godine, prije gotovo dva desetljeća, a ostala je i danas. Svijetli i šareni dizajn likova, parni punk i svijet inspiriran bajkama te sustav prilagođavanja potcijenjenih sposobnosti pomogli su u uspostavi FF9 kao jedan od najvećih svih vremena - ili najveći, prema Metakritičan.

Naravno, FF14 Sjenčari također je nevjerojatno - igra ne bi imala kraja 16 milijuna igrača da nije. Granice između ove dvije igre u kategorijama u kojima napreduju su u najboljem slučaju male. FF9 ima ocjenu 94 na Metakritičan; FF14 Sjenčari dolazi točno ispod njega na 92, povezan s FF10, FF12, FF7 (s Prepravka FF7čeka u krilima), i FF6 unaprijed za drugo mjesto. U franšizi koja je često proizvodila neke od najvećih JRPG -ova ikad napravljenih, postoje argumenti za sve ove naslove, pa čak i za najbolji Square Enix koji je ikada proizveden.

To je, doduše, još jedan dan. Zasad je jednostavno vrijedno istaknuti to za svaku zasluženu pohvalu FF14 Sjenčari prima, čak nije ni najbolje ocijenjen Konačna fantazija igra u povijesti franšize. To nije malo protiv Sjenari - podsjetnik je da je svaki navijač koji je promašio FF9 kada je prvi put objavljen u srpnju 2000. kako bi ga pokušao sada kad je premješten na Nintendo Switch i druge platforme. FF9 nekako ostaje jedan od dosljedno podcijenjenih Konačna fantazija naslova, te kao najbolje ocijenjene Konačna fantazija igra, to jednostavno ne bi trebalo stajati.

RDR2-ov mutant napravljen od čovjeka najveća je tajna Red Dead Redemption-a

O autoru