10 Fallout mema koji su previše smiješni za riječi

click fraud protection

Ispastije postapokaliptična akcijsko-avanturistička serija koja je rođena na računalu, ali se od tada preselila na konzole. S dubokom mitologijom, zanimljivim likovima i mračnim smislom za humor, igre su bile veliki hit. Kasnije igre podjednako su poznate po tome što su više ispunjene greškama nego u Volkswagenovom salonu.

Svi ti elementi čine seriju zrelom stočnom hranom za stvaranje mema. Pričvrstite svoj Pip-Boy, ispolirajte svoj oklop snage i spremite paket stimulansa. Vrijeme je da pogledate deset smiješnih mema iz Ispasti niz. Nadajmo se da nikome neće poželjeti nuklearnu zimu.

10 Samo pretvaranje

Freeside, neposredno izvan titularnog New Vegasa, nije sigurno mjesto za obične ljude koji sami lutaju njegovim ulicama. Kako bi spriječili nevolje, mnogi koji putuju po tom području unajmljuju vodiča koji će ih sigurno posjetiti do vrata raja za kockanje. U jednoj potrazi za kraljevom frakcijom igrač mora istražiti jednog takvog vodiča za kojeg se sumnja da postavlja opasne situacije kako bi izgledao kao heroj, te bubnjati o ponovljenim poslovima.

Nakon što ga igrač angažira, vodič će ih odvesti do mjesta gdje ih napada nekoliko lupeža koje vodič brzo šalje. Nakon pregleda, može se otkriti da se nasilnici samo pretvaraju da su mrtvi. Ovaj radi prilično dobar posao.

9 Papa Khan

Veliki Khanovi su nekad bili jedno od najstrašnijih plemena u pustari Mojave, slavni po tome što ih je bilo teško ubiti i bili su žestoki u bitkama. Na kraju su malo prejako pritisnuli NCR, a nakon tog sukoba sveli su se na sjenu svoje bivše slave. Na početku igre žive u kanjonu i prodaju drogu kako bi ostali živi.

Papa Khan je vođa plemena, za što bi se moglo reći da ga čini poduzetnikom odgovornim za njihov posao s drogom. Zabavna mala igra riječima.

8 Pravda za pustoš

U raznim pustarama koje čine Ispasti svemiru, formalnom pravosudnom sustavu malo je na putu. Sporovi se često rješavaju između pojedinaca, a nasilje nije rijetkost. Međutim, ponekad je kazna za određeni zločin pomalo nerazmjerna.

S obzirom na to da bi bilo teško programirati nijansirani pravosudni sustav, gotovo svaki zločin se kažnjava smrću. Dakle, bez obzira na to da ste hladnokrvno ubili trgovca, ili ukrali predmet sa police, i dalje ćete izbjegavati metke. Upamtite, uvijek čekajte da nitko ne gleda prije nego što ukradete.

7 Energetsko oružje

Naravno, postoje normalni topovi Ispasti svemir, ali ako želite naučiti nešto više o elementima znanstvene fantastike postavke, potpuno je moguće kotrljati se kroz otpad pričvršćen hladnim laserskim zrakama! Kao što ste mogli očekivati, ovo oružje pokreće ono što su u biti baterije umjesto dobrih, starih 'metaka.

Može li 100 u vašoj vještini energetskog oružja rezultirati skladnom fuzijom energije i kinetičkog oružja viđenom gore? Ne, ali bilo bi smiješno da jest. Možda bi hibridno oružje moglo biti značajka u budućem nastavku?

6 76 Problemi

Od trenutka kada je najavljeno na E3 2018,Fallout 76 obožavatelji su dočekali s velikom skepsom. Može li Bethesda povijesno iskustvo za jednog igrača pretvoriti u MMO? Mogu li igrači ispuniti uloge koje tradicionalno ispunjavaju NPC -i?

Odgovor na sva ta pitanja bio je težak, "Ne". Fallout 76 danas je u cijelom svijetu poznat po slomljenom neredu koji se ne može reproducirati. Svaki put kad se čini da su programeri riješili jedan problem, pojavljuje se novi. Ponekad su popravci starih problema uzrok novih problema! Možda je vrijeme da Bethesda smanji svoje gubitke?

5 Fallout ciljevi

Gotovo svaka priča ikad ispričana vrti se oko ciljeva protagonista. U Ispasti igre, njihov sveobuhvatni cilj predstavljen im je rano. Obično imate zadatak pronaći nešto ili nekoga. U prvoj igri to je čip za sustav pročišćavanja vode. U tražiš oca. U Novi Vegas, tražiš tipa koji ti je pucao u glavu!

Igra počinje tako što je vaš lik opljačkan, dvaput pogođen u glavu i zakopan u plitki grob. Preživite, a zatim nastavite tražiti svog potencijalnog ubojicu kako biste ga upitali: "Što dovraga ?!"

4 Čine svoju stvar

Obsidian Entertainment studio je sastavljen od veterinara iz industrije, od kojih su mnogi imali iskustvo u radu na Ispasti serije prije njenog ponovnog pokretanja s Fallout 3. Kad je najavljeno da će studio nakon toga raditi na sljedećoj igri 3, obožavatelji su bili prirodno uzbuđeni. Mnogi obožavatelji igru ​​smatraju najboljom u seriji, djelomično zbog promjena koje je napravio Obsidian.

Iako su složenija priča i moral bili visoko cijenjeni, najočitija nova značajka bio je sustav kockanja. Igrači su satima osvajali i gubili kapice u kockarnicama New Vegasa.

3 Nešto do koljena

Programeri mogu napisati samo toliko dijaloga za NPC -e, pa će igrači neizbježno čuti kako se ponavljaju neki redovi. U Novi Vegas, na primjer, nije neuobičajeno čuti vojnike NCR -a kako misle da ih patroliranje Mojave tjera na nuklearnu zimu. Skyrim poznat je po brojnim gradskim stražarima s prerano završenim strijelom do koljena.

Ghouls ima dosta grubo Ispasti. Ne samo da su bili užasno mutirani nuklearnim zračenjem, već se i suočavaju sa strašnim rasizmom normalnih ljudi. Unatoč tome, mnogi od njih zarađuju za život kao avanturisti. Osim ako im se nešto ne dogodi s koljenima.

2 Greške

Svaki Ispasti igra nakon 3 je prožeta greškama u rasponu od minornih do razbijanja igre. Nagli razvoj i zastarjeli motor znače da su kvarovi česti i obično nemaju dovoljno vremena da ih sve uhvate prije nego što igra stigne. Srećom, većina njih je dovoljno mala da ih igrači mogu zanemariti i nastaviti dalje. Ponekad su čak i prilično smiješni!

POVEZANE: Informacije o Fallout 76 Wastelanders: što očekivati ​​od novog ažuriranja

Uzmimo za primjer gornju ženu, za koju se čini da je bila zadužena za brisanje prljavštine. Možda je trebala biti na terasi. Možda je ta metla trebala biti grablje. Nikada nećemo saznati.

1 Engine Creation

Bilo je vrijeme kada je Creation Engine, motor za igre odgovoran za napajanje većine Bethesdinih proizvoda posljednjih godina. To je vrijeme bilo prije deset godina. Iako je možda bio revolucionaran kada je debitirao, Creation Engine je loše ostario. Unatoč tome, čini se da je Bethesda odlučna nastaviti raditi igre s njom.

Je li to zato što su previše pohlepni da ulože novac u razvoj novog motora? Ili ne vide pukotine u temeljima. U svakom slučaju, Ispasti nastavit će patiti sve dok ne učine ono što je potrebno učiniti. Mimovi bi ipak mogli izvući nešto iz toga.

SljedećiRatovi zvijezda: 10 stvari koje samo ljubitelji stripova znaju o Kylu Rena