Starfield ima tisuće više linija dijaloga od Skyrima, Fallout 4

click fraud protection

Tijekom streama na Xboxovom Tokyo Game Showu 2021., Todd Howard je otkrio da Starfield imat će tisuće više linija dijaloga od prethodnih Bethesda igara kao što su Skyrimi Fallout 4. Otkriće dolazi s tek nešto više od godinu dana do službenog datuma izlaska igre 11. studenog 2022. A budući obožavatelji čekaju više informacija o tome Bethesdin Xbox ekskluzivni znanstveno-fantastični RPG, programeri su počeli objavljivati ​​komadiće novih informacija o dugo očekivanom Starfield to je 25 godina u nastajanju.

Todd Howard je to ranije otkrio Starfield bit će ambiciozna igra poput prethodnih Bethesdinih projekata, oponašajući veličinu i opseg RPG-ova poput Elder Scrolls i Ispasti franšize. I baš kao što je svaka igra u tim serijama pogurala omotnicu, čini se Starfield radi isto. Howard je tvrdio da će igra biti “kao Skyrim u svemiru”, ali s robusnijim opcijama igranja i ugrađenim bogatstvom znanja. Neki od tih predanja su otad otkriveni, kao npr tri glavne Starfield lokacijama koje će igrači moći istražiti sljedeće godine. Locales otkriveni uključuju Neon, ribarska platforma koja je postala grad užitka, New Atlantis, glavni grad Ujedinjenih kolonija, i Akila City, zidinama ograđeni bastion slobode i individualnosti.

Za pratnju robusnog znanja i ogromnog svijeta koji se može istražiti zvjezdano polje, Bethesdin najnoviji projekt također će povećati mogućnosti dijaloga za igrače. Todd Howard je otkrio tijekom streama na Xboxovom Tokyo Game Showu 2021 Starfield imat će više linija dijaloga nego Skyrim i Fallout 4 (preko Nibel). Dok je Howard objasnio da će znanstvenofantastični RPG imati potpunu japansku lokalizaciju poput Redfall, potvrdio je to Starfield ima preko 150.000 linija dijaloga. Za kontekst, kao što je primijetio Nibel, Fallout 4 imao 111.000 redaka i Skyrim imao 60.000.

Todd Howards pojavio se na streamu kako bi najavio da će Starfield imati potpunu japansku lokalizaciju (baš kao Redfall) i spomenuo da igra očito ima preko 150.000 redaka dijaloga #TGS2021
(Fallout 4 je imao 111.000 linija, Skyrim 60.000) pic.twitter.com/0PzvVtojyj

— Nibel (@Nibellion) 30. rujna 2021

Već se tvrdilo da je Bethesdin najnoviji projekt veći i bolji od prethodnih igara iz studija. Ali s više nego dvostruko više linija dijaloga Skyrim a deseci tisuća više od Fallout 4 – obje velike igre za sebe – Starfield se oblikuje kao vrlo velik naslov s puno mogućnosti koje igrači mogu istražiti. Moguće je da će golem popis redova dijaloga pomoći da igra postane prilagodljiv RPG, prikladan za bilo koju vrstu videoigrača, kako se Todd Howard hvali da igrači mogu “budi ono što [oni] žele biti" u igri.

Također je moguće da dodatne linije dijaloga proizlaze iz činjenice da će se igrači moći pridružiti mnogim frakcijama, što može uključivati ​​više NPC-ova s ​​kojima će igrači razgovarati. Više zadataka, više NPC-a i više lokaliteta za istraživanje moglo bi se prevesti u više redova dijaloga. Bethesda je poznata po igrama koje daju prednost igranju uloga u virtualnom svijetu, dajući igračima mogućnost odabira tko je njihov lik prema načinu na koji se izražavaju NPC-ima. Sa 150.000 dijaloga linije u Starfield, ovo bi moglo biti lakše nego ikad.

Starfield izlazi 11. studenog 2022. za Xbox Series X|S i PC.

Izvor: Nibel/Twitter

Red Dead Redemption Remaster ima više smisla od GTA trilogije

O autoru