Kako se Halo Infinite praćenje pokreta mijenja

click fraud protection

Sada se službeno broje dani Halo beskonačan ima datum izlaska 8. prosinca 2021. Međutim, njezino predstojeće lansiranje nije spriječilo da igra izgleda kao rad u tijeku, budući da se elementi igranja još uvijek mijenjaju kao Beskonačno prolazi kroz više probnih letova prije puštanja u promet. Beskonačno želi donijeti neviđene razmjere Halo u svojoj kampanji i pokušava prvi free-to-play Halo multiplayer u povijesti serije, ali promjena u Combat Sensoru - radaru za više igrača - čini da HUD element bude u skladu s prethodnim unosima u seriji.

Ova promjena Combat Sensora samo je posljednja epizoda u Halo beskonačankamenit razvoj. Nakon prvog otkrića gameplaya prije više od godinu dana, Beskonačno je odgođeno kako bi se riješila nejasna grafika. Međutim, dodatno vrijeme nije bilo dovoljno da igra postane kompletna, a datum izlaska 8. prosinca bit će samo za kampanju za jednog igrača i multiplayer. Kampanja co-op i Forge su odgođeni od 2021., s procjenom na šest mjeseci dok dva glavna načina igre ne budu spremna za rad. Sada promjena Combat Sensora, koja je izvrsna za one koji su je željeli, ukazuje na igru ​​s manje samopouzdanom vizijom.

Halo beskonačan želi povratiti neko obožavanje zajednice nakon mlakog prijema Halo 5: Čuvari. Velik dio promjena u igrici, kao što je nerfiranje kontroverzne mehanike sprinta iz Halo 5, bili su pokušaj vraćanja serije u dane slave. Combat Sensor je bila jedna od rijetkih preostalih značajki koje su slijedile primjer Halo 5, ali sad Beskonačno promijenio je praćenje kretanja oponašati i starije naslove u seriji.

Kako sada radi Halo Infinite Combat Sensor

The Halo beskonačan Combat Sensor će sada uhvatiti svaki pokret koji nije čučanj. Svatko tko je igrao a Halo multiplayer prije Halo 5 bit će upoznat s novom funkcijom radara. Umjesto tradicionalnog borbenog senzora, Halo 5 odlučio za "Praćenje prijetnji," prema a Halo Waypoint post adresirajući rezultate Beskonačno's najnoviji tehnički pregled. Threat Tracker je samo otkrio lokaciju onih koji su sprintali i ispalili oružje. Ovo je uvelo još jedan stupanj stealth igranja za koji su mnogi smatrali da se ne uklapa dobro HaloTradicionalna igra nadahnuta arenskim pucačinama.

Borbeni senzor nije posebno detaljan, obično se sastoji samo od plavog kruga u dolje lijevo s crvenim točkama koje nejasno ukazuju na udaljenost neprijatelja, ali HUD element je bio sastavni dio HaloPopularne borbe za više igrača godinama. Čak i male promjene u omiljenoj formuli poput ove mogu uvelike doprinijeti igri poput Halo 5 dobio loš prijem, pa je to bio pametan potez Beskonačno's programeri za povratne informacije o Combat Sensoru tijekom probnih letova; sada je ostalo samo ono skepticizam prema Beskonačno's borbena propusnica. Čučeći hodanje bilo je u opasnosti da postane zastarjeli i granično beskorisni manevar Halo beskonačan, ali promjena Combat Sensora pomogla je seriji zadržati mali dio svog identiteta.

Izvor: Halo Waypoint

Igrači Apex Legends upozoreni da ne koriste animirane poze zbog pada

O autoru