Kako će funkcionirati naslijeđeni rotacijski sustav Destiny 2?
Počevši u prosincu, Sudbina 2 dobivat će novu tamnicu ili raciju svaka tri mjeseca. Igra trenutno sadrži četiri napada: Vault of Glass, Deep Stone Crypt, Garden of Salvation i The Last Wish. Bungie je s lansiranjem nekoliko zasvođeno Izvan Svjetla, uz dobar dio Sudbina 2 drugi sadržaj. Razvojni programer sada planira stvoriti naslijeđenu raid listu za reprodukciju koja će donositi moćne nagrade od Sudbina racije osim one najnovije.
Nakon dodavanja Sudbine Stakleni trezor upada u D2, tri D1 racije još uvijek nisu dostupne: Crota's End, King's Fall i Wrath of the Machine. Dvije od njih odvijaju se u područjima koja su trenutno dostupna u Sudbina 2, s Kraljevim padom na košnici Dreadnaught i Gnjevom stroja u kozmodromskim Plaguelands. Osim što je to bio drugi napad D1 nakon Vault of Glass, Crotinog kraja na Mjesecu, koji je već u D2, čini se najvjerojatnijom sljedećom ponovljenom racijom, ali i Bungie izravno nagovijestio Crota's End neće biti izbor.
U intervjuu s Poligon, Bungie je rekao da je njegovo obrazloženje za vraćanje nasljedne raid playliste smanjenje osjećaja Pinnacleovih aktivnosti kao kućanskih poslova i održavanje starih racija svježim. Trenutno samo najnoviji
Bungie bi mogao preraditi Destiny 1's Age of Triumph Event u Destiny 2
Sudbina je implementirao naslijeđenu raciju rotacije prije, tijekom D1 Događaj Doba pobjede. Aktivni napad bi se mijenjao tjedno, nagrađujući igrače izvrsno za postizanje najveće poteškoće. Na ovom popisu za reprodukciju također su prikazani izazovni načini koji su uveli vremenska ograničenja i dodatnu mehaniku šefa za generiranje dodatnih nagrada. Sudbine Racije Age of Triumph predstavljale su egzotične verzije klasičnog raid oružja, otmjene redizajn raid oklopa i mehaniku za osiguravanje jedinstvenih padova plijena. PoligonIntervju s Bungieom sugerira da bi se sličan sustav mogao vratiti.
Iako Bungie nije potvrdio koji će se napadi vratiti, obećanje o redovnim izdanjima tamnice i raida moglo bi biti dobrodošlo olakšanje igračima PvE -a. Uvođenje Stasis -a i trenutne neravnoteže Sudbina 2 PvP napustili dio baze igrača bez ugodnih metoda za podizanje razine opreme. Sudbina 2 umjesto toga često se pretvara u brušenje ponavljajuće petlje istih aktivnosti uvijek iznova. Novi sustav Bungie mogao bi spriječiti izgaranje igrača.
Izvor: Poligon
Igrači Apex Legends upozorili su da ne smiju koristiti animirane poze zbog rušenja
O autoru