Ideje i mehanika Pokémon D&D kampanje

click fraud protection

Postoji mnogo načina za domaće kampanje Dungeons & Dragons. Ove neslužbene avanture omogućuju igračima da preuzmu pravila i strukturu popularnog stolnog RPG-a i primjene ih na druge omiljene priče ili svjetove. Igrači su kreirali domaće kampanje za Gospodar prstenova, Harry Potter, i Percy Jackson serije između mnogih drugih. Svaka kampanja nudi način da se te priče istraže na nov način, uz uranjanje u a DD kampanja. Postavke videoigara također su popularne za homebrew kampanje i Pokémon serija igara mogla bi ponuditi širok izbor postavki.

Za stvaranje domaćeg piva kampanja za Pokémon serije igara, igrači će morati odlučiti koji će aspekti putovanja trenera biti pretvoreni u usklađenost s pravilima DD. Na primjer, u Pokémon igre, trener može nositi šest Pokémona u bilo kojem trenutku. Međutim, u a DD homebrew, ovo bi moglo biti ograničeno na jednog suputnika koji se povećava, umjesto da izjednačava karakter igrača. To bi pomoglo u pojednostavljenju bitaka i otklanjanju gnjavaže s likom za svakog Pokémona kojeg igrač nosi.

The Pokémon seriji također nedostaju mnogi elementi koji se nalaze u a Dungeons & Dragons kampanja. The Pokémon svemir se mnogo više oslanja na tehnologiju poput računala, Pokécentra i uređaja poput Pokédexa. Zbog toga je DM za a Pokémon homebrew će morati odlučiti koji će od ovih elemenata biti prisutan u kampanji i kako mogu zamijeniti postojeću mehaniku. U nastavku su neke ideje koje će vam pomoći da dočarate a Pokémonhomebrew za a DD kampanja.

Pokémon D&D Homebrew kampanja - odabir regije za igru

Tamo su 8 regija u Pokémon niz koju su igrači mogli odabrati za stolno okruženje. Svaka regija sadrži jedinstvene gradove između kojih se može putovati i antagonističku skupinu koja bi se mogla koristiti kao glavni negativac za priču. Ako je kampanja smještena u regiji Kanto, igrači će se boriti protiv Team Rocket-a, a vjerojatno će i Giovannija kao svoju posljednju bitku. Međutim, ako se priča odvija u Mač i štit Regija Galar, glavni negativac bi bila Rose, a DM bi mogao zavarati igrače zlikovcem crvenih haringa za dio kampanje.

Međutim, to također predstavlja problem za ljubitelje Pokémon igre, koji već znaju kako će se opća priča odvijati. Zbog toga će DM možda htjeti razmisliti o ponovnom pisanju motivacije ili izvorne priče koju daje Pokémon igre, kako bi igračima pružili nove izazove i spriječili da točke zapleta postanu monotone. To bi se moglo učiniti davanjem Giovanni iz Team Rocketa nove motivacije za krađu Pokémona ili čak uvođenje novog negativca koji kontrolira izvornog glavnog antagonista regije.

Pokémon D&D Homebrew kampanja - Kako koristiti D&D klase

Odabir razreda jedan je od najuzbudljivijih dijelova priprema za a DD kampanja. Međutim, a Pokémon homebrew bi vjerojatno promijenio kako klasa koristi igraču. Umjesto tradicionalnih standardnih boraca, čarobnjaka i čarobnjaka DD igrači mogu birati između opcija poput trenera, profesora Pokémona, uzgajivača ili voditelja teretane među ostalim karijerama koje se mogu vidjeti u Pokémon zapleta. Umjesto da sami liku daju poticaj tijekom susreta, ove klase također mogu dati igračima određene vještine ili buffove od kojih koristi njihov Pokémon partner. Na primjer, igrač koji je odabrao klasu Pokémon Trainer mogao bi dobiti prednost pri pokretanju inicijative ili bi njihov Pokémon mogao naučiti dodatni potez. U međuvremenu, Pokémon Profesor mogao bi dobiti pojačane vještine inteligencije, povijesti i medicine.

Ako svaki igrač ima prijatelja Pokémona koji putuje s njim, također je moguće da bi ti tipovi Pokémona mogli postati klase. Na primjer, Pokémon borbenog tipa mogao bi biti razmatrao Dungeons & Dragons' Klasa boraca, i dobiti određene blagodati poput d6 dodatne štete po napadu, dok bi se vilinski tip mogao smatrati čarobnjakom ili klerikom i imati mogućnost korištenja manjih poteza iscjeljivanja kao bonus akcije. Pokémoni s dvostrukim tipovima mogli bi čak imati sposobnost multi-klase, stječući prednosti obje vrste koje posjeduju.

Pokémon D&D Homebrew kampanja - ideje za susrete i borbu

Borba u Dungeons & Dragons može uključiti jednog neprijatelja u cijelu grupu, ili nekoliko neprijatelja koje stranka mora napadati jedan po jedan kao grupa, ili se podijeliti da bi uništila. Zbog ovoga, Pokémona stil borbe u bitkama zapravo bi dobro preveo za a DD kampanja. Koristiti Priručnik za čudovište Dungeons & Dragons, igrači su mogli mijenjati stanja za svaki susret divljih Pokémona ili za bitke protiv neprijateljskih trenera i njihovih Pokémona. Razvijeni Pokémoni mogli bi imati višu ocjenu izazova od osnovnih evolucija, a DM bi mogao raspršiti Legendarne i Mitske Pokémone po karti kako bi djelovali kao posebni susreti.

DM bi također mogao potaknuti vremenske prilike uočene u Pokémon serija, sa sunčanim vremenom koje pojačava pokrete tipa Vatre i slabi tipove Vode, ili Tuča udara svakog Pokémona koji je osjetljiv. To bi povećalo izazov borbe i zahtijevalo od igrača da pažljivo paze na vremenske uvjete prije nego što krenu istraživati ​​rutu ili prijeći na sljedeći cilj zapleta.

Dok mnogi aspekti Pokémon serija bi napravila a dobro Dungeons & Dragons homebrew kampanja, najveći izazov za DM bila bi integracija mehanike hvatanja. Budući da bi cijeli tim od 6 Pokémona za svakog člana stranke vjerojatno preplavio i DM-a i igrače, ograničeni broj Pokémona za svakog igrača bilo bi dobro rješenje. Međutim, to izravno proturječi svrsi Pokémon igre, a to je uhvatiti sve vrste Pokémona dostupne u regiji.

Iako neki igrači mogu pronaći ograničenu dinamiku zabave kao način da izgrade poseban odnos s jednim Pokémonom, to bi također moglo potencijalno ukloniti jednu od ključnih mehanika koje igrači uživaju u Pokémon niz. Kako bi pomogli u tome, DM-ovi bi mogli razmotriti dopuštanje igračima da uhvate nove Pokémone i zamijene svog trenutnog suputnika za pohranjenu opciju. To bi potencijalno moglo zahtijevati od igrača da provedu vrijeme trenirajući i podižući razinu svog novog pratilac, ili bi DM mogao dopustiti novouhvaćenom Pokémonu da uđe na razini trenutnog igrača pratilac.

Tu su i mnogi drugi mehaničari iz Pokémon igre koje bi mogle biti kompatibilne s DD-stil igranja. To uključuje Pokémon mini-igre poput Natjecanja, pomažući NPC-ima u sporednim misijama ili istražujući potopljene brodove i ruševine. Sa toliko opcija, Pokémon obožavatelji bi se vjerojatno mogli upustiti u brojne Dungeons & Dragonsavanture u stilu s njihovim društvom i bićima.

Rane reakcije Eternals opisuju ga kao najepičniji i najjedinstveniji film MCU-a

O autoru