Deathloopove vremenske petlje i smisao za humor ublažavaju njegovu brutalnu borbu

click fraud protection

Deathloopuključuje obilne količine nasilja i krvoprolića, s protagonistom Coltom koji je krenuo u atentat na osmoricu antagonist Visionari u jednom danu - i srušivši mnoštvo sluge - dok traži bijeg iz vremena petlja. Na sreću, intenzitet Deathloop's borba je smanjena kroz njegovo dosljedno humoristično pisanje, njegovu mehaniku vremenske petlje i otkačeno okruženje.

Dok Deathloop uvelike naglašava sveobuhvatnu akciju, prethodni naslovi programera Arkane Studios uglavnom se fokusiraju na šuljanje. The Obeščašćen igre koriste a mehaničar poznat kao Sustav kaosa, koji vidi kako svijet igre postaje preplavljen štakorima, bolešću i dodatnim neprijateljskim silama što igrač počini nasilnija djela. To ostavlja brojne igrače koji se odlučuju za pacifistički put kako bi izbjegli mračne posljedice Obeščašćen veze s njegovim nasiljem.

Deathloop ide u potpuno suprotnom smjeru. Ovo je ipak video igrica u kojoj - kao Obeščašćen - ubijanje virtualnih ljudi osmišljeno je da bude zabavno. Umjesto da uključuje sustave kako bi se igrači osjećali loše zbog uživanja u njegovoj namjerno ugodnoj igrici,

Deathloop naslanja se na svoju akcijsko-filmsko-nasilnu srž. Igrači i dalje mogu odlučiti biti prikriveni i izbjegavati borbu koliko god žele, ali Blackreefovo obilje šareni, maskirani neprijatelji podsjetnik su da su ovo samo virtualne simulacije crtićastog zla narod. Nasilje koje Colt može izvršiti nad tim neprijateljima je brutalno: Cole ubode, reže, puca, lomi vratove i koristi Deathloop's posebno zadovoljavajući udarac da ih isprati s litica. Ali drugi elementi njegova svijeta naglašavaju da je dizajniran samo za zabavu.

Kako Deathloopova mehanika i humor potkopavaju njegovo nasilje

Vremenska petlja je mehanička u središtu Deathloop pomaže ublažiti potencijalnu nelagodu zbog njezina nasilja. Smrt zapravo nije važna u danu koji se stalno iznova događa. Svatko koga Colt ubije i dalje će biti tu u sljedećoj petlji. Neprijatelji koji patroliraju Blackreefom čak igraju u ovom nonšalantnom pristupu smrti; u jednom trenutku, Colt naiđe na grupu loših momaka koji potiču svog suborca ​​da skoči s litice, gledajući ga kako strmoglavi u smrt. Teško je brinuti o velikom broju tijela kada čak i zlikovci znaju da su na sigurnom unutar Deathloop's vremenska petlja.

Deathloop također umanjuje njezino nasilje kroz stalnu skrivenu struju humora koja prožima igru. Colt je karizmatična i smiješna glavna uloga, koja se dosjetka o svojoj situaciji i stalno se zafrkava s Juliannom. Njihovi razgovori uvijek postižu delikatnu ravnotežu između pomalo zločestog i bezbrižnog, učinkovito razvijajući rivalstvo između njih dvoje i dodajući otkačenu osobnost igre. Humor se također spušta u manje elemente, poput dokumenata i gore spomenutog NPC dijaloga, često čineći ponovljene smrti Blackreefove vremenske petlje dijelom šale.

Sama premisa od Deathloop's sustav petlje na temelju pokretanja, zajedno sa svojim humorom i šarolikom atmosferom, čine je mračno smiješnom igrom, a ne samo mračnom. Deathloop je sve o proživljavanju fantazije akcijskih filmova, a Arkane je uspješno zadržao laganu vibru, unatoč velikim količinama ubadanja i pucanja.

Pokémon obožavatelj pretvara sve Eevee evolucije u realistične umjetničke lutke

O autoru