Deathloopove vremenske petlje i smisao za humor ublažavaju njegovu brutalnu borbu
Deathloopuključuje obilne količine nasilja i krvoprolića, s protagonistom Coltom koji je krenuo u atentat na osmoricu antagonist Visionari u jednom danu - i srušivši mnoštvo sluge - dok traži bijeg iz vremena petlja. Na sreću, intenzitet Deathloop's borba je smanjena kroz njegovo dosljedno humoristično pisanje, njegovu mehaniku vremenske petlje i otkačeno okruženje.
Dok Deathloop uvelike naglašava sveobuhvatnu akciju, prethodni naslovi programera Arkane Studios uglavnom se fokusiraju na šuljanje. The Obeščašćen igre koriste a mehaničar poznat kao Sustav kaosa, koji vidi kako svijet igre postaje preplavljen štakorima, bolešću i dodatnim neprijateljskim silama što igrač počini nasilnija djela. To ostavlja brojne igrače koji se odlučuju za pacifistički put kako bi izbjegli mračne posljedice Obeščašćen veze s njegovim nasiljem.
Deathloop ide u potpuno suprotnom smjeru. Ovo je ipak video igrica u kojoj - kao Obeščašćen - ubijanje virtualnih ljudi osmišljeno je da bude zabavno. Umjesto da uključuje sustave kako bi se igrači osjećali loše zbog uživanja u njegovoj namjerno ugodnoj igrici,
Kako Deathloopova mehanika i humor potkopavaju njegovo nasilje
Vremenska petlja je mehanička u središtu Deathloop pomaže ublažiti potencijalnu nelagodu zbog njezina nasilja. Smrt zapravo nije važna u danu koji se stalno iznova događa. Svatko koga Colt ubije i dalje će biti tu u sljedećoj petlji. Neprijatelji koji patroliraju Blackreefom čak igraju u ovom nonšalantnom pristupu smrti; u jednom trenutku, Colt naiđe na grupu loših momaka koji potiču svog suborca da skoči s litice, gledajući ga kako strmoglavi u smrt. Teško je brinuti o velikom broju tijela kada čak i zlikovci znaju da su na sigurnom unutar Deathloop's vremenska petlja.
Deathloop također umanjuje njezino nasilje kroz stalnu skrivenu struju humora koja prožima igru. Colt je karizmatična i smiješna glavna uloga, koja se dosjetka o svojoj situaciji i stalno se zafrkava s Juliannom. Njihovi razgovori uvijek postižu delikatnu ravnotežu između pomalo zločestog i bezbrižnog, učinkovito razvijajući rivalstvo između njih dvoje i dodajući otkačenu osobnost igre. Humor se također spušta u manje elemente, poput dokumenata i gore spomenutog NPC dijaloga, često čineći ponovljene smrti Blackreefove vremenske petlje dijelom šale.
Sama premisa od Deathloop's sustav petlje na temelju pokretanja, zajedno sa svojim humorom i šarolikom atmosferom, čine je mračno smiješnom igrom, a ne samo mračnom. Deathloop je sve o proživljavanju fantazije akcijskih filmova, a Arkane je uspješno zadržao laganu vibru, unatoč velikim količinama ubadanja i pucanja.
Pokémon obožavatelj pretvara sve Eevee evolucije u realistične umjetničke lutke
O autoru