Genesis Noir Review: Doseže zvijezde, ali grabi samo nekoliko

click fraud protection

Nova indie umjetnička igra Genesis Noir pretpostavlja da, do spriječiti jednu smrt, prvo se mora znati život, njegovo podrijetlo i razorna, uporna sudbina. Ponovno uzorkovanje sastojaka iz filma noir, jazza, kozmologije i molekularne fizike u neku vrstu interaktivne znanosti mit, često se više predstavlja kao pripovjedačka igračka od većine avantura poentiraj i klikni, žanra koji mu je najbliži nalikuje. Definitivno je hrabar, razrađen, pa čak i ponekad uvjerljiv, ali dragocjeno je vozilo gdje se svaka greška na cesti dvostruko osjeti.

U središtu Genesis Noir iskustvo je neka vrsta svetog, sukobljenog trojstva; igrači kontrolišu trgovca satovima ("No Man"), zaljubljenog majstora i pijanog pogleda na sladostrasnog pjevača i vođu benda Božanstvena jazz sekcija, Miss Mass. A tu je i Golden Boy, mrzovoljna saksafonistica Miss Mass, čija pretpostavljena ljubomora izaziva sukob koji pokreće kotače igre pokušajem ubojstva pjevačice.

Genesis NoirVizualni pristup upija, svojevrsni skeletno minimalistički i često jednobojni niz nejasnih figura, koji se obično vrve po ekranu u mučnim panoramama. Početni gradski pejzaži prikupljaju mrlje grupisane geometrije, ali se umjetnički stil uskoro prilagođava pogledima na prirodu, kozmičkim događajima, čak i zimi

Japan staroga svijeta. Kao trgovac satom, igrač naizgled pokušava spasiti Miss Mass prije nego što metak dosegne cilj, što zahtijeva uranjanje u pucnjavu poput velikog praska i otkrivanje alata za transformaciju iz elemenata u njemu.

Sve je to teško objasniti, ali probavljivo u praksi, što hvali kako Genesis Noir's vrlo apstraktan zaplet može se pratiti bez previše problema. Pokušaj ubojstva postaje mjesto za pouke o rođenju svemira i evoluciji čovječanstva u njemu, pretvarajući trgovca satovima u kozmičkog nomada odlijepljenog i ponovno zaglavljenog u vremenu, nešto hepkatski Tralfamadorijanac barfly i timestream-meddler.

Cijeli je užareni, zadimljeni soundtrack koji prožima igru ​​poput solarnog vjetra. Često je uključen i u zagonetke i zadatke, iako su oni manje glazbeno skloni, nažalost, rijetko zanimljivi. Na način na koji igračke svako poglavlje u Genesis Noir dosljedno zadaje igraču da smisli specifičnu interakciju, od kojih je većina pojednostavljena, a ponekad čak i dosadna. Okrećite predmet, nagnite planet, iscrtajte nekoliko mjehurića i samo pričekajte da započne sljedeći slijed. Najbolji su nesumnjivo u poglavlju koje se vrti oko glazbe i gleda kako ekran eksplodira od života kao pokazivač miša ruši kroz oblike ili se podudara s udaljenošću basista nota za notu bila bi dobrodošla od nekih od njegovih najdosadnijih preusmjeravanja.

Također je vrijedno spomenuti da je nekoliko uznemirujućih grešaka neizbježno narušilo ovu igru. Tijekom Genesis Noir’S vrijeme izvođenja kratkih videoigara, tri zasebne prilike potpuno su zamrznule napredak i zahtijevale su ponovno pokretanje, uključujući i jedno tijekom dugog finala. Nadajmo se da će se to izravnati u budućim ažuriranjima zakrpa, ali osjećaj prisile da izdrži uspavan višečlani uvod u završnicu dvaput je ostavio kiselkast okus iza sebe.

Druge bilješke o tom završnom nizu odnose se na elemente pretenzije i nesigurnosti koji se pojavljuju na rubovima igre. Dok Genesis Noir je u biti bez ikakvog dijaloga, zaključni odjeljci uvode povremenu glasovnu glumu koja pogađa pristup koji je do tada bio pažljivo kuriran. Kraj su također popraćeni brojnim sjajnim zumima sa zasljepljujućom fraktalnom kinematografijom koja na kraju postaje snažna, čak i zamorna. Nije to jedini put kada Genesis Noir osjeća se poput bespomoćnog monologa koji uzbudi slušatelja kad govori nešto zanimljivo prije nego što ga ponovno uspavljuje.

Ukratko, kriške Genesis Noir mnogo su bolji od drugih, a određeni interaktivni interludi nedvojbeno su uzvišeni. Ipak, petljanje kursorom miša dok se nešto ne dogodi teško je uvjerljivo kao igranje, niti je držeći pritisnutu tipku za polagan i beskrajan hod u jednom smjeru dok se ne prekine kratkim filmski. To je vrsta igre u kojoj čak i blaga iritacija riskira prekid njezine čarolije, čineći je glasnijom od nje njegov vrhunski soundtrack. Zbog toga je malo vjerojatno da će to biti Genesis Noir udobno će sjediti sa svim igračima koji uhvate njegovu orbitu, i moli za iznenađujuću količinu strpljenja za svoju ukupnu kratkoću, ali je definitivno i jedinstvena.

Genesis Noir je sada dostupan na Steamu za PC i Xbox One. Dostavljen je digitalni PC kod Screen Rant u svrhu ovog pregleda.

Naša ocjena:

3 od 5 (dobro)

Nadogradnja kostima Flash filma zadirkivana je u krizi na beskonačnim Zemljama

O autoru