DOOM postaje još nasilniji s Mortal Kombat 2 modom
IzvornaDOOMje poznata kao igra koja se može pokrenuti na bilo kojem hardveru računala, ali jedan je modder otišao drugim putem i portiran Mortal Kombatprema DOOM motor. Oba DOOM i Mortal Kombat dijele poznatu slavu kao neke od nasilnih videoigara koje su zahvatile Sjedinjene Države 1990-ih, na kraju izrodivši ESRB sustav ocjenjivanja. Od tada su obje franšize napredovale, s DOOM vidjeti uspješno ponovno pokretanje 2016. i Mortal Kombat ostati relevantan s izdanjima u igricama i filmu u moderno vrijeme.
Scena koja okružuje DOOM modovi nikada nisu uistinu umrli, a moderi su čak prenijeli neka od novih oružja i neprijatelja iz DOOM Vječna na originalnu igru. Sa oboje DOOM i Mortal Kombat nastavljajući napredovati usred val nostalgije 90-ih, ima smisla samo da bi ih modder pokušao spojiti. Međutim, ovo nije original DOOM motor radi na MS-DOS-u. Modderi danas obično rade s jednim od izvornih portova kao što je Zandronum. Ne samo da to omogućuje igračima da lakše učitaju igru unutar modernog operativnog sustava poput Windowsa, već također otvara programiranje mogućnostima koje nedostaju izvornom motoru.
Ranije ovog mjeseca, modder DooMero objavio je svoju konačnu verziju Mortal Kombat 2 luka za Zandronum. Igra zahtijeva datoteke za DOOM 2 kao i program Zandronum i sam mod. Nakon što je sve postavljeno, igrači mogu učitati i arkadno iskustvo za jednog igrača i način igranja za više igrača koji radi na DOOM tech. Igra sadrži cijeli popis iz Mortal Kombat 2 prikazan kao da je FPS iz 90-ih, a demoni iz DOOM pojavljuju se u kamejama u svim fazama i u Završni potezi Shang Tsunga. Rezultati ove neobične kombinacije govore sami za sebe.
Prije nekoliko mjeseci, dok se razvoj nastavio, britanski YouTuber Kečap i senf razgovarao s DooMerom u vezi s projektom. Modder je u tom intervjuu izjavio da je radio na modu solidno desetljeće, a njegova motivacija bila je jednostavno da u igri nema 2D moda borbene igre. DOOM scena prije sada. Otkrio je da je spriteove za mod nabavio iz različitih resursa zajednice i da je zvuk mješavina između SNES-a i originalnog izdanja Arcade. Koji odrastao na Postanku mogu čak učitati zasebnu mod datoteku koja vraća njihov preferirani zvučni zapis. Mod je sada spreman za preuzimanje na DooMero-u ModDB stranica.
Provesti desetljeće portirajući Mortal Kombat prema DOOM engine se na prvi pogled može činiti glupim poduhvatom s obzirom na to koliko je jednostavno igrati originalnu igru na druge načine. Međutim, najviše DOOM modifikacije više o stvaranju nečeg novog unutar granica revolucionarne igre. Prenošenje još jedne legende iz 90-ih na DOS grafiku djeda FPS igara jednostavno se čini kao da odgovara, a igrajući se kroz arkadnu igru kako biste otkrili sve DOOMreference pružaju zabavu za one koji znaju pokrenuti Scorpionov lanac napamet.
Izvori: PNDK&M/YouTube, ModDB
Procurila lista postignuća GTA Trilogy uključuje klasični San Andreas Meme
O autoru